《萌兽不要停》装备属性大揭秘

作者:德鲁伊    来源:果盘游戏    发布时间:2016-11-10 17:57:01

  《萌兽不要停》装备都有着很多的属性,那么这些属性分别代表什么呢?它们又可以更英雄带来什么加成呢?其实英雄属性就可以简单的理解为是增加血量、魔法值、伤害等,但是加成多少,相信玩家们一定不清楚吧,今天小编就给大家分享一下《萌兽不要停》属性加成进行简单讲解,一起来看看吧。

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  如图所示,英雄的一级属性为力量、敏捷、智力。对应的,力量影响力量型英雄的伤害,以及物抗;敏捷影响护甲,敏捷型英雄的伤害,以及暴击;智力影响MP,智力型英雄的伤害,以及魔抗;而耐力则影响所有英雄的HP。命中和闪避则需要通过装备来提升。

  有了一、二级属性对应关系的概念后,我们再讨论讨论大概的加成系数吧。这个系数为只是粗略值,伴随等级提升,数值膨胀,其增量还会有一定的提升哦!

  力量:一点力量增加1点物抗和0.7韧性,以及增加力量型英雄0.5点最低伤害和1点最高伤害;

  智力:一点智力增加0.1MP上限和1点魔抗,以及增加智力型0.5点最低伤害和1点最高伤害;

  敏捷:一点敏捷增加1点护甲和0.7暴击,以及增加敏捷型英雄0.5点最低伤害和1点最高伤害;

  耐力:一点耐力增加1点HP;

  HP:一点耐力增加8点HP上限。

  MP:一点智力增加0.1MP上限。

  伤害:一点主属性增加0.5点伤害上限和1点伤害下限,能增加技能伤害,伤害数值由各个技能公式决定。

  护甲:一点敏捷增加1点护甲,护甲会减免普通伤害,护甲的减伤为百分比减伤。

  物抗:一点力量增加0.7物抗,物抗会减免物理伤害,物抗的减伤为百分比减伤。

  魔抗:一点智力增加1魔法抗性,魔抗会减免魔法伤害,魔抗减伤为百分比减伤。

  暴击:一点敏捷增加1暴击,暴击越高,暴击几率越大。

  韧性:一点力量增加0.7韧性,韧性能降低被暴击的几率。

  命中:提升攻击命中率,由装备“项链”提供。

  闪避:提高闪避率,由装备“鞋子”提供。

  以上就是《萌兽不要停》的属性加成的简单讲解,经常玩游戏的玩家们应该都知道这些属性代表什么吧,但是对新手玩家而言,这些属性可能就会影响到英雄的培养,所以这些游戏中并没有告诉玩家的隐藏属性,小伙伴们要在游戏中自己去理解怎样才能提升英雄实力哦,这样才可以将对应属性的英雄能力发挥到最大。

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类型:角色

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