九阴真经手游三大门派切磋能力对比

作者:    来源:果盘游戏    发布时间:2015-08-17 15:43:16

  九阴真经手游目前开放的三大门派在切磋能力上互相克制,不过三者也并非处于绝对的平衡,高低之分一定是有的,因此才会有这篇文章。下面大家一起来看看九阴真经手游三大门派切磋能力对比吧!

  九阴真经手游中切磋的地方还是蛮多的,武林大会、擂台、野外pk都是可以的,只要你想杀人任何地方都是可以的。下面是三大门派切磋能力对比分析:

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  唐门

  唐门在使用上比较适合放风筝和猥琐流打法,相应的在操作难度上会有高的要求,唐门玩家猥琐一点,需把握好眩晕技【吐信】的时机。

  【吐信】是常用的,虚招、招架也是,另外一个技能【随行】就不要过多使用,更准确地说是只用第一段,后续变招不用,因为第一段技能能够加40%的移动速度,而第二段技能出手太慢,容易被抓住破绽。最后是怒招,一定要在对手霸体破除的瞬间或者接上两三下普攻后使用,不然最后不能击飞对手。因此在使用虚招、招架成功后使用是最合适的。

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  武当

  武当门派在克制唐门上还是很强的,突袭能力也是不错的,同时本身血量也是很高的,生存能力更不用说了,所以可以跟唐门耗。武当的先手技能自然是【风扫梅花】,可以穿刺敌人并造成浮空,另外这个穿刺有一点好处就是,即使被对面招架了,只要不犯贱调回身后,对方的反击是打不中的。至于回血技能【天马行空】则不能乱用,虽说有挑飞效果,但蓝耗太大,容易空蓝。

  所以尽量在血量不健康的情况下再用,同时多使用其他技能回复内力,做到很好的血蓝互换,打持久战。太极剑的PK起手一般就以普通招式为攻击方式,快速的攻击速度是消耗对手霸体的最快方法,当然怒招也很快。其实各职业PK的精髓在于如何快速击破对方的霸体,同时要保证自己安全度过霸体恢复期。

  在使用武当与人PK时尽量少先手架招,多起手试探普通攻击一次以后立刻用虚招进行1-2次,注意不要多,虚招伤害很高且速度也不慢,但是在使用虚招时容易被对手击破霸体,2次已经是极限,如果对方没有架招而是不停用实招消耗你,你可以看对手反应来判断架招与否。

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  峨眉

  峨眉在三大门派上属于能力最低的,输出低不过控制能力很好,只有利用好控制效果才能更好的取得胜利,峨眉实招1【爱别离苦】是直线型远程技能,附带击退效果,但建议玩家不要把它当远程使用,只要有经验一点的对手都会刻意地去躲避。所以此招在贴身的情况下使用命中率会更高,控制效果也会更好。而实招2【雨恨云愁】是很好的起手技能,本身附带冲刺加眩晕效果,之后在一些普攻后再接上【爱别离苦】也能控制不短的一段时间。

  另外,峨眉不是进攻型的门派,所以更建议玩家们以防御为主,以静制动,进而转守为攻。峨眉怒招显然不适合单挑的输出,实招技能对霸体消耗太慢。雨恨的控制前摇也太长了,要半秒左右。套路连招也不够多,用醉拳的后手反击来打是最好的选择。

  上手可以用飞镖试探,找准目标后迅速控制住,爱恨连击马上接虚招,然后架招或者退走。峨眉不擅长缠斗,因为对霸体消耗慢,建议搭配一个快节奏的套路,如果只能装备的起醉拳,那就找机会打切换架招+实招3+普攻的伤害吧。

  以上是小编为大家带来的九阴真经手游三大门派切磋能力对比,希望对各位有所帮助。祝大家游戏愉快!


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