《铁血武林》新手引导之武学状态详解

作者:果盘游戏    来源:果盘游戏    发布时间:2015-12-19 09:40:37

  《铁血武林》中的武学包罗万象,拳掌、刀剑、奇门、轻功、内功、杂学等等上千种武学随意搭配,每一位玩家都可能成为独一无二的大侠。游戏中各种武学附带的状态效果变化多端,新人不免一头雾水,如此多的增益减益状态该如何取舍?如何选择合适的武功上阵杀敌?下面小编给大家介绍下《铁血武林》中的各种特效和状态。

  特效为武学出招时附带的出招效果,没有持续回合,例如下图中降龙十八掌的高暴。

图1.jpg

  由于蕴含内容较多,此次介绍通用型的状态和特效,某些武学独有的特色状态将在下回单独介绍,例如逆运真经的逆运状态、蛤蟆功的蛤蟆状态以及各门派武学特效等等。


  增益状态:

  会心:威力值提高X%,持续3回合。

  昂扬:攻击值提高X%,持续3回合。

  刀心:耍刀值增加X点,持续3回合。

  剑心:御剑值增加X点,持续3回合。

  拳心:拳掌值增加X点,持续3回合。

  奇心:奇门值增加X点,持续3回合。

  铁衣:防御值提高X%,持续3回合。

  调息:调息增加XX点,持续3回合。

  加力:威力值提高X点,持续3回合。

  修养:修养增加XX点,持续3回合。

  轻功:闪避率提高X%,持续3回合

  激发:攻击值提高X点,持续3回合。

  固防:防御值提高X点,持续3回合。

  慧心:连击率提高X%,持续3回合。

  活命:每回合恢复生命最大值X%+XX点生命,持续3回合。

  提内:每回合恢复内力最大值X%+XX点内力,持续3回合。


  减益状态:

  封穴:集气停止,持续1回合。

  蚀甲:防御值减少X%,持续3回合。

  虚弱:攻击值减少X%,持续3回合。

  灼烧:攻击值减少X%,防御值减少X%,持续3回合。

  分心:造成的伤害降低X%,持续3回合。

  内伤:使用武学消耗内力时,同时减少内力消耗量X%的生命,持续1回合。

  中毒:每回合减少生命最大值X%的生命,持续3回合。

  无力:攻击值减少XX点,持续3回合。

  残废:聚气减少XX点,持续3回合。

  破绽:受到的伤害增加X%,持续6回合。

  流血:每回合减少当前生命值X%+X点生命,持续3回合。

  麻痹:闪避率降低X%,持续3回合。

  冰封:集气速度降低X%,持续3回合。

  缴械:禁止使用外功,持续1回合。


  特效状态:

  高暴:该武学的暴击率提升X%。

  高连:该武学的连击率提升X%。

  高命:该武学的命中率提升X%。

  杀气:将敌方的集气值散去XX点。

  集气:集气值增加XX点。

  致命:造成的伤害增加XX点。

  治疗:恢复最大生命值X%+XX点生命。

  解毒:解除中毒效果。

  运功:恢复最大内力值X%+XX点内力。

  吸内:将对敌方造成的伤害的X%转化为你的内力。

  吸血:将对敌方造成的伤害的X%转化为你的生命。


  各位少侠可能发现了,同类型的状态许多都有固定点数和百分比点数的区分,在游戏初期属性值不高的前期下,固定点数的效果比较明显,而到了游戏中后期,百分比的状态效果才能发挥真正的实力。


  《铁血武林》中武学连击同样适用于其附带的状态,但是连击的伤害有所降低,尽管如此,连击附上双重状态的恐怖见下图便知。


  增益连击状态图:

图2.jpg

  减益连击状态图:

图3.jpg

  《铁血武林》中的武学千变万化,对武学状态熟悉之后,要成为威震一方的大侠就看自己的精心搭配了。


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类型:角色

【游戏简介】 《铁血武林》是一款忠于中[详细]【游戏简介】 《铁血武林》是一款忠于中国传统武侠文化的角色扮演游戏。时值武林劫乱,十大门派为争夺名为《归藏录》的武林奇书兵戎相见,外域魔教乘虚而入,以致血流成河,民不聊生。主人公孤身一人,本是江湖名不见经传之辈,机缘巧合下卷入了这场纷争,在刀光剑影,身不由己的武林中逐渐成长,并逐渐揭开了与自己身世紧密相关的惊天阴谋…… 【游戏特色】 1.游戏强调江湖纷争。极具武侠社交氛围,推荐TRPG级角色扮演氛围; 2.门派系统:武当派、少林派、丐帮、峨眉派、华山派、全真教、古墓派、血刀门、明教、铜人门等十大门派供玩家选择; 3.武学系统:分门派武学与江湖武学共300多种,每种武学下又有多重招式,变化组合无穷无尽; 4.社交系统:BOSS互助,宝藏纷争,华山论剑; 5.挂机系统:离线历练,保证角色收益。让宝贵的在线时间用于体验游戏核心。