《海岛奇兵》恐怖博士水晶掉率实测

作者:果盘游戏    来源:果盘游戏    发布时间:2015-04-09 14:42:01

  海岛奇兵中无论什么玩家,博士日都一定会打恐怖博士,那么博士的水晶掉率相信许多玩家们也非常好奇,接下来就一起来看看玩家的实测吧。

  关于水晶掉落雕像的作用,看过很多贴子,有的人说有用,还有人说没有用,还有一些水晶掉率的理论分析,不过这些说法都过于抽象,没有实际的数据支持,有些只是用一两个岛屿进行吃药前后的水晶掉落数对比,说明掉落有作用,但是对于掉落雕像的作用到底有多大,缺少足够多的数据说明。俗话说实践是检验真理的唯一标准,鉴于此,我决定做一个水晶掉落的实际测试,看看水晶掉落雕像的作用到底有多大。

  首先我选择了我的两个帐号做为测试用,定为帐号1和帐号2,

  帐号1:43级17本,立有一个65%的水晶掉落雕像;

  帐号2:42级17本,无水晶掉落雕像,

  两个帐号号的科技水平相差不大,测试期间两个帐号先后升到18本,NPC级数由40级左右升到了50级左右。

  测试过程如下:

  测试分为两个部分,第一部分:测试打博士关时的水晶掉落,第二部分:测试打NPC和玩家时的水晶掉落,因为我认为博士关和NPC及玩家的水晶掉落管理,在游戏系统中应该是分开进行的,因为博士关里有固定的掉落水晶,所以统计方法有所不同。

  一、数据收集:

  1、统计连续4次打博士(1-4次)的水晶掉落数,见下表:

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  2、统计连续打60个NPC和玩家的水晶掉落数,见下表:

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  做完上述统计后,帐号2出了个62%的水晶掉落雕像,鉴于上面的统计数据,我果断铲了一个能量雕像,把62%的水晶掉落雕像立了起来,接着又统计了4次博士岛和80个NPC及玩家的水晶掉落数据,见下:(注:帐号1没有再进行打NPC和玩家的统计)

  3、再次统计连续4次打博士(5-8次)的水晶掉落数,见下表

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  4、又统计连续打80个NPC及玩家的水晶掉落数,见下表:

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  二、数据的统计分析

  在进行分析前,先把几个数值列出来:每个建筑的水晶掉率为2%,大本为25%,掉落的水晶中85%为三角水晶,12%为四角水晶,3%为六角水晶,为了让数据更直观,所有计算后的水晶数据只保留到个位数。

  1、关于博士岛的水晶掉落分析

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  第1-4次博士岛我总共过了57关,固定掉水晶57个(我没有通关博士,一般打够资源就行),打爆的建筑总数为1739个(注:前4次打博士时,我没有去数各关的建筑数,而是拿后4次的博士岛建筑数进行了套用,建筑数肯定会不同,但我想差别不会太大,主要是为了能有一个计算数据),所以在无掉落的情况下,应该得到水晶=1739×2%+57×25%+57=106;

  65%的掉落吃药后为130%,应该得到水晶=(1739×2%+57×25%)×(100%+130%)+57=170,相应的三、四、六角水晶数见下表:

12-(9).jpg

  第5-8次博士岛我总共过了61关,固定掉水晶61个,打爆的建筑总数为2119个,(这4次博士岛帐号2立了一个62%的水晶掉落雕像,吃药加成为124%)所以在无掉落的情况下,应该得到水晶=2119×2%+61×25%+61=119;

  124%加成情况下,应该得到水晶=(2119×2%+61×25%)×(100%+124%)+61=190;

  130%加成情况下,应该得到水晶=(2119×2%+61×25%)×(100%+130%)+61=194;相应的三、四、角水晶数见下表:

12-(10).jpg

  2、打NPC及玩家的水晶掉落分析

  我打的初始60个NPC在40-45级之间,后面80个NPC在44-50之间,没有一个一个去数过NPC的建筑数量,取一个大概的平均数25个建筑,我打的玩家大多数为16本玩家,建筑数为50个。在前面60个NPC及玩家岛屿中,

  帐号1打了40个NPC及20个玩家,立有65%的掉落,平时没有吃药

  所以建筑物总数=40×25+20×50=2000,

  应收获水晶=(2000×2%+60×25%)×(100%+65%)=91;

  表10(账号码打前60次NPC及玩家数据对比)

