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那年成龙还没代言霸王 那年小霸王还是学习机

作者:小八来源:果盘游戏发布时间:2016-04-05

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  那些年,成龙还没代言霸王代言小霸王;

  那些年,我们的目的还是很“单纯”,小霸王还只是学习机;

  那些年,我们还没知道我们学习机都是红白机的山寨品。

  成龙大哥正面的代言,让父母对我们的动机少了许多怀疑。

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  当年我们还是小学鸡生,游戏卡带价格高昂,却总是有办法玩遍经典的FC游戏,因为懂得分享。

  直到小霸王学习机毕业报废,键盘永远都是崭新的,游戏卡带跟手柄倒是换了一个又一个。

  清明怀旧压抑的氛围还在弥漫,趁这波马泪还没飚完,前列腺还紧着的时期,含泪回顾红白机FC经典游戏:热血系列合集,你确定你当年玩的是热血仔吗,致我们逝去的童年。

  一、热血硬派

  热血系列在FC上的第一部作品,游戏讲述的是国夫君的同学野田浩史被恶势力三英会绑架了。那些年,救美题材在那些年已经被超级玛丽玩腻了。

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  奸角真是一脸就能看出...

  国夫怒不可遏,决定独闯龙潭,踏上了充满艰辛的救助之路。他先是在车站打败宿敌鲛岛力,再打败飞车党,干掉女巨人铃木,终于进入了黑社会的内部。

  本作并没有采用Q版的人物形象,人物画面做的都不是太出色,但国夫的人设特征表现了出来,风格跟双截龙很相似。

  那个年代已经有肮脏的菊花交易:

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  二、热血高校

  本作讲述国夫君所属的热血高校躲避球部要同来自世界各地的躲避球高手部进行一番激烈的较量的故事。

  但在我国躲避球的知名度不高,影响力一般。但日本不一样:1902年,日本留美归国学人将躲避球运动引进日本,由于运动价值深受肯定,于1913年起就被列为日本学校体育教材。

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  这表情我给满分。我们也开始留意本作开始人物的表情开始很浮夸。


  三、热血物语

  这款游戏是热血系列第一次人设Q版化的作品,之后热血系列的游戏人设基本都是以Q版的方式表现。

  鲛岛力怒不可遏,踏上了拯救女朋友的道路,作为他的好朋友,国夫君当然不能坐视不理,决定与好友并肩作战。结局是大家都知道的,正义必胜!而山田也因为败给国夫而转到明暗高校。游戏至此圆满的画上了句号。

  听说你有兄弟:

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  我打不过你,但是我逃跑能力max+:

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  手柄就是被你这种血厚的给逼坏的!你血量到底有多厚:

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  四、热血时代剧

  那些年人家已经玩起了穿越:游戏的舞台变成了日本的江户时代,而国夫君和同伴们也穿上了古装回到古代踏上了拯救朋友的道路。

  标配性的地点,标志性的建筑,跟那个萝卜头,所以也不热。

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  五、热血曲棍球

  本作游戏中开始有了HP的设定,就是血条!更加强调打斗了。曲棍球文化不熟悉,恐怕有点了解也是看腐女男神木村拓哉的冰上恋人开始。

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  六、热血新纪录

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  热血进行曲,该游戏比赛项目一共有4种:

  项目1: 环城赛跑

  项目2: 障碍房间

  项目3: 打彩球

  项目4: 无限制格斗


  七、比起热血进行曲,热血新纪录更为人们熟知。

  该游戏比赛项目一共有5种:

  1.400米跑

  那时候游戏已经开始玩广告植入:

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  400跑现实中的跨栏差不多,不过是允许对对方进行攻击就是了。比赛过程中可以用旋风腿和棍子攻击对方;率先冲线或将对方打倒在跑道上即可获胜。

  可以购买的道具:钉子板(可以减少对方体力),柏油(可以减速)。

  因为大杀伤力武器的加入,到了后期,我们的目标不局限于第一名冲刺,我们要到终点前怎么把对手给搞死。

  求少年你的心理阴暗面积。


  2.游泳

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  获胜的方法也是两个:时间结束前将对方体力打光;或者是比赛时间到时看体力多少决定胜负。在游戏过程中,通过打击对方使对方的气力归零来消耗对方体力。

  可以购买的道具:食人鱼(对方只要下潜就会出现,且下潜后不能浮上水面,食人鱼会撞击对方,此时对方的氧气会瞬间变为0),氧气耐久加强。

  比起横版画面,这种前后视觉相当出彩!

  3.扔链球

  连人带飞出去甩出去还能再吃一锤子,当年笑哭了多少人:

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  起点倒下的也不在少数:

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  蓄力将链球扔到终点,所用回合数最少的一方胜。 注意地形,草地会打滑的;有时会让你和链球一起飞出去;用力过猛也会摔倒;在沙地中会减少力气,掉到水池中会增加一次投数。另外天上有N多的奖牌,如果做的好的话剩下的比赛不参加也能获胜!

  可以购买的道具:飞机(扔出铅球后铅球会变成一架飞机,增加投掷距离),滚动(铅球落地后可以向前滚动一段距离)。

  那年,已经开始有放飞机。

  4.撑竿跳

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  用竹竿和独轮车等道具通过高楼,所过楼数多的胜。

  可以购买的道具:增加自己的机会次数。
  我有特殊的通关技巧,作死系列:我不用撑杆,我有的是血量。

  5.柔道

  将敌人打倒的一方胜,不仅可以使用拳脚功夫,还有许多丰富的必杀技可供使用。

  很多时候跟人家角力僵持不下,哭max,同时那时候已经知道:黑鬼的体质好于黄种人。

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  标配的咸鱼表情:

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  八、热血格斗传说

  游戏可以同时出场4人,并不是横版游戏过关类型,而是大乱斗型的格斗游戏。

  所以说人要活得精彩还是需要环境驱动的:

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  那时候明白一个道理:害人终害己

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  打不过就合体呗:

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  九、热血足球

  热血高校足球部的一些队员由于食物中毒而不能参赛,于是从来没有踢过足球的国夫君带领着躲避球部赶鸭子上架了……他们将在日本本土与各个奇奇怪怪的队伍进行了对决。

  游戏继承了热血系列爽快的手感和火爆的场面,而必杀技的引入更让人兴奋,而研究必杀的出招方法也让人乐此不疲。游戏中众多性格独特的对手给人留下了深刻的印象,比如什么和尚队、忍者队、水手队等等,许多搞笑的场面让人捧腹。

  从那时候起,我懂的足球的艺术:

  天底下有免费的午餐:

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  欲擒故纵式:

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  二龙戏珠式:

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  这个故事告诉我们:只要我们坚持,总有一天看到别人成功的!

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  球场不设防:

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  长得帅也是一种错误:

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  世上总有人比你蠢,比如你的队友:

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  论兄弟的重要性:

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  十、热血篮球

  这部作品是热血系列在FC上的最后一部,本作在画面已经到FC的极限水平。

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  游戏非常有趣,不仅可以拳脚相加,最离谱的在于一方居然有三个篮筐,一次进攻最多能得到十分!灌篮的感觉也很爽,不过如果灌篮过多的话,篮筐会掉下来,捡起来居然还能安在对方的篮板板上。

  那时候已经有花式篮球跟街头篮球:

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  事实证明身高够不着篮筐还能借助一些东西完成扣篮:

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  游戏的场景也多种多样,可以利用的武器也很丰富。而参赛队伍,最强的非佛罗里达莫属,居然会瞬移,即使对方灌篮也能用瞬移将球再次取得,强得没话说。而游戏同样有必杀技的设定,相当实用。

 

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