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瘟疫公司全球第一是法国玩家104天非作弊

作者:Mi    来源:    发布时间:2015-09-26 07:46:20

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瘟疫公司全球第一是法国玩家104天非作弊,假设他没作弊,那么我通过无限DNA来对普通模式下的纳米测试。极速模式都是普通难度,只有美国开局105天接近,但是美国开局的话一开始的DNA几乎必须全部用于抗药性,那么怎么才能升传染,纳米虽然有0DNA消费的症状,但是几乎没传染。

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而且如果开复制因子,根据已知情况,必须要有7个及以上事件才可行,美国开局一开始几乎凑不出7个事件,所以推测一定是改数据了。先关事件再开呗,瞬间跳出感染数十人数百人超过肺结核。那基本是没意义的,如果是连续事件那么复制因子也只会被延长一次,只有事件分散开了才可以大幅延长复制因子时间。

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你知道延长一次和延长几次的区别么?延长一次能开的杀器少,不好控制时间,复制因子能用的越长、能开的杀器越多,上了岛国就可以开TOF了。你看懂我说什么了吗?我说延长一次比没有强,你跟我说延长一次和延长几次的区别。我明白,延长一次确实比没有强,但是在某种程度上没意义。

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如果用关提示的方法的话,一般维持一个月没什么问题,我想一个月应该对纳米病毒来说很长了。如果时间掐准在合适的时候开提示一个半月都有可能。这样该上的岛也都上了。同一天内好像不会弹出一个以上提示。一个月很长?我跟你说,我可以整个游戏流程都可以持续,一个月根本成不了气候。

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类型:策略

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