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【哎哟我槽】“抖胸乳摇”就是爱的波动啊!

作者:Ning来源:果盘游戏发布时间:2016-03-02

看妹子看什么呢,无非就是"横看成岭侧成峰"了,然而随着营养的不断丰富,仅仅让游戏中女性角色穿着性感服装来吸引那些抠脚大汉的方法早已不能满足绅士们对欧派日益增长的需求。

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装着暴露的美女是男性玩家的虚拟尤物,乳房才是震撼男性玩家心灵深处的根源部位,这年头要是没有点擦边球的噱头内容都不好意思出去宣传自己有特色游戏内容。

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不过,单单是大胸可是无法俘获所有玩家大老爷们的心,而是要活生生的胸器,会摇晃,能爆衣,波光粼粼,看起来就手感超级棒的那种。

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说到乳摇,先来科普一下,乳摇指因运动或冲击等因素造成女性的乳房的波动摇摆现象,对象必须有丰满膨大挺拔且柔嫩富有弹性的乳房,那些坚持“乳不贫何以平天下”的家伙们可以退散了,毕竟,没有波涛,如何汹涌呢?

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乳摇在20世纪80年代左右因一群日本的动画爱好者投入业界,如《御宅族的录像带》(《おたくのビデオ》,Gainax)中有对此的相关剧情,而带起流行,在男性观众取向的作品中乳摇是一种吸引人气的表现手法。限于漫画这种形式无法表现出乳摇的精髓,11区的业者们便把对乳摇的爱百倍投入到了动画当中,轰轰烈烈的斗胸风潮在不知不觉中上演。

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创造了乳摇帝国,并拥有“脱裤魔”这样不朽外号的TECMO公司公开表示:“现实的乳摇太过不完美,所以我们给予玩家的是梦幻世界的乳摇!”妹子们胸部越来越大,弹跳弧线也越来越诡异,看着姑娘们运动更是辛苦,恨不得把两颗球甩起来抽自己的脸,地心引力已经无法阻止胸部的摇动幅度。

我们会发现动画和游戏中的乳摇与现实是不同的,如果说现实世界中人类女性的欧派是两个袋子由于脂肪的重量而突出并下垂的感觉,那游戏世界里的欧派就是胸前挂了两个充满了氦气的气球在摇晃的感觉。

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除了能牢牢吸引绅士的目光之外,一些胸器傲人的妹子还能运用欧派来辅助战斗。这已经不仅是卖肉了,更是一种技能。比如《微笑的闪士》,开创了利用乳摇装子弹的先河……

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相比一般的弹夹装在上衣或者绑在腿上,欧派弹夹有着更近的距离,使用快捷方便,能够大大节省装弹时间,从而使战斗更加顺利。同时,如果对手是雄性或者同性但贫乳,那晃动的欧派还能起到干扰敌方视线、打乱战斗思维的目的。

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世风日下,有需求就会有产出,著名的《学园默示录》将乳摇这种新特技的应用又推向了一个新的高度。“两边乳房各自按不同的轨迹晃动”甚至可以在危急时刻躲过子弹。

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此外,巨大的欧派还能作为随身武器库而存在,在对手以为你已经无力反抗的时候抽出一杆长枪巨炮,常常有出人意料的特殊效果。集多功能于一体的欧派,实乃居家旅行战斗调情的必备佳品。

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生物特性让大部分雄性不能抵挡欧派的魅力,动画《女武神驱动(VALKYRIE DRIVE)》为了表现乳摇,请了一位动画师专门画胸,职位是“特乳技术”,这位仁兄因为一直画胸,都忘记怎么画人脸了……

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虽然大家看乳摇更多是在动画里,但是游戏界中乳摇的元素也是很早就有了的。据说1992年《饿狼传说2》中的不知火舞姐姐是电视游戏史上首位欧派会晃动的角色,在回合胜利时,随着“日本第一!”的大声宣言的同时,欧派随着那帅气姿势的一晃,宣告了这个业界给游戏角色加乳摇效果的开端。

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《死或生》中的姑娘非常活泼生动,借助“柔软引擎”,这两个部位的摇晃抖动充满了活力和生机。穗乃果在排球比赛后说台词,表情虽然呆板,动作虽然矫揉造作,但胸部的摇晃非常精彩,堪称“生命的礼赞”。


