4.2最新橙卡卡牌属性天赋图文详解

作者:    来源:18183    发布时间:2014-10-22 14:12:23

如果说4.0为我们带来的是尝鲜,4.1带来的是鸡肋,那么,4.2版本,算得上是真正为大家带来了一道大餐。

以下点评只代表我个人观点,有不对之处请大家指正。

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一、橙大小姐

从大小姐各项数据观察,完全可以与大大姐一较高下

1.神圣大小姐,被动算得上是道加菜,至少从数据上看,可以让我们联想到圣骑的“圣疗”了吧?

2.惩戒大小姐,无论怎么看,都感觉像加强版的血精灵妹子....

3.防护大小姐,感觉小新与坚韧MT的混合人物

唯一感觉不好的,就是惩戒天赋原图,NM的,我制作的过程中,心脏跳个不停,堵的厉害, 为什么不改名叫“丧尸大小姐呢”?

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二、橙神棍德

1.奶德神棍德,多次战复感觉不错,但是10%生命这个是固定的?

难道说,我们可以升了这个橙卡,就不用大量果实提升9段的主动技能吗??如果真这样,

那4.2后秒升这张橙啊。被动算是稳血线,确实有点接近树德的特点了。

2.平衡神棍德,技能不想吐槽,为什么鸟德的技能反而像术士....希望单体伤害会强于五火。

3.野性神棍德数据不错,但是感觉,用途不大的样子。

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三、橙女贼

OK,我们接下来吐槽女贼的原画,这三种天赋图,我真心分不出区别,除了武器微微不同之外,惊人的相似,

并且丑的很。但至少感觉能力超强。哈哈哈,丑就丑点吧,太像就有点不爽了。

1.刺杀女贼 感觉在PVP中有可能是AD刺客之王吧?秒掉再秒是亮点,但这被动用在boss上却没用。

2.敏锐女贼 此天赋我感觉好强力,配合兽王劣人就算对面是坚韧MT也守不住后排吧?

最大亮点在于被动配合橙武激活的被动,有着较高机率的眩晕 再眩晕,

3.战斗女贼 有没有测试过流血效果是否可以miss,如果不能的话,被动中加的命中意义就太小了,

因为没有数据所以不敢说战斗女贼是否很强,但至少我知道,要是配合(战斗女贼 暗牧 3奶)PVP可能强的很。

因为橙会长原画还未放出,一拿到手会尽快制作完成。

总结:上面是我之前的对每个橙卡的技能简评以及期待,我保护不删,可是部分橙卡经过测试却不如预期。我还在不断测试中也同时等待其它大神测试出更好结果。

1.大家最最关注的惩戒大小姐,可能是由于主动技能被削弱(原大量伤害测试时变成中量)140%左右伤害,不敌血精灵170%左右伤害,

更加另我失望的是被动技能,我打了60回合,一次都未暴击,也就是说,这个被动基本成为摆设。

2.防护大小姐,貌似护盾免疫暴击这一功能介绍不见了。我会亲测,如果改动,那此天赋也可能会很差。

3.治愈神棍德,主动技能战复机制是,当复活一个友方后,5个回合再次战复,复活保留10%血,(主动技能10级为10%血)

如果只升得起一个天赋的玩家,千万不要升主动技能等级,呵呵,可以省下几十个果实呢...

4.平衡神棍德,主动技能伤害提升大概250%左右 两回合100%伤害(3回合释放)合算起来,应该比五火强上一些的。

5.狂性神棍德,目前没发现亮点。

以上就是小编为各位带来的我叫MT4.2橙卡图文讲解,希望小伙伴们看完本篇攻略可以有所帮助。



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