极度无节操の《戮仙战纪》资料

作者:小宇    来源:果盘游戏    发布时间:2020-08-25 11:52:33

戮仙战纪》坐骑系统大曝光资料片上线之后,坐骑成了最大的关注点。说到与《戮仙战纪》画风严重不相符的坐骑,其实是有故事的,深知一切的小编提起此事件,只能用一句话表示心情:当时我都给吓尿~!

话说策划大大让美术设计坐骑的时候……

负责美术素材的策划大大,在提坐骑需求的时候风格一栏是空白的,美术大大一头雾水的看了半天,备注:策划需求不清,按照提需求者画坐骑。

大家熟知的“功夫熊猫”,第一个悲惨躺枪,被设计成了小熊猫,更为屈辱的是一只国宝级动物,还给它画了一下眼线,而且眼线还翘起来~当熊猫得知这一切的时候已经太晚了。功夫熊猫从此成功晋级为公共坐骑,惨遭各种调戏。

真实的熊猫是这样的~

我家美术大大画的

人家美术大神画的~

当策划大大看看人家美术大神画的的熊猫是多么凶,杀气腾腾,而自己家的这么可爱,还要给人骑,当时就来气了~直接找负责美术,愤怒的策划与同样愤怒的美术正在针对这只坐骑就“脑残美术”与“傻逼策划”的问题深度交(si)涉(bi)。美术大大嘴上忙着,手上也疯狂,完全忽略了“画风”。

当然,最无辜的要数产品经理了。美术大大在画坐骑时,开会路过的产品经理显然心情不错,对美术说了句“哎哟,不错哦”,美术大大抬起眼,瞬间脑海里响起《产品经理是条狗》的高潮部分“产品经理是条狗,狗狗狗GOGOGO”,于是一只狗熊坐骑应运而生,可以说着狗熊也真倒霉了~。

动漫的狗熊是这样的

我家美术大大的狗熊是这样的(嘿嘿~眼睛小的还真像产品经理)

而人家的狗熊是这样的

虽然策划美术互相撕逼看不顺眼,但是此次《戮仙战纪》资料片还是很受欢迎的。虽然坐骑与策划时需求不符,可是战力强、战场上给力啊,套用美术大大的话:外形再酷也并没有什么卵用,战力飙升才是王道。

以上就是《戮仙战纪》坐骑诞生的过程,但是策划VS美术的撕逼大战仍在继续,能否有更加闪瞎人眼的坐骑横空出世,且看战火如何点燃灵感!



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戮仙战纪

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戮仙战纪
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类型:策略

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