灵魂特攻队

灵魂特攻队属性数据研究评析 攻速属性详解

作者:zxc    来源:果盘游戏    发布时间:2016-10-06 12:21:00

  灵魂特攻队属性数据研究评析,大家或许已经等得不耐烦了,小编今天为你们带来灵魂特攻队属性数据研究评析的这篇文章希望你们喜欢!好吧,我们马上进入正题!

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  人物被动

  只提升人物基础攻击力,不提升装备附加的攻击力。但装备和套装的攻击力提升效果提升全部攻击力。

  也就是说比如给女主带7%加攻被动,只会提高基础攻击力2625的7%。这个被动大打折扣。

  暴击伤害

  面板上的人物暴击伤害就是能造成的未经减免的伤害,也就是说不暴击打1000,暴击伤害130%,那么暴击也就打1300,而不是2300。

  因此暴击这个属性也弱爆了。

  攻速

  这是关键,据我观察,人物的普攻有多种模式,比如男主一次攻击会砍两刀,然后等一会,再砍两刀。女主则是三刀,木弓则是最多发出四支箭。

  也就是说他们的一套攻击动作可能包含多次攻击。

  那么他们的面板攻速指的是什么?

  首先,攻速衡量的是单位时间内能完成几套攻击动作,而不管这个角色会攻击几次。也就是说同样攻速下,女主会比男主多砍50%的次数。

  其次,面板攻速啥意思,这个是最蛋疼的,我不开快速测了好久,因为只能肉眼,难以排除误差,但可以看出,攻速和实际速度之间有一个常熟的调整系数。

  各个职业这个常熟应该是相同的,大约0.18左右。

  意思是,军团奶,面板攻速2,则实际加血速度=2*0.18=0.36左右,也就是2.78秒加一次血。dps同理。

  这里我发现我的木奶面板攻速1.88,按理说应该加血比军团慢,但实际确实快不少,应该是写错了吧。。。

  敌人减伤

  都是百分比减伤,不存在减法,因此可以放心堆攻速。

  这样以来我们有什么结论呢,就是其实这个游戏攻速是很nb的,不但同样资源得到的数值多(4套装奖励20%伤害,2件套奖励20%攻速,穿两个两件套不就是40%攻速了吗,一直是二倍关系)。和暴击,爆伤比肯定是nb的。和伤害比如果只考虑平砍,那肯定攻速多。(只有平砍1%伤害提升1%dps,1%攻速同样也是1%dps)

  考虑到技能就要具体计算了,不过对于木弓这种平a流感觉攻速妥妥的,而且这游戏大部分时候是挂机,放技能太随意,追求技能伤害挂机就没啥用了。

  所以我感觉可能还是攻速比较好。

  以上是简单的测试,因为懒都没有多次重复,欢迎指正,虽然我还不敢全堆攻速,但至少被动不会再带加伤害就是了。。。

  对了,被动提高回蓝回气是直接加在角色基础回复上的,3的木奶带1.4被动就是每秒恢复4.4了。

  。。关于免伤我是靠眼睛看的。。因为伤害是浮动的,速度还太快,懒得记。。

  我看了暴击的数字和不暴击的数字,将他们相除,依然等于暴击攻击力提高百分比,因此对于同一个怪,减伤看起来应该是按比例损失。

  这就是小编对灵魂特攻队属性数据研究评析的见解。全文的内容大概也说得差不多了!小编对此游戏是十分热爱的,希望小编写的攻略能对你有所帮助,带领你走出游戏的瓶颈,在游戏中更上一层楼!



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