地府可有逆天日?《梦幻西游》最低冷门派全解析

作者:小番茄    来源:果盘游戏    发布时间:2015-05-06 09:51:11

  地府在梦幻西游手游中算得上是史上最冷门的门派了,基于它自身的定位就是辅助,帮助玩家度难成佛。不做主攻,也做不了主攻,比起龙宫、大唐这些热门职业,地府是被玩家遗忘的非主流,连狮驼岭都比它有存在感。
  【地府加点】
  首先冷门职业的加点木有太多参考案例,其次游戏也木有一成不变的加点模式,所以玩家需要根据自身装备和宝石,分配自己的加点方案,建议玩家在叉叉助手的工具箱里找到模拟加点功能,提前知晓加点所需花费的成本及加点后的属性值。一般而言,40级之前加点不洗,全部魔加,适合抓鬼,在50级左右效率杠杠的。到69级之后加点洗点,全部魔加,1血3耐1敏,或者2血2耐1敏都是常见的加点方案。1血3耐1敏是刷剧情和高难度副本的加点方案,耐力比血重要。2血2耐1敏是平民PK的万金油加点方案。
  【地府修炼】
  地府的治疗强度仅次于普陀山,在六大门派中排名第二,是当之无愧的第二奶妈。由于地府的物理防御和法术防御要高,在后期培养可以法防为主。对于平民而言,可参照“法防修=物防修>攻法修>封印”的优先级顺序来培养,一般建议物法点到5-8,攻法、封印3-5,攻法修虽能增加血值但华而不实,当然啦!这是个有钱任性的时代。地府最坑的地方在于助战吃攻修,如果攻修低,助战伤害就很弱,地府是治疗但无法复活,刷单人的秘境、竞技场和宝图很吃亏,攻修不够的话几乎无用武之地。
  【人物技能】
  8个技能中,不是每个技能都能升级,毕竟升级技能的成本还是很贵哒,就算有叉叉技能成本计算,精准计算升级技能成本,但还是要集中力量升级主要技能。阎罗令可法攻多个目标,对目标附加六道轮回,升级阎罗令可增加使用时的伤害,玩家到70级后就可法攻5个目标。六道轮回能降低敌方多人的物防,尸腐毒能使目标100%中毒,给队友回复气血,功法修炼还能提升加血效果。幽冥鬼眼是后期爆发型技能,至少也得80级之后才能看到显著效果,至于尸气漫天和锁魂判官这些技能就像地府这个职业一样,存在感太弱,适当时候可直接无视。
  【装备打造】
  最后来说说地府的装备打造,地府装备优先换衣服和武器,因为只有衣服和武器加绿字,绿字和体耐敏优先,其次是治疗,最后才是特技。不过能玩得起特技的你懂得,Duang!Duang!Duang!妥妥的不是老司机就是土豪,不信你打开叉叉工具箱从装备打造那看看,自己算算那是什么天价特技,再看看属性上限到哪儿,合计下那是不是咱平民玩不起的。另外,六十级以上装备可镶嵌两颗宝石,五十级装备还是省省宝石好了。
  由于地府不是主流职业,所以相对而言,玩的人也少,建议想赚钱的玩家和追求另类喜欢新鲜的玩家可以尝试。不过作为辅助门派,赚钱的水平还是一流的,但因加血不加宝宝,减防形同虚设,让许多玩家望而却步,作为梦幻西游中的冷门职业,如果不是因为灵宝,地府的地位更是岌岌可危,要是木有龙女、龟丞相、攻击鬼子这些宝宝,地府也会大打折扣的哦。
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类型:回合

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