《我叫MT》4.3版本末期的PVP总结

作者:果盘游戏    来源:果盘游戏    发布时间:2015-03-03 15:21:09

  1.前言/回顾:

  不知不觉又到了版本的末期,4.3的公会战让大家HIGH起来了没有? 脸帝在此为大家做一个PVP的回顾,主要针对目前JJC的两大主流阵容,一波流与防守流。

  2.PVP阵容分析

  整个MT的PVP阵容,可以根据玩家对惩戒大大和奶大大的取舍,粗略的分为一波流 以及防守流。

  2.1. 一波流阵容:

  纵横江湖两个版本,制霸杯赛无数的就是一波流了。MT的PVP领域,自武道会开始,至尤迪安出现,一直被极限一波流统治。

  这个阵容最标准的配置为:刀锋MT+惩戒大大+出血贼+火砖+MS。很有趣的是,这个阵容也是军团战中防守与进攻首选的阵容,这充分说明了一波流的强大。

  假设玩家为先手,那么在竞技场中常见的一波流三种队伍分别是:

  1队:刀锋MT+惩戒大大+出血贼+火砖+MS

  2队:惩戒大大+出血贼+火砖+MS+空位+奶德

  3队:刀锋MT+惩戒大大+出血贼+火砖+奶大小/奶SM

  队长技能全部为契约+4.

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  尤迪安出现后,一波流产生了转变。有人替换下来刀锋MT,阵容变为:

  1队:刀锋MT/尤迪安+惩戒大大+出血贼+火砖/尤迪安+MS

  2队:惩戒大大+出血贼+火砖/尤迪安+MS+空位+奶德

  3队:刀锋MT/尤迪安+惩戒大大+出血贼+刀锋MT/尤迪安+奶大小/奶SM

  队长技能全部为契约+4.

  脸帝更倾向去用尤迪安去替代治疗/火砖的位置,因为刀锋MT是一波流的灵魂,也是克制防守阵容的关键。(被推迟一回合的坚韧MT技能已经失去意义)

  2.2. 防守流阵容:

  以坚韧MT和奶大大为代表的防守流,经过了暗牧+出血的双DOT阶段,以及后续的出血+鸟德的半DOT流派,最终进化为目前的出血+尤迪安流派。防守流一度因为一波流太过暴力而消失在众人的视线中,但是经过这半个月循循渐进的加强,又回到了PVP的巅峰。

  符文激活给予了防守流更强大的防守能力(抗性,韧性),却没有加强太多进攻能力(大大的符文激活没有强化暴击,只强化了189的暴击伤害)。

  如果说刀锋和火砖的碰撞,带来了一波流的春天,那么尤迪安就是把防守流推向第二个巅峰的功臣。曾经防守流对阵一波流,最大的劣势在于输出匮乏,MT与两位奶妈并不能提供任何攻击力,长期处于2DPS VS 一波流4DPS的窘境。现在2号位的尤迪安,以其12W+的血量硬抗一轮输出不死,残血后在对方平砍回合不断被触发被动技能AOE吸血,提供了制胜的契机。由于一波流本身治疗匮乏,基本上,防守流的出血贼技能+尤迪安被动触发一到两次就可以终结比赛。

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  3.结论:

  本帖隐藏的内容

  目前看来,一波流和防守流都有生存的空间。玩家可以根据自身的硬件情况进行取舍(主要是队长技能,法抗,契约,物攻不能共存)。而目前PVP的关键是战斗力,由于尤迪安的加盟,一波流阵容的战斗力被推向了巅峰,19W战斗力的一波流非常常见。防守流只有在先手情况下才有可能打出成绩,所以战斗力不足的玩家可以考虑下治疗炮姐,此君对提升战斗力有奇效。另外,在杯赛时不妨考虑1号队与3号队布置防守阵容,假设自己后手,或许有奇效。

 


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