《少年三国志》觉醒提升战斗力

作者:小水晶    来源:果盘游戏    发布时间:2015-03-25 11:48:21

  在少年三国志的游戏中,新版本的更新使得游戏中加入了武将觉醒的玩法,玩家们可以使用武将进行觉醒来获得属性的加成,提升整个队伍的战斗力。下面小编就跟大家一起进入游戏,看看游戏中觉醒玩法的介绍吧。
 
  突破加成的属性跟战斗力均比较多,觉醒加成的基础属性虽多,不过同样的是需要百分比的光环衬托。推荐突破8之后,开始觉醒方不会导致资源分散而战斗力跟不上节奏。突破8到突破9间隔15级,也是足够有充足的时间去积累酝酿觉醒所需资源。
  此外精英本每次需要耗费的体力是主线本的两倍,也就是每次10点。选择在50级的时候便开始挑战精英副本级觉醒的话,势必会导致等级跟不上进度,原因很简单,精英副本消耗的体力比较多,体力丹购买有上限,而主线副本星数成就还有赠送体力丹,看似微小的差距,积累起来差距就会慢慢的越来越大。所以小编推荐,优先推主线副本,等主线副本卡图了再考虑精英本的推图。
  再者,50级开启的精英副本,难度势必也是会比较大,与其两星一星过图,不如多做点提升,直接三星过图来得更为实在。此外,觉醒所需消耗银两也不是不少,所以适当放慢觉醒进度来提升其余整体进度也是一种不错的选择。
  且在50级之前,以及之后的55级的再次突破加成的百分比光环仍然是不会太多,无法衬托出基础属性的重要性。小编推荐,等百分比光环提升上去之后,再来积累觉醒所增加的基础属性,能实时的将战斗力提升至最大化。这也应验了很早之前说的一句话,突8,一切仅仅只是开始。
 
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类型:角色

《少年三国志》是一款以超爽合击技,酷炫战[详细]《少年三国志》是一款以超爽合击技,酷炫战斗为主打的立体卡牌手游。玩法突破了传统卡牌的人物羁绊,以最直接的武将合体大招,配合流畅的连击特效享受“啪啪啪”的破敌快感。游戏赋予每个人一张16岁的脸,摒弃了传统三国的尔虞我诈和英雄迟暮,而是展现每个三国人物生命中最辉煌灿烂的一面,让你置身少年酷炫的热血情怀之中。独具个性的武将配音,栩栩如生的动态场景,带你经历那个荡气回肠的乱世!《少年三国志》推倒玩家和制作方间的高墙,开发和运营人员都会在第一线与玩家面对面交流,并将游戏制作的各个环节开放给玩家一起参与!我们一起做,我们一起玩的游戏,这,是你的时代!