冬buff作用机制分析,详解物理队伍战黑龙

作者:    来源:任玩堂    发布时间:2015-01-16 14:34:24

这俩天物理系BOSS快被冬打哭了,各种帖子各种彪伤害,我们公会有个小屌丝也是7号当天杜克一战成名,我们区暂无神豪级物理队,第一天打了8300+ 暂列周榜第一。打完老杜后我提醒他,你黑龙队伍还不到4500的渣渣伤害,别折腾了,可以直接上物理队干黑龙了;黑龙的物抗有50%,召唤BOSS里红龙 的物抗也是50%,找个召唤红龙一打,伤害*2就是你黑龙的伤害(打召唤不鼓舞)。然后这家伙今早疯狂地找红龙干,截了一次伤害:

【热身战】打召唤红龙943万

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当时就被吓到了,这折算成黑龙是要1800+,这在4.2,对没大大、没防骑的屌丝来说就是个天文数字。然后这哥们顿时信心百倍,摩拳擦掌准备上阵。

【世界BOSS之黑龙属性】

攻击:35000; 技能系数:0.4;

暴击:40%; 暴击伤害:220%;

命中:80%; 闪避:0

物抗:50%; 法抗:10%

在4.3之前,黑龙超高的物抗让物理系望而却步。随着射击冬的强势到来,老杜都破Y了,黑龙还在6000W左右挣扎,那么究竟物理系能否替代法系传统队伍打出新高?

【阵容情况】

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附魔:屌丝附魔基本都是先保证单项属性满,还有不少上升空间。

装备:冬没武器,其余橙装套满。

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天赋:冬未开第三天赋,贼和牛未开命中;

助战:熊德+1.16%暴击,还凑活。

【符文】

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物理队伍符文原则,保证一定命中后,优先堆暴击。

拿熊德命中举例:头盔305+肩膀254+武器323+符文644=1526,刚好过了15%,卡牌默认85%命中,黑龙老杜闪避都是零,因此熊德绝对不会MISS。

这套符文下熊德命中100.26%,刺杀贼命中是103.6%,冬命中98.86%(带陨星后101.5%),紫贼95.05%。

物理队伍以橙卡为主,套装橙武加了大量命中,再像以前带个1000命中,是极大的浪费。

知道算法后,凑出适合自己的最佳命中符文,别人的不一定适合你。

打世界贼和德的命中完全可以不用开的。

【战斗数据】

每张图上面四次是不带冬buff的伤害,下面四次是在冬buff作用下的伤害;

从左到右分别为:普攻不暴击、普攻暴击、技能不暴击、技能暴击。

刺杀贼的伤害数据如下:(物攻+4,攻击39164,套装武器齐)

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冬的伤害数据如下:(物攻+4,攻击36025,套装齐,缺武器,未开第三天赋)

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总结下这组实际数据,对比下有buffer和没buff情况下,竟然增加了70%+的伤害。可能很多小伙伴迷糊了,冬的特技说明不是写着增加40%物理伤害吗?怎么实际加了这么多,下面讲解下这buffer作用机制。

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【冬特技buff机制分析】

早在4.3测试服放出的时候,有人问我冬能不能替代法系队伍打黑龙?当时我说这要看冬特技效果是怎么计算的,如果只是最终伤害*40%,那么还是没戏。以黑龙为例,物理系先扣50%输出,再*40%,也才发挥了70%的实力。

但是如果算法是直接减去BOSS 40%的物抗,那就另当别论了,黑龙物抗50%,减掉40%后就剩10%,直接降至跟法抗一个水准了,再加上冬超高的buff覆盖范围(全程约80%以上的回合都在buff作用下),便大有用武之地。

根据前面的数据来看,显然不是最后乘40%,那么是不是直接减掉40%的物抗,我们来验算下刺杀贼的理论攻击。

根据MT伤害公式,打世界BOSS的伤害=面板攻击 *(1+百分比输出) * [1- 防守方百分比抗性*(1-进攻方穿透/10000)] * 普攻或技能系数*鼓舞系数。

