三款正版圣斗士IP手游横向对比,卡牌完败!

作者:小辣    来源:果盘游戏    发布时间:2016-06-01 15:52:18

  《圣斗士星矢》连载30周年之际,在经历《圣斗士星矢:圣域传说》CG电影洗礼后,大家也都开始想念那些年被小宇宙所燃烧过的美好岁月。而近期两款正版圣斗士IP手游《圣斗士星矢:重生》和《圣斗士星矢3D》接连开测,加上2014年完美推出的《圣斗士星矢》手游,这三款产品在亿万中国粉丝群体中已呈三“圣”鼎立局势。鉴于很多玩家为选其一犹豫不决,以及小编自己就是从漫画第一卷开追至今的资深圣迷,下面小编将为各位带来三作对比评测,从各个角度分析,谁最值得玩。

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  注:本次对比根据手游先后开测时间排布,《圣斗士星矢3D》5月12日测试(先),《圣斗士星矢:重生》5月11日公测(中),《圣斗士星矢》2014年上市(后)。

  游戏画面

  圣斗士星矢3D:《圣斗士星矢3D》采用3D引擎打造,游戏画质优于《圣斗士星矢:重生》和《圣斗士星矢》无可厚非。游戏在开场CG就让我们看到了相当劲爆的视觉效果。正式进入游戏后,从创建人物时的动作秀、敌我交战碰撞摩擦出的火花、角色爆发小宇宙的瞬间到多人PK,配合原著中的经典招式动态,能表现击退、击倒、浮空、连击、碎屏、震屏、飞石杀敌等丰富效果。

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  圣斗士星矢重生:《圣斗士星矢:重生》在画面上没有太过两眼的表现,人物技能做得很炫,尤其是每位角色放大招时的满屏特效,还是满带感的。可惜的是,二头身的人物形象和简单的场景设定很难令人品味到原作感觉,但对比平面卡牌战斗,《圣斗士星矢:重生》至少能活蹦乱跳。

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  圣斗士星矢:由于《圣斗士星矢》手游上市时间较早,对2014年的手游市场环境来说,这款产品也算得上高品质。《圣斗士星矢》手游开场伴随《天马座的幻想》歌曲旋律,重现了《圣斗士星矢》TV版片头动画,令人倍感情切。虽为卡牌手游,《圣斗士星矢》手游的各个界面却给人细致而不廉价的感觉。

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  剧情动画

  圣斗士星矢3D:原汁原味的不仅仅是视觉上的还原,《圣斗士星矢3D》在剧情方面也下了不少功夫,从争夺天马座圣衣开始,诸多热血经典桥段穿插在各种任务、战斗和副本内,所有细节剧情和原著台词都得到了细腻呈现。欣赏动画回忆剧情时,提高了角色代入感。

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  圣斗士星矢重生:除了开场有一小段动画外,之后再也没出现过,剧情方面比较凌乱,但熟悉《圣斗士星矢》原著的玩家还是能看明白。

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  圣斗士星矢:游戏剧情以漫画分格页,并在游戏中不断植入角色对话,对一款竖屏卡牌手游来说十分有特色。

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  操作模式

  圣斗士星矢3D:《圣斗士星矢3D》作为一款MMOARPG手游,在游戏品类、操作方式等方面,无疑是三款产品中最棒的。《圣斗士星矢3D》采用虚拟摇杆+技能键的方式进行各个方向的移动或攻击,战斗过程中支持多角色实时切换,除了玩家扮演的主角外,还能自由选择3名原作角色并肩战斗,一次战斗即可玩到多位原著人物,尝试不同的人物组合策略

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  圣斗士星矢重生:《圣斗士星矢:重生》沿用了《刀塔传奇》操作套路,没有复杂的操作,考虑放大招的时机即可。

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  圣斗士星矢:《圣斗士星矢》手游直接自动战斗,战斗前支持手动布阵和自动布阵,战斗过程中玩家可以加速完成通关。

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  玩法等更多细节设定

  圣斗士星矢3D:原著中的圣衣、小宇宙、星命等概念都被还原为玩法系统,以银河竞技场、黄金十二宫为首的经典场景也以PVP或PVE的形式重现。军团系统、组队活动促进了在线玩家的社交,而世界BOSS、1V1、6V6、MOBA战场、掠夺战及军团领土战,则提供了多元化的单人或多人互动对抗环境。每日签到、在线礼包、成就奖励等福利向内容也不少。

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  圣斗士星矢重生:相比于经典的竖屏卡牌手游,《圣斗士星矢:重生》的横屏能够展示的空间场景更大。虽然原著人物在游戏中是以偏向Q版造型的形象登场,但点击角色界面时,可以发现开发商为每个角色都设计了平面原画。游戏性方面没有太大创新,背景音乐仿照略显薄弱。

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  圣斗士星矢:遵循原著故事发展顺序,《圣斗士星矢》手游将闯关章节分割为青铜篇、白银篇、黄金十二宫等章节,游戏采用最简洁的卡牌战斗系统,基本不需要玩家操作,战斗过程全由卡牌自动进行。而游戏最大亮点则是,玩家的聊天内容会变成弹幕横飞。

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  总结

  近年来,随着中重度手游崛起及动漫IP爆发,玩家对手游的印象已不再停留观赏式娱乐,对游戏类型的需求也不再限于弱操作模式的卡牌。很多经典动漫IP以手游形态重回视野,玩家从最初只看重剧情人物还原度,上升至追求全方位的内容体验。因此,在MMOARPG《圣斗士星矢3D》和卡牌《圣斗士星矢:重生》、《圣斗士星矢》手游间,《圣斗士星矢3D》注定在画面、剧情、特效、操作、还原度、代入感、玩法深度等各方面都胜于卡牌。最后,根据原著党、画面党等各类玩家需求做了推荐小结。

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