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通过上面的对比图,我们就能看出这个所谓的“柔软引擎”到底有多牛13,它让胸部的晃动更加柔软,虽然违背了客观世界物理定律,但相比能藏武器装子弹的动画来说大部分的游戏在乳摇这方面还是保持着一定的矜持,FF13女主角更是冒天下之大不韪地配了A罩杯,可以说是历代FF里的胸部最平。


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矜持之下大部分作品还是以极大的热情参与到激烈的乳摇战争中去(仅指非18禁作品,如果把黑暗的H世界扯进来那下限直接突破天际)。以《剑灵》为例,虽然国服是著名的秋衣秋裤小棉袄,可是韩服的福利不少,光是选角界面晃动着的波涛汹涌就能让不少抠脚大汉们看一年,运动画面就更不用说了。

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整个业界都像是吃了摇头丸,基本上现在只要是个动作游戏只要有女性角色就得摇一下:街霸自然是要摇的,铁拳、VR也是要摇的,灵魂能力更是要摇的,甚至连三国志大战都要让妹子们抖胸……一个卡片游戏摇个屁啊!

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当然抖胸也是很有技术性的。游戏中欧派的摇晃效果,中文俗称“乳摇效果”,英文称作“breast physics”,字面翻译过来就是“胸部的物理运算”。开发者如果要让游戏中的乳房动起来,他们可能会给乳房加上骨骼(这个过程叫做rigging),这决定了乳房的动作方向和动作幅度。

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而乳房的运动规律类似衣服或者头发,比如:人物在抬起身时,乳房因为惯性会停在原处,而人物完成抬身这个动作时,乳房会因为惯性继续上移,然后再回到自然的位置。这个过程可以用“弹簧模拟系统(spring)”来实现。显然要做出乳摇是一件很复杂的事情。

即使受技术和设备层面的影响,各类主机端游更容易表现出优美的乳摇效果,但手游市场中也是不断涌现出以胸器妹纸为主角的作品。

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《无双剑姬》和《战舰少女》就是其中代表,无双剑姬中胸器逼人的仙灵女巫和各种舰船变身的大波娘们长相甜美,波涛汹涌,暴力与性感并存,颜值和触感齐飞,几乎满足了宅男们的所有幻想。虽然效果并没有端游和动画那么夸张美好,也能聊以慰藉了。

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《恶魔高校D×D》也延续了原作中“以一群巨乳妹子作为卖点”的特征,并且加入了“通过脱衣服(洋服崩坏)来加强卡片能力”和“可以组建自己的梦之卡组”功能,让玩家们游戏中收集、育成心仪的角色卡牌,尽享福利。

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虽然这世界上有很多人在孜孜不倦地钻研乳摇,不断精益求精。但在游戏中,我们看到的乳摇常常不太自然。不是每个游戏都能摇得这么完美,比如上图中的妹子,胸部已经呈现震动式的运动了,名副其实的“抖胸”。

为啥游戏里的欧派研究了这么久还是这么不科学呢?

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拜托!不要再拆穿只有充气女友的阿宅们的梦想了!好么!!!

当然,男人们也是有“乳摇”的,只是摇晃的方式不太一样罢了。

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很久以前,世界上没有人类。后来上帝觉得这个世界过于冷清,就按照自己的形象创造了一个人类,管他叫亚当。但是亚当只有一个人,觉得自己很寂寞,上帝又造了一些和他相同的人类做他的伙伴。就这样过了一个星期,上帝觉得这段时间发生的事情太丑恶了,于是指着其中几个人说:“要有胸!”女人诞生了。

——摘自《你绝对不可能看到的圣经故事》

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时至今日,乳摇已经成大势所趋,可以预见未来的手游中对于胸部的处理效果也会越来越逼真,以后想找个没有乳摇的游戏估计会很难吧!要是有本事像某俄罗斯老兄那样一个月摸一千个女性的胸,还会在乎哪个2D角色的胸有没有抖呢?乳摇抖胸爆衣等元素的大行其道只能证明大部分宅男并没有实际体验操作的机会,等真的实践多了,乳摇不乳摇的也就没那么重要了。


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