秦时明月

游戏的基本设定与建议

作者:    来源:搞趣网    发布时间:2014-10-13 11:23:45

    秦时明月中了解游戏的设定与原理,能够更好的理解与上手游戏!

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    这里贴出的几十条都是游戏中最基本的设定,当然其中也夹杂了少量的提议,以助理解一些晦涩的文字。

    这篇小型攻略包括了弟子属性、对战技巧、任务潜规则,还有少量冷门知识,希望可以帮到大家,也祝大家游戏愉快~

    一、弟子篇

    1.潜力点1潜力点=1攻=1防=8血,用不用元宝培养是一样的;

    2.当潜力等于或低于120时,一次10培养丹培养即可培养完(当潜力大于120时,有大几率出现10个培养丹培养不完的现象)

    3.洗点是洗不到最低属性的,所以游戏中后期要在培养丹够用的情况下才让换上的弟子上阵,不要把希望寄托在洗点上

    4.弟子属性的计算:弟子脱掉所有装备和弟子缘的基础属性X弟子带上装备和弟子所开的缘百分比 装备数据(例..某弟子将一切装备、内丹、机关兽和弟子缘全部下掉之后的攻击力是1000,装备一共加攻击力2000,缘加攻击力20%,即弟子总攻击为1000X120% 2000=3200)

    5.天命系统提供的加成算在弟子基础加成上

    6.人物等级上限为60级,弟子等级上限180,在游戏中当弟子等级达到人物等级3倍之后,可以继续在关卡中获得经验,但是不能用其它弟子再对其进行传功(可以传功给其它弟子使该弟子同样突破三倍等级)

    二、对战篇

    1.对战中,1攻击交换1防御,当一方攻击力等于或低于另一方防御力时伤害为1;技能伤害则以攻击力乘以技能系数-对方防御力=最终伤害值(用1攻=1防=8血的远离不难计算出来,防御适用于抵挡低伤害平砍,血量适用于抵挡比例伤害的技能)

    2.开局后,盾位1号承受三次进攻(以默认伤害位置计算),2号两次,3号两次。1盾死后,2号承受四次,3号两次,后排1号一次(3盾死后同理)。2盾先死则1盾承受四次,3盾3次,后排无伤害(可得出排位1盾防御性,2、3盾血量型,3盾需比2盾更肉。后排安全性排行:3>2>4>1)

    3.速度快的弟子先出手,当一方某弟子速度大于另一方某弟子速度两倍时,高速弟子第一轮出手两次

    4.当双方某弟子速度相同时,会按照排位决定出手顺序,依次为后1、前1、后2、前2、后3、前3、后4

    三、任务篇

    1.好友副本中,好友的弟子是不定时刷新的,可以等到有中意的弟子再刷较难的关卡,也不要先把高等级好友用掉

    2.千机楼速度=暴击>攻>血>防,功血比例维持在3:1为最佳,前面的楼层不要把属性点花光,留着后面刷简单时候加点会更好

    3.刷光卡30章以前战力提升较快,刷不过的关卡等战力达到再刷,不要浪费经验;30章以后刷关卡靠组合和运气,适当要学会死磕关卡

    4.被抢一个魂魄后,被抢弟子魂魄系统保护6小时,其余弟子系统保护一小时

    5.狩魂系统橙色弟子无npc,紫色及紫色以下弟子mpc是比自己当前等级低三级的系统名字,通常拥有稀有弟子,并且npc被抢魂魄没有保护时间,可以连续抢

    6.棋阵的铜人分布是固定的,可以去网上找分布图

    7.棋阵纷争不定时刷新,所以刷小铜人开钥匙然后刷宝箱是最好的

    8.棋阵大铜人最好在周一凌晨就打好,可以最大化积分

    9.棋阵大铜人和纷争每次收积分并不会使冷却时间重置,所以什么时候想收就可以收;但是每一次行动,行动力冷却时间会重置,所以累计一定行动力再一次性行动比较好

    10.蜃楼想要积分高收获好就要打高等级巷道,想要云中君就要打12级巷道

    11.蜃楼每行动五次,积分增加。但是不影响挑战难度,挑战难度是按照遭遇次数逐渐增加的

    12.宼岛每遇到一次,下一次的战斗力是成倍增加的,所以要打请慎重

    13.打小海怪换好闪避丹,小海怪触角越少,打一次的伤害越高,大海怪触角越多,伤害越高

    14.寻宝坑越靠后,遇到元宝几率越大

    15.帮派贡献并没有暴击...显示经验大于捐献经验是由于其它玩家捐献的经验因延迟没有显示,你捐献后一次性增加了

    16.打苍龙可以用加速器开少量加速,这样可以忽略掉冷却时间,但切记不能在纷争开始前加速,那样会显示昨天的界面

    17.苍龙被抢的数量总数是打出星辰数的一半,而一次被抢的数量是星辰总数的1/50(即你弑龙打了1000w星辰,晚上纷争时对面看到你的数量就是20w)

    18.魂店的手动刷新魂魄,同一个弟子是固定规律的,但是中间绝对不能兑换其它魂魄,否则刷新次数会重置

    19.天命系统优先天志(天志中优先宫保鸡丁),王命中优先攻、次血,未到满级不用考虑防

    四、冷门篇

    1.十次炼丹时单击屏幕可以直接显示结果,不用看炼丹过程。

    2.求学中‘秦’、‘时’出现几率较大,‘明’、‘月’出现几率较小(锁定后两个数字时成功几率较大,当然也不是绝对的)

    3.截自己的阵容图跟截论剑、千机楼显示的别人的阵容图,界面是不一样的(区别就在上方有无公告栏)

    4.机关兽进阶可以把全部机关兽进阶到1阶提升一定战斗力(一阶不需要任何图纸)

    5.论剑100-30名,往前五个名次一隔,往后第一位隔六个名次,再往下是五个名次一隔;30-10名,往前三个名次一隔,往后第一位隔四个名次,再往下是三个名次一隔;10名以前前后都是一个名次一隔

    6.论剑培养丹和百家令,刷铜人分别1个,往上的位置分别是2、3、4、5个

    7.杯赛自动报名时间是每天凌晨2点

    8.装备等阶最高十阶,内丹最高20阶

    9.四个橙色速度丹是80速度,相当于一本紫色速度书,四个暴击丹是12暴击,相当于一本蓝色暴击书(所以当弟子同时需要暴击和速度又没有缘书要求的情况下,选择暴击书速度丹)



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类型:卡牌

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