功夫少林寺手游怪物血量的设计十分有讲究

作者:Mi    来源:    发布时间:2015-11-14 06:20:10

今天小编带大家一起来了解一下功夫少林寺手游怪物血量的设计十分有讲究,希望可以对一些好奇的玩家有所帮助,下面就跟随小编一起来看看!

功夫少林寺手游怪物血量的设计十分有讲究。游戏中对于怪物的血量设计其实是十分有讲究的,主要是给玩家创造一种可以秒杀boss的感觉,这种感觉属于格斗快感的一种,容易吸引玩家继续玩这个游戏,一般会出现在游戏的开端。

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玩家如果细心地区观察就会发现,不同的人物虽然有不同的技能,但是同种装备的和等级的前提下,打怪物都是使用差不多的时间击杀的,也就是说虽然技能不同,但是怪物的血量符合玩家的耐心底线内的,玩家可以使用不同的人物在简单的界面中实现劲爆的格斗操作,一整套操作下来,怪物死掉,玩家也尝试了很多的方式去各走,总体上体验到了这个人物的技能魅力和格斗的快感,这就够了,玩家就渐渐淡忘了界面带来的简单感觉,游戏的元素都集中到了格斗的上面。

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类型:动作

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