12-(11).jpg

  可以看出实际收获的水晶和应得的水晶数相差不大。

  帐号2打了45个NPC及15个玩家,没有立掉落雕像,

  所以建筑物总数=45×25+15×50=1875

  应收获水晶=1875×2%+60×25%=53

12-(12).jpg

  因为样本数偏少,出现一定的离散性。

  帐号2在立了一个62%的雕像后又打65个NPC及15个玩家,

  所以建筑物总数=65×25+15×50=2375

  应收获水晶=(2375×2%+80×25%)×(100%+62%)=109

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  因为升级18本的科技,需要资源较多,打完博士后,在吃药情况下打了不少NPC及玩家,所以实得水晶在62%加成和124%加成之间,也是正常的。

  3、总结

  ⑴、从上面的分析数据不难看出,不论是打博士还是NPC及玩家,立水晶掉落雕像是肯定有用的。没有测试之前,我有时也感觉立了掉落雕像好象没什么用,甚至有把雕像铲了的想法,不过经过这一番测试后,我坚定了把掉落雕像立下去的决心,没有立掉落的小伙伴们,赶快立上吧。

  ⑵、关于水晶掉落雕像的作用,只要收集的水晶数量足够多,那么基本上和雕像加成的数值是相符。

  ⑶、水晶掉落雕像的作用不能只看打1、2个玩家或1、2次博士,它的作用要等到你收获了一定数量的水晶之后才能显示出来。掉率不是单次的随机事件,在游戏的水晶管理系统中,一定会统计一定数量的水晶,然后按照你的水晶掉率给你出相应的水晶数,不过既然是概率,那就不可能完全按照掉率出水晶,一定会有偏差的,今天水晶多了,明天可能就少了,长期来看应该会在掉率的上下浮动。

  ⑷、因为博士岛本身有固定的水晶掉落,所以雕像的作用没有打玩家时的作用明显,只有到10关之后建筑数量大幅增加后,雕像的作用才能显现出来。

  ⑸、关于大家经常讨论的六角时间问题,以我的统计分析的结果看,六角时间应该是不存在的,因为六角是系统按比例分配的,六角的数量不会和你应该得到的数量偏差太大,不过要是之前你获得的六角水晶偏少的情况下,系统有可能会在近期集中给出六角进行补偿,这就会让人误认为是六角时间,其实不管你连续清图也好,按需打也好,你应该得到多少就是多少,只不过是早晚的事情。所以不要去指望依靠什么六角时间获取超额的六角数量,要想获得更多的六角,一是不停的打NPC及玩家,二是提高自己的雕像加成,三是提高攻击力,在博士日多过几关。

  ⑹、给各位一个博士岛通关应得的水晶数以做参考,以一个星期两次博士岛合在一起计算,建筑数按4月1日和4月4日这两次博士岛的建筑数来计算,建筑总数=615+1056=1671,总关数=40,固定掉落水晶=42,在无雕像的情况下,应得水晶数=1671×2%+40×25%+42=85,三、四、六角水晶分配如下:

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  以上数据可以看出,一个60%的掉落雕像上药后可以多得4个六角水晶,刨去上药消耗掉的一个水晶,实际可以多得3个六角水晶。

  ⑺、关于每日清图应得水晶数,按NPC25个建筑,玩家按50个建筑来进行计算(这是16本玩家的数据,17本54个,18本56个,19本 58,20本为60个),假定清图打掉15个NPC和15个玩家,建筑总数=15×25+15×50=1125,在无雕像的情况下,应得水晶数=1125×2%+30×25%=30

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  从上表可以看出,一个60%掉落,每日清图可以多得一个六角,上药之后虽然可以再多得一个六角,但一颗药本身也要消耗一颗六角,如果获取水晶是为了换成药,那么上药的作用基本抵消了,不过如果坚持每日上药清图的话,累积10天半个月,总数还是可以多出2、3六角来。

  ⑻、上面⑹、⑺所给出的数据只是一个理论值,不代表每次都能获得相应的水晶数,实际掉落水晶和应得水晶出现差异是正常的,只要你再统计之后一段时间内收获的水晶数量,然后再和应得水晶数量进行对比,我相信那时候差异就不会太大了。

  ⑼、对于博士岛打不过10关的低本玩家来说,不建议过早的立掉落雕像,一是效果不会太明显,二是会影响你的攻击力;建议有能力稳过12关后再立水晶掉落雕像。

  4、以上就是我做的关于水晶掉落雕像作用的测试,及一些统计分析,希望对各位有用。

  以上就是小编给大家带来的海岛奇兵攻略,希望大家喜欢!更多海岛奇兵资讯请大家关注果盘游戏海岛奇兵专区。


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