论更新4.2版本后装备强化与装备附魔的决择

作者:    来源:任玩堂    发布时间:2014-11-18 14:30:36

作者:贼帝

自从我叫MT 4.0版本开启了装备强化与附魔功能后

强化满, 附魔满, 给人的感觉都是高大上或者是豪的象征

特别是装备附魔, 一般小屌丝基本是碰都不敢碰

那个金币消耗简直就是天外飞坑, 没10个8个亿金币都不够填

而4.2版本后, 进一步增强了装备强化的功能, 由4.0版本的紫装上限40级, 橙装上限45级

修改为与个人等级挂钩, 装备等级上限为个人等级的一半

所以好多以往已经强化了的装备, 在4.2版本后又要重新开始二次强化之旅了

而贼帝却发现好多朋友普遍存在着一个误区

就是由以往一直带到现在的 “先强化, 后附魔” 的概念

好多朋友装备没强化满之前, 基本都不附魔的

这顺序听上去好像没什么大问题, 因为反正最终都是需要强化满, 附魔满

先强化后附魔这样比较好操作, 不会乱

但实际上, 这样的操作又是否真的是最好呢? 贼帝来带大家分析下

首先刚才说的, 装备最终都是需要强化满, 附魔满, 这是没错的

但在金币有限的前提下, 强化和附魔的顺序却影响着能否将有限的金币发挥出最大化的效果

先了解下强化的机制

每一次强化所需的金币会随着装备等级的增加而阶梯式增加

而附魔的机制

每一次附魔固定了消耗5万金币

然后问题来了, 到底4.2版本后需要二次强化的装备, 应该先强化还是先附魔呢

我们来看看例子

这是一个橙戒, 4.2版本之前的上限是45级, 4.2版之后, 可以强化到69级

4

当45级升46级时, 消耗金币75.60万, +8攻击

当46级升47级时, 消耗金币77.28万, +8攻击

当47级升48级时, 消耗金币78.96万, +8攻击

可以看到, 等级越高, 消耗的金币越多, 而每一次强化都是固定+8点攻击

我们再看看如果附魔又是什么情况

5

6

7

无论装备等级高低, 附魔一次固定为5万金币

上图全为直接附魔10次的结果

可以看到10次附魔消耗为50万金币, 而每消耗50万金币平均能+20点生命, +15点攻击, +8点免伤

效果完爆强化的+8点攻击, 而且金币消耗更小了

看完贼帝的分析, 在有限金币的情况下, 相信大家自然懂得强化与附魔的优先决择了

当然贼帝不是教大家先优先附魔再强化

而是想带出一个信息给大家

当装备去到一定等级的时候

消耗同样的金币, 附魔比强化加的属性点更多

所以不要死循 “先强化再附魔” 的思想了, 应该要先清楚自身的实际情况, 再决定优先强化还是优先附魔

简单来说就是要先计计数, 看看花同样的金币, 到底是附魔提升大还是强化提升大, 不要盲目的全点强化了

不然就只能当金币去得哗啦啦但效果不明显的冤大头

字打得多了, 希望带出的这个信息, 能对大家有用



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