问道手游装备连击以及必杀深度分析

作者:zxc    来源:果盘游戏    发布时间:2016-07-11 11:52:00

  问道手游装备连击以及必杀深度分析,小编在体验这款游戏的过程也总结出来一些心得,问道手游装备连击以及必杀深度分析的心得是我个人总结出来的,如果有什么说得不对请见谅,好啦,在这里分享给大家。首先说明一点,数据后台默认必杀和连击是有上限的,即85%,哪怕你武器+变身卡+后续资料片开放封印或者共鸣,面板数值累加超过了120%。实际几率最大也是85%,也就是溢出了,当你所有同种几率达到100% 时候,你已达到了系统的最大值,即85。

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  第二点,说下数据判定优先顺序,呃法宝第一(混元金斗的2.5倍,现在还没出。。),其次是连击,在其次是必杀。 举例说明,即一件装备,30%必杀,30%连击,你出招的时候,系统优先检测你的连击, OK ,几率是 85%*30=25.5%, 若判定25.5%以内了,会再检测你的帽子和鞋的连击次数,如果帽子是12,在随机0-12之间随机数值,最后就打出了你的连击。 若判定在25.5%之外,你不会出连击,也不会去检测你的连击次数了,, 系统会在检测你你的必杀属性,判定必杀的几率为同样为85%*30%=25.5%。实际操作打出暴击的几率要这么算:即 (85%-25.5%)*30%=17.85%。 综上,实际战斗中你的连击几率就是25.5%连击和17.85%的必杀。

  第三点, 推荐说下武器的做法,前期(未开放封印,法宝和共鸣前)手工装备推荐选择 所相+土相+伤害+伤害+必杀,不推荐: 所相+土相+伤害+伤害+所相或土相,前期属性点少,相性收益低,多那5点相性绝对没有你加30%必杀效果打出的伤害高,后者仅仅是面板效果看着很不错,但实际打出伤害绝对没有前者高, 2小时降妖大概能高个10-15%左右,后期,因为有 法宝系统、装备封印系统还有 娃娃,坐骑,高等级变身卡,武器推荐第二种武器做法,高伤 高相,必杀靠其他方式增加。

  补充下,玩力的话,推荐做力敏套。。降妖、修山、日常、单P、杀*,杀守护,试练塔、BOSS等,优势很明显。

  以上便是小编对问道手游装备连击以及必杀深度分析的见解。全文的内容大概也说得差不多了!小编对此游戏是十分热爱的,希望你们看完之后能收获不少的经验,更加了解此款游戏,邀请更多朋友走进这游戏。



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