《我叫MT》4.1曝光:玩家谈蓝贴读后感

作者:    来源:口袋巴士    发布时间:2014-07-29 10:08:00

 

 我叫MT4.1版本蓝贴内容官方已经放出,相信不少玩家也已经看过内容,小编今天给大家带来一篇关于玩家看4.1蓝贴观后感文,是不是说到大家心里了呢?一起来看看吧!

  看了4.1的蓝帖后,我还是有些小激动的,也有不少担心,有些改变还是可以反映我们老百姓的心声的,这里写下自己的感受,希望版本出来后不会让大家失望

  一、橙卡

  1、开放大大姐、傻馒和劣人3张橙卡。

  如4.0版本上线时所说,官方本次版本更新将会放出新的三张橙卡,相信今后的队伍配置将更丰富多彩。

  大大姐橙卡一出,如果还配上强有力的组合的话,是不是差距会越来越大.

  二、职业套装

  1、开放套装功能,集齐2、3、4件时分别可获得相应属性加成;

  2、套装有职业限定且只有橙色卡牌可装备;

  3、套装主要由公会副本产出。"

  经过长时间的观察与调整,玩家们对于装备的需求已经趋于饱和,我们针对这一点决定推出套装属性,而橙卡专属的特性也是将橙卡的实力与众多紫卡拉开距离。

  这个貌似不错,多了一个新玩法,只是不要太累了就好.

  三、橙卡与装备激活

  1、4.1版本后橙卡将增加新的特殊天赋技能,该天赋激活时不再消耗金币和万能碎片,而是需要指定装备部件或套装,装备后自动激活该天赋

  根据4.0版本上线后的数据与玩家反馈,我们决定将新的天赋技激活简化,降低成本,让玩家们能体验到更加容易获取、更游戏特色化的天赋系统。

  新的天赋有老的天赋强吗,如果没有老的天赋强就没意义,比老的天赋强的话,之前的消耗不是白费了吗?

  四、十字军试炼

  1、试炼包含若干关卡,通关当前关卡才可进入下一关卡;

  2、每通过1个关卡都可以获得相应的道具和勋章奖励;

  3、勋章可以在试炼商店中兑换商品。"

  十字军试炼是本次版本更新的一个重头系统,对于MT来说它是一个各方面都很新鲜的玩法,将让玩家们更能体验副本攻略的感觉,而产出收益也将不会让大家失望。

  这个之前好象开放过,然后说要调整不了了之了,希望这次不会让大家失望

  五、神秘商店

  1、商店中会出&售英雄、英雄碎片及橙色装备碎片等道具;

  2、商店每2小时刷新1次商品。"

  神秘商店的推出也是一个重头,它将让玩家们的卡牌养成,装备获取多出一项选择,增加一个便利的渠道,玩家们可根据当前背包仓库内的存货灵活的调整养成策略

  这个存量估计大家又要抢破头了,不知道到时候会不会有高科技含量的工具出现呢

  六、公会科技

  公会科技添加新技能如下:

  1、吞噬英雄获得额外经验;

  2、公会人数上限;

  3、竞技场获胜额外声望;

  4、公会副本英雄攻击加成;

  5、公会副本英雄生命加成;

  6、接受和赠送好友体力次数。"

  本次更新极大地丰富了公会科技的种类,让强力公会的附加实力更加突出和实用。

  32个赞,只是科技方面不要要求太高,这样大小公会的差距不会太大.

  七、公会副本

  1、开放新公会副本:卡拉泽

  经历过那个年代的玩家都会期待与这个副本见面,而新的BOSS也将露面,相应的难度和产出不久后玩家们就可以体验到。

  出橙卡装备吗,到时候的火暴程度可想而知哦.


  八、英雄置换

  1、英雄置换时不再出现与自身相同英雄

  A B将不会再出现A/B,同样也是玩家们期待已久的一项优化,置换从此更加贴心实用。

  非常好,开的有点晚.

  九、符文置换

  1、符文置换时不再出现与自身相同符文

  性质同英雄置换,也是呼声很高的一项优化内容,我们也将在本次更新时实现。

  和英雄置换差不多,但如果可以置换50次必出自己想要的,我感觉会更有意义.

  十、符文

  1、开放新金色符文,属性为物理穿透和法术穿透

  金色符文自开放以来一直只有一个属性,本次更新我们将会新增两个属性,相信也可以为玩家们的队伍配置增加更多新鲜活力。

  这个获得难度太高,免伤到现在才3级,建议增加获取途径

  十一、一键装备优化

  1、一键装备功能优化,优先选择属性更好的装备(计算强化和附魔加成)

  本次我们也特意针对玩家们的意见建议,对一键装备系统进行了优化调整,优秀的附魔装备将会优先匹配。

  很人性化的调整,终于可以摆脱一件件看属性了

  十二、全服广播

  1、玩家可以使用全服广播功能发送消息,当前服务器所有在线玩家可见

  想一举成名,或有着想让数万人知道的不吐不快?在4.1版本更新之后即可体验。

  应该会对广播的内容做个规范吧,值得鼓励的.

  十三、VIP

  1、VIP权限展示及查看;

  2、VIP可购买特定礼包。"

  VIP系统同样是玩家们多次建议,千呼万唤始出来的系统,而本次更新,我们将它推出,他并不是一个很“新”的系统,我们将会匹配所有玩家的历史充值记录,让从前的VIP成为真正的VIP,同时,更多的福利和特权敬请期待。

  VIP的获得方式就是看充值吗?只看充值吗?充值吗?

  十四、世界BOSS

  世界BOSS提高奖励:

  第1名:灵魂之石*2

  2-10名:固定奖励灵魂之石*1,有50%几率额外获得1个

  第11名-前10%玩家:50%几率获得灵魂之石*1

  前10%-30%玩家:30%几率获得灵魂之石*1

  前30%-50%玩家:20%几率获得灵魂之石*1"

  世界BOSS一直是玩家们十分珍惜的系统,我们曾考虑将其改变形态甚至去掉它,而我们选择了玩家的意愿,将其留下。既然留下,就一定会有改善和优化,我们决定将优化调整放在4.1版本与大家见面,作为灵魂之石的又一产出途径,希望能带给玩家们更好的体验。

  之前做过投票建议改,这次真的改了,非常好但是奖励还是感觉太少了点,特别是第一名才2个石头.

  十五、橙卡拆分

  1、橙卡将可拆分回MAX紫卡状态

  根据玩家们的要求和建议,我们决定在4.1版本推出橙卡拆分功能,玩家可以将橙卡恢复至紫卡MAX状态,同时返还进化时花费的材料、金币等,具体情况还请关注测试版本。

  给自己一个反悔的机会,这个很好,对那些升级了没有原先属性的紫卡是个好的补偿.


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类型:角色

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