《梦幻西游》手游地府误区解读

作者:小番茄    来源:果盘游戏    发布时间:2015-05-06 10:02:44

  首先说说职业问题,常常听到玩家们说这个职业强那个职业弱的,其实《梦幻西游》手游毕竟是从端游移植过来,所以门派之间还算比较平衡。包括狮驼在内,也许很多没玩过端游甚至没接触过端游高端对局的玩家并不能理解狮驼的强大,但小番茄从端游的经验来看,等级普遍高了后,特技配备齐全,药品质提高后,全民加耐,5龙必然成为历史。按照目前的状况来说,如果不改动90、100后能直接变身的狮驼绝对比大唐强势太多,而狮驼为了出手必然加敏,大唐要压制狮驼,辅助要配合输出速度,全民加敏很快就到了。
  真正迷茫的门派,小番茄认为其实是地府,这个职业的定位并不清晰,虽然大家都认为很强,然而5人队里却很难留出一个位置来给地府,等到游戏进入中后期,地府肯定会需要新的思路。
  当然会有人觉得70狮驼虽然是爷,但地府活动剧情仍然是一霸,不过小番茄觉得,当人物普遍高修以后就会很自然地进入任何任务都恨不得5个全是输出的阶段,所以某易才有辅助门派吓走三封小怪的设定,地府目前看后期注定要做个打酱油的。
  不说别的,60级各门派单过青玄的就有的是,实际上12法抗以后青玄的伤害普陀就足以加得过来,毕竟剧情也就那一套,一个门派不能指望靠剧情活着,至于PK地府,看起来似乎很强,但是5人团队总会觉得地府是多余的,现在你看不出来,因为比武都很多不吃药的,所以加那点血你觉得很有用,至于特技谁规定只有地府能带呢?手游现状就是讲求简单粗暴,五龙躺尸流,狮驼飞机流,打的大家不要不要的,实力差不多的情况下,输出碾压才是制胜之道。
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类型:回合

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