星河战神

星河战神无尽得分机制如何?连击的重要性

作者:zxc    来源:果盘游戏    发布时间:2015-10-10 08:42:00

  星河战神无尽得分机制如何?每款游戏都有各种各样的攻略,小编今天为你们带来的这篇文章希望你们喜欢!好吧!小编也不多说什么了,直接进入正题吧!星河战神无尽得分机制详解,连击的重要性。无尽模式,前面就说到,星河的无尽看似和雷霆差不多,但是得分计算完全不一样,因为星河多了一个新的机制连击。对于这个机制,我只想说一个字:赞!

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  因为这个机制,极大的拉近了平民和土豪玩家的差距,为什么这么说呢,因为这个机制彻底的区分开了高手和菜鸟,比起战力,技术更为的重要,同样的两万左右的战力,高玩可以11到12关就达成600W,手残可能复活必杀各种折腾,12关打完才300多万。是不是觉得有点夸张?但事实就是如此,如果你觉得我在乱说,看完下面的你就明白了。

  那么无尽的得分机制是怎样的呢?

  第一,分数加成,加成的部分我就不细说了,相信大家都明白,自身加成+助战加成+抽取装备的加成(意思就是你抽个70的装备,那就等于你有了这个装备的加成)。

  第二,得分组成以及连击得分机制,这个才是重点,无尽普通关满连击128:8波飞机68+BOSS60。强敌连战关满连击240(如果第三关遇到强敌连战,则只有180的连击,因为前两个垃圾BOSS只有一管血,所以两个才只有60连击)。 而每一关的得分分为两个组成部分:击杀得分以及奖励得分(奖励得分说的就是打完BOSS后,那铺天盖地的金币掉下来,你吃了之后加的分数)两者基本各占一半的分数,击杀得分很好理解,随着连击数越来越高,击杀敌机加分也越来越高,你在10连击击杀一个敌机,和60连击击杀的一个敌机,得分相差的不是一星半点的。奖励得分,现在说一个这个得分机制下最重要的一点:奖励得分是根据你BOSS战结束后所拥有的连击数来给与奖励的。

  举个例子,如果一个玩家普通关128满连击能有40W分左右(这个分数会有浮动,因为有的关卡有那个盾牌,还有侧面飞出来的小飞机,这个也算分的,但是不会低于39W,不会超过41W,没什么大影响),这40W分,打8波飞机和BOSS给20W,剩下的20W是奖励分段吃金币加的,但是你如果不能无伤通关,那这个奖励分就会打折很多。而同样是断连击减分,不同的时候中断连击,对最终得分影响会是相同的吗?答案是否定的。同样是中弹,如果在连击1的时候中弹和连击127的时候,差别会有多少?连击127的时候,被BOSS临死前打到了,那么我在吃奖励金币的时候,连击就是1,然后呢,基本就没分数,本来奖励的20W分就变成1W分了,那就意味着,你这关本来的40W,就变成21W了。而你在连击1的时候中弹,然后打完BOSS还有127连击,所以对奖励得分基本没影响,你这关得分就是39W。同样是一关中一次弹,但是一个得分21W,一个得分39W,看出区别在哪了吗?

  虽然我说的比较极端,但是就是想让大家明白,对,就是中弹的时间,越是靠近奖励时间,越是不能中弹,一旦中弹,就意味着你奖励分基本拿不到多少了,所以无尽的得分的完美状态就是无伤满连击,得分最高。越是接近奖励分的时候中弹,得分则会越低。

  以上便是小编星河战神无尽得分机制如何的见解。全文的内容大概也说得差不多了!小编对此游戏是十分热爱的,希望你们看完之后能收获不少的经验,更加了解此款游戏,邀请更多朋友走进这游戏。



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类型:射击

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