问道手游平衡问题是否存在巨大差距?游戏攻略

作者:zxc    来源:果盘游戏    发布时间:2016-06-26 14:58:00

  问道手游谈到平衡问题就会有巨大差距,无论你是新手还是老玩家,相信你也十分期盼 问道手游平衡问题是否存在巨大差距的攻略了,我也不再说其他无关紧要的事了,那么我们赶快往下看吧!总是看到雷霆说什么“维系玩家平衡”的话,那么今天有点无聊,就来说说这个平衡问题好了。既然提到平衡,那么肯定是有差距,游戏里哪些设置拉大了玩家与玩家间的差距呢?以下排名不分前后。

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  1.装备,手工与野装的优劣不言而喻,这个是每个游戏都存在的,不多说了。

  2.道行,问道最重要的就是道行,在线与离线的差距之大超乎想象,论坛里有篇帖子里提到“这是一个不必在线也能做道王的游戏”,以1200道为例(因为我就是1200+),在线刷道8个小时,遇强盗不会超过5次,且更多时候不遇强盗,8小时下来刷不了4年道,而离线呢?我没买过很多,只买过3小时的,给8年多,这还只是3小时的,差距有多大,不用多说了吧。

  3.宠物,强化点化太贵,我专门在自己的心情贴里算过,以雷怪为例,点化大约要90+元,强化6大约200+元,自强6至8大约要700+元,当然,强化的时候有几率一次性强化成功,但这个几率只怕普通玩家仍然会选择放弃消费,以我为例,雷怪强1是大约2颗丹,强2大约是5颗,记不太清楚了,强3的时候用了十多颗,完成度在30%左右的时候又用了一颗丹,然后成功强化到4,而强4以后又是五六十颗丹将完成度提升至50%左右,然后成功强化到5,接着八九十颗丹将完成度提升至80+%,成功强化到6,强6以后就再没出个几率,完全是累加完成度强化上去的,花了多少都不记得了。一颗强化丹是216,2元钱,普通玩家当然要选择放弃,而土豪不在乎这点,至少会强化2只以上的宝宝,造成了宠物之间的差距,宠物的差距直接导致了日常任务的差距,世界里各种喊着发宝宝的文字就是最好的证明。

  4.星、上古、boss,一般的玩家努力努力还是可以清完日常任务的,但这三样普通玩家估计很少有能杀完的,先说星,星选是一个很好的设置,让抢不到星的人也有杀星的机会,只不过美中很不足,星选太难了,据说有人15天没被选中一次,不知是真是假,反正我已经7天没被选了。接着是上古,问道手游是走了大批的玩家,但瘦死的骆驼比马大,还是有不少玩家在坚持,导致十多个甚至二十多个队同时在抢一个地图的上古,你告诉我怎么才能在万军从中抢一个上古出来?最后是boss,这是个坑,几十个队伍抢一个boss,完全靠刷脸,不多说。以上三个中的上古,星,占用时间过多,普通玩家多数选择放弃,土豪们再次取得了优势,以每天几十万上百万的经验+大约半年到三年不等的道行+n多装备的速度超越着普通玩家。

  这就是小编对问道手游平衡问题是否存在巨大差距的见解。全文的内容大概也说得差不多了!小编对此游戏是十分热爱的,希望小编写的攻略能对你有所帮助,带领你走出游戏的瓶颈,在游戏中更上一层楼!



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