刀塔西游

刀塔西游关于春节大更新几个关注点

作者:zxc    来源:果盘游戏    发布时间:2016-01-24 14:12:35

  刀塔西游关于春节大更新几个关注点,首先排位事实上西游的排位已经开放过一次了,当时问题以下:西游玩家不多,但刀塔西游开的是5v5排位,更显吃力,我们不像其他游戏,在低分段有人机的机械人撑人数,即使是刚打完晋级赛的白银也较难匹配到玩家。每款游戏都有各种各样的攻略,小编今天为你们带来的这篇文章希望你们喜欢!好吧!小编也不多说什么了,直接进入正题吧!

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  有人说解决方法就是开33排位,但是西游的33仅仅是一路短小的地图,竞技性不足,英雄优劣严重。所以得出结论,西游的排位必须要有好的奖励,更少的段数,才能让更多玩家有参与的积极性,比如说每一段晋级有元宝奖励和称号,每局胜利有1.5~2倍的银币奖励,段数不能LOL这种,太多段西游吃不消,建议是5~10段内,最后一段的前二十有特效奖励和称号,也能保持高段的积极性。

  开放时间,我个人是希望每天晚上都开的,周末是下午开到晚上,一款游戏自然也会有不同时段的玩家,不过毕竟是款手游,还是更倾向每天晚上开放,当人数达标则就可以改为每天下午到晚上开放了。没有禁用选人系统,现在西游好说也有48个英雄,越是高段,大家更会用国家队,强势英雄,排位的选人系统必不可缺。

  没有双排,添加双排利大于弊,该有,可加入公会贡献点,或直接给公会荣誉点,挂钩公会排名,任何可以让玩家增加参与排位积极性的方法都不要放过。

  英雄:之前毛大说过会分批修改,逐渐脱离硬控西游,目前蜘蛛改了,白骨改了,山神的大可以打断了,其余各种各样的体验已经呈现了,所以这次的大更新也是继续的修改硬控技能,希望这次改的幅度英雄更多,早日脱离硬控西游,近战平衡技能平衡我就不说这些了

  活动:西游向来没有什么特别热闹的活动,希望这次也能举行一次小比赛了,小比赛就好。

  武器系统:虽说出了一个武器系统,但只有两个武器,你敢多出点好看的我肯定敢买。

  以上内容都是小编在游戏中总结出来的攻略!全文的内容大概也说得差不多了!小编对此游戏是十分热爱的,希望你看完后对你在玩这游戏中有不少的帮助吧!



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类型:角色

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