刺杀贼技能系数3.6,本帖全身套装+符文爆伤184.69%。

没有冬buffer时,

刺杀贼普攻输出=39164*(1+21.25%)*[1-50%*(1-375/10000)]*2 = 49267,浮动2%:[48281,50252];

刺杀贼普攻暴击=49267*184.69%=90991,浮动2%:[89171,92191];

刺杀贼技能输出=49267*3.6=177362,浮动2%:[173814,180908];

刺杀贼技能暴击=177362*184.69%=327569, 浮动2%:[321017,334120]。

有冬buffer时:

刺杀贼普攻输出=39164*(1+21.25%)*[1-10%*(1-375/10000)]*2 = 85831,浮动2%:[84114,87548];

刺杀贼普攻暴击=85831*184.69%=158522,浮动2%:[155351,161692];

刺杀贼技能输出=85831*3.6=308994,浮动2%:[302813,315173];

刺杀贼技能暴击=308994*184.69%=570680, 浮动2%:[559266,582094]。

全部吻合的。

结论:

1、冬buff直接减去对方40%物抗,可以被扣成负数,将受到额外物理伤害。

2、冬buff跟物穿作用机理,先减物抗,再算物穿 ,若减抗后对方抗性已经<0,则物穿无效。

【最终战绩】

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5281W,这哥们一战将自己的黑龙战绩提高了800W。见到这结果楼主羞愧而死,至今屌丝美厚还没破5000。

通过上面的分析,大家都看到了4.3物理队伍打黑龙的可行性了,这个号还有很大的提升空间:

1、套装只单项属性附魔满;

2、冬武器未出,第三天赋未开。尤其冬武器一出,全体又增加大量输出;

3、场外助战只开了一个,而且比例很低;

4、没上防骑;

5、还有一张紫卡贼拖后腿,换成满装的射击猎人后又是一个突破。

现在神豪的老杜已经破Y,打黑龙相信破6000W已无压力,而最终4.3版本下的防骑+熊+冬+刺杀贼+射击劣人打黑龙的极限输出,个人预估可破7000W,让我们拭目以待。公会小伙伴们纷纷表示还做法系队伍干嘛,全部转攻物理队,世界通干,打公会本还牛B。

今天一上午收到不少小伙伴类似这样的咨询:我老杜能打 6000,黑龙才4000,有没有必要换?其实楼主开篇就说了,召唤BOSS里红龙的物抗跟世界黑龙完全一样,拿着自己的物理队伍去找召唤红龙刷几把就知 道伤害了,红龙伤害*2就是你打黑龙的输出,这是最直观的参照,每个人情况都不一样,听别人说百遍不如自己一试。只要打召唤红龙单次能稳定破1K,打世界 黑龙妥妥破6K。

关于能不能打世界红龙,红龙超高的物抗80%,法抗 30%;被冬武器+buffer减掉50%,跟法抗持平。但是现在场外有2500点法穿,暂时没有物穿位置,这也是个不可忽略的因素。红龙回合数太少,冬 的buff发挥极不稳定,看脸成分太大,个人觉得风险较高,当然完全放弃法系队伍,物理超强的队伍未尝不可一战,不过请做好过山车的准备。

【后记】

从MT三贼的前线突击,到谍影重重,4.2的熊德三贼,到如今的冬熊组合,物理系世界BOSS阵容一直在演变;相反,法系队伍的进展简直几十年如一日,一 年前的火球组合,打到现在屌丝还是只能上火球组合。牛B的物理系单体橙卡接踵而至,橙卡单体流都哪去了?大妈的技能系数还不如紫卡,对装备要求极其苛刻, 这种性价比极低的卡实在不能成为主流。什么时候不用惩戒骑这种AOE去撑法系BOSS场子,法系BOSS队才能找回点尊严。



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