《太极熊猫》最终伤害作用深入分析推荐

作者:果盘游戏    来源:果盘游戏    发布时间:2015-03-03 15:44:19

  小编第一次看到最终伤害这个属性的时候研究了很久才发现,最终伤害不受暴击和爆伤的加成,也不受暴击免伤和伤害减免的影响,是实打实的伤害值。那么问题来了,最终伤害的收益到底能有多少呢?100最终伤害相当于多少伤害呢?

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  小编拿自己号的属性来作分析。一般死神套的装备暴击和爆伤应该也和河马酱一样。河马酱主要是做PK属性的分析。

  小编认为:造成伤害=伤害X(暴击伤害-对方暴击免伤)X(暴击率-抗暴击)+伤害 这里是小编个人理解,如果有不同的意见也欢迎大家留言讨论。

  在这个基础上,小编假设敌人和我一样的属性,然后计算100伤害最终能够造成的伤害值。

  100X(2.22-0.82)X(1.27-0.4)+100=221.8。

  100点伤害实际造成的伤害就是222。100点最终伤害实际造成的伤害是100。

  那么100点最终伤害相当于多少伤害就可以用100/222=0.45,所以100点最终伤害相当于45点伤害。

  这只是以小编的属性来计算出最终伤害相当于伤害的比例。不同属性收益也会不一样。从装备属性上选择肯定也是优先选择伤害更好。因为不管怎样伤害的收益始终大于最终伤害。

  综上分析结果就是,最终伤害有用,但是再高暴击的情况下收益远小于伤害,拿小编的属性作对比100最终伤害=45伤害。不暴击的情况下最终伤害等于伤害。

 


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