《海岛奇兵》漫漫一年走来的心路历程分享

作者:果盘游戏    来源:果盘游戏    发布时间:2015-04-17 14:39:01

  海岛奇兵的许多小技巧是新玩家们不会注意到的,今天小编就为大家带来一篇老玩家的心路历程分享,告诉你升级路上的点点滴滴和一切心得分享。

  首先声明,本文不适用于冲榜玩家和种菜玩家,只给那些爱玩游戏,作为一种休闲,但不沉浸其中的玩家,我想这些玩家应该占大部分吧。

  说下本人情况,玩BB一周年了,两个号,大号56级,760杯,兵种基本全满,榜上一支队伍的战队指挥,现已退役;小号44级,550杯,主野人,在一休闲小队打打杂。

  玩得时间长了,有一些感触,有用没用的,分享给大家。

  BB算是一款比较耐玩的游戏,升级之路漫长,升到20本回过头来,其实才发现,最有乐趣的其实是升级的过程,而不是升到顶之后的横刀立马,我见过不只一个升到50级之后弃坑的玩家,自己也深有体会,升级之路,痛并快乐着。

  我的大号大概是用了半年升到20本,中间买过钻,买不买钻的问题,见仁见智,个人觉得,一个游戏要更好,没人掏钱,谁会卖力维护它呢?适当买钻,为了不会差一点资源而熬夜苦战,为了能睡个好觉,还是值得的。

  大号升级颇为坎坷,小号玩起来就顺利多了,原因不外乎八个字“攻击优先,间歇升级”。

  任何游戏都是资源为王,BB的资源大多数靠抢,种的那点儿根本不够,攻击上去了,才能流畅的玩耍。玩小号的时候,我其实是想着平衡发展的,发现到了15本之后,基本打不动了,因为攻击上不去,资源打不下来,玩得很苦逼。转为攻击优先之后,结果一路凯歌。攻击包括:科技,能量,船。这些上去后,基本上是越级战斗,不会再感到打不动。

  间歇升级,解释一下,保证攻击的,首先是大本,研究所,神庙,船,也就是这几个大件,决定了你的攻击强弱,而这些大件都是很费资源的,所谓的间歇升级,就是在准备升大件之前,要养鱼,资源多的玩家一定要保留着,小的打掉,升防御或小件,养好了之后,到博士日,基本一个小时就能升本,之后继续如此,所以不要每天见一个清一个,到升大件时,资源不够用。

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  关于雕像,前期建议全红攻紫能,加一个掠夺加成的紫雕,放蓝雕只能对于防守资源岛有用,话说回来,资源岛的那点能量其实不够啥的,所以蓝雕还是算了吧。

  兵种选择,什么兵种都见过能玩得出神入化的,也见过脑筋不开窍玩得一塌糊涂的,不过对于团战来说,初级和中级地图,胖妹、坦克、野人都能发挥所长,高级地图,尤其是后两个,坦克基本上不了场,主力是纯妹、野人和胖妹。新兵种玩得少,不好评论。如果要尽早通关博士,野人是最好的兵种,没有之一。

  关于阵型,有很多很好的阵型,但是没有一个阵型能防得了所有玩家,资源不要留太多,心态也很重要。

  关于刷新率,大概是你打一个玩家,就会刷来一个新玩家,也会触发一下别的玩家打你,如果你一直打NPC,那么也很少被玩家打。

  关于团战,团战是团结协作的游戏,如果喜欢来了就打,不按指挥,那还是去清自己的地图吧,有的时候没有统一指挥,那么清尽量当炮灰吧,为队友铺路,你换来的会是队友的尊重。

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类型:策略

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