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果妹
2016-12-29 16:25:42

阴阳师:正接洽日本顶级动画商 大力扶持同人圈

  12月27日,网易游戏盛典在上海举行。在活动期间,《阴阳师》回顾了在2016年上线以来所取得的成绩,并阐述了未来的规划。那么《阴阳师》泛娱乐会如何布局?在同人创作上是否会有更多扶持措施?对此17173记者采访了网易游戏高级营销总监贾海漠先生,听听他如何解答。

  采访要点:

  1、《阴阳师》动漫正在接洽日本顶尖的动画制作公司,网易会对内容和品质做好把关;

  2、对同人创作有很多官方鼓励措施,包括同人文、同人歌曲、插画等,未来还会开展更多活动;

  3、《阴阳师》会考虑推出实体周边,官方周边商城正在筹备中;

  4、《阴阳师》会针对海外玩家的特点进行本地化调整。

  《阴阳师》动画、漫画、舞台剧等正在选取合作伙伴

  Q1:《阴阳师》近期宣布了泛娱乐的相关规划,有没有一些具体的细节能透露一下?

  贾海漠:刚刚在盛典上也有提到,《阴阳师》已经启动了动画、漫画、舞台剧等等,它们都需要重新创作内容,所需的创作周期是比较长的,我们目前主要是进行合作伙伴的选取。

  我们的标准是非常严苛的,不论是对制作公司的选择(现在接洽的都是日本最顶尖的动画制作公司),还是对制作内容和品质的把关,会以比游戏更严格的态度对待泛娱乐拓展的作品。

  网易游戏高级营销总监贾海漠在年度盛典上发布《阴阳师》未来规划

  Q2:《阴阳师》这类题材具有很大的扩展空间,网易对于《阴阳师》这个IP,在动画之类的泛娱乐领域会从哪些角度参与其中?

  贾海漠:我们相当于IP的创造者,是版权方。我们有必要对用户负责,所以在泛娱乐领域,网易会与合作伙伴一起确保相关的内容是沿袭《阴阳师》手游原有的价值观和价值导向。

  在品质层面,也希望这些泛娱乐作品能达到《阴阳师》在游戏领域的质量,来保证《阴阳师》未来IP构建的矩阵能符合玩家的期望。

  《阴阳师》国产动画的弹幕功能就如同看番剧一般

  下一页>>>将大力扶持同人文化 考虑推出实体周边

  将大力扶持同人文化 考虑推出实体周边

  Q3:《阴阳师》在同人上一直有很高的活跃度,很多玩家接触《阴阳师》可能就是因为这些同人作品。在同人这方面,网易会不会有一些相关的扶持策略?

  贾海漠:我们对同人作品其实是非常欢迎的,越来越多的同人作品出现在插画、小说、宅舞等各个圈层,已经在不断形成和深化《阴阳师》自身的IP文化圈。

  我们现在也有很多官方的鼓励政策,包括已经在和各大平台进行的同人文、同人歌曲、同人插画、MMD等比赛,鼓励有才华的玩家进行创作,也欢迎其他玩家来参与分享和讨论。之后也会有更多的活动,让大家玩得更加过瘾。

  《阴阳师》妖刀姬cos (CN.骨头_Cheryl)

  我们希望让每一个参与者不论水平高低,都能在官方平台上找到自己的位置,把《阴阳师》推广给更多的人。

  Q4:《阴阳师》接下来有没有周边衍生品的计划?

  贾海漠:关于《阴阳师》的周边我们有很多想法,官方的周边商城也在筹备中,《阴阳师》的周边是具有品质保证的。

  另外,《阴阳师》的周边会具有吸引力。这种吸引力会体现在周边的创意上,包括我们举办的《阴阳师》周边创意大赛,也收集到了非常多来自玩家的脑洞大开的周边创意,比如跳跳哥哥棺材餐盒等等,我们会把让人眼前一亮的想法打造为实体,带给玩家惊喜。

  Q5:在您看来《阴阳师》的玩家群体究竟是怎样的?怎么做到在玩家中保持持续的影响力?

  贾海漠:在产品刚发布的时候,我们是想做一款适应新一代年轻人的作品。因此在《阴阳师》中就有很多针对性的设计,包括游戏中的式神评论区,以及我们在营销上采用的策略。

  从用户角度来说,我们并没有特别限定《阴阳师》是一款二次元的产品。凡是能被《阴阳师》的某个卖点吸引到的人,都是我们的用户。我们发现很多《阴阳师》的玩家以前是不玩游戏的,或者他们对游戏的玩法没有深入的研究,但是《阴阳师》各种各样的创新点都能吸引到他们。

  《阴阳师》近期推出首部资料片

  《阴阳师》不是依靠短期消耗游戏内容来和玩家接触,而是创造了一种沉浸式的体验,传递一种概念。我们希望玩家对我们产生价值认同,让他们在玩的过程中能感受到游戏传递出的核心信息——这对于用户群体,乃至游戏行业都是最有价值的。

  我相信未来会有更多这样的优秀游戏出现,符合新时代、或者符合某些特定用户的诉求的,这样才能在用户群体中有比较长期的影响力。

  将拓展更多海外市场 会做细致的本地化调整

  Q6:在海外方面《阴阳师》目前也取得了不错的成绩,海外的华人华侨、留学生等起到了很大的推动作用。接下来想要进一步拓宽《阴阳师》海外用户群体的话,网易会有哪些策略?怎么去吸引一些非华人的参与?

  贾海漠:《阴阳师》在10月份在全球上线了中文版,在12月正式登陆了台湾和东南亚,明年不久会登陆日本,未来还会推出英文和多语言版本。我们会在相应的时间点做配合传播,让更多的海外用户能知道这款产品。

  但《阴阳师》真正吸引用户的,就像我之前说的,要让玩家觉得好玩,让游戏传递的内涵打动用户。阴阳师的和风元素、百鬼文化在港澳台日,都是比较流行的。

  《阴阳师》已在日本开启事前登录

  包括未来在欧美,阴阳师的文化不是国际限定的,《阴阳师》沉浸式的体验能给玩家带来很好的享受,我相信伴随着《阴阳师》在海外的更多宣传和曝光,华人以外的群体也会愿意接触《阴阳师》。

  近期Facebook把《阴阳师》列为2016年最佳移动游戏之一,也客观说明了全球对于《阴阳师》的游戏内容、以及其文化现象的认同。

  Q7:会不会对海外市场有针对性地做一些本地化?

  贾海漠:那是一定的。特别是推广到欧美可能遇到更多东西方文化的壁垒,但我们对高品质的游戏内容有着信心。我们会用最合适的方式来满足用户的诉求,不会只是做简单的语言翻译,一定会有很多细节在里面。

  Q8:在《阴阳师》游戏本身上,在2017年还会有哪些新的规划?

  贾海漠:我们会一直坚持以用户诉求为导向,做玩家最需要的东西。具体的规划会在未来合适的时间公布。

来源:17173

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评论(149)

1楼

风筝9022

不错

回复 270天前

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2

回复 269天前

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回复 269天前

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好的👌!

回复 269天前

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5楼

杨梓晨

[e1f609&]

回复 269天前

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6楼

杨梓晨

[e1f604&]

回复 269天前

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。。。

回复 269天前

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11

回复 269天前

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收起 269天前

怜晴山兰orz😱

回复264天前

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我爱你

回复 269天前

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什么什么什么呀

回复 269天前

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..

回复 269天前

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??。。

回复 269天前

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呵呵

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15楼

戰今生

吼吼吼吼

回复 269天前

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