狂野飙车8

狂野飙车8条条大路通罗马专业理念讨论

作者:Mi    来源:    发布时间:2015-09-29 18:41:01

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狂野飙车8条条大路通罗马专业理念讨论,该游戏中的一个特色是地图中有大量的歧路,因而捷径就成为实战中的一个重要课题。捷径有绝对捷径与相对捷径,理解不深的玩家很多时候容易弄巧成拙哦。

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绝对捷径就是相同条件下总是用时最短的路线,而相对捷径则与当下车辆的氮气状态、车辆速度甚至属性有关,例如,当下氮气不足时它是捷径,而氮气充足时它反而不是,反过来,也同样存在这种辩证。

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与捷径相对的概念是远途,这个“远”,应理解为“慢”,指用时。远途当然也有相对和绝对之分。快与慢,并非取决于路途的视觉观感,而本质上取决于程序设计中的设定,因而远途和捷径的认定大多是对多次测试的对比判断,基本是经验积累的结果。

有些细而微的相对捷径问题,高手们也莫衷一是,路线中的氮气瓶分布状况、车辆氮气量、车辆的速度和属性,乃至玩家操作水平、路线的安全性与难易度等诸多因素都会影响到实证的结果,对于这些问题尽量不触及。

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类型:竞速

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