目前《刀塔传奇》版本前中后排英雄优缺点剖析

作者:果盘游戏    来源:果盘游戏    发布时间:2015-03-26 11:57:02

  目前刀塔传奇版本前中后排英雄优缺点剖析,从开放橙2装备以后,又更新了几个版本,加入了若干签到和魂匣英雄,在大家把自己的15人巅峰队普遍橙2以后,纷纷练了几个看上去有点冷门的英雄,应该说,基本上所有的英雄都已经或者正在反复接受实战的检验。小兵作为一个大公会的玩家,经常和几个比较要好的朋友切磋阵容,探讨英雄,对当前版本一些常见英雄都有自己的一点理解和体会,就专门做一个简评,与大家交流观点,也希望能给朋友们带来一点帮助,根据篇幅的限制,这个攻略可能要做一个系列性质的,最后我会做一个汇总方便大家查阅批评。

  在魂匣出现pa以后,进入了前排魂匣3连发的时代,而且都是站位非常奇异的极为靠后的前排英雄。

  前排篇

  末日使者。末日是一个半能量开大的英雄,说心里话,笔者对这样的英雄怀有很大的偏见(大概是魂守造成的心理阴影)。实际上,莉莉丝研发末日这个英雄,可能仍然是一个副t的定位,但是玩家抽到以后,通过实战发现,末日更加适合主t、单t。在觉醒洗练以后达到45的闪避,还有相当变态的双防,末日被玩家冠以当前第一t的美名。我们辩证地看待末日使者,他的确具有很强的战斗力,作为一个纯肉来讲,末日虽然没有加力量或者护甲的专属紫色技能,但是因为出色的装备路线保证了比潮汐船长这些肉盾还要肉的特点,同时末日具有相当不错的输出能力,等级泡和大招都能提供不错的输出,同时在面对分身和召唤系英雄还有很强的功能性,他是一个很全面的t。但缺点也是非常明显的。比如作为适合主t的英雄,这么靠后的站位就导致了末日在双t阵容中没有太好的搭档。另外前排英雄昂贵的5星价格实际上也是一个比较明显的缺点。据一些朋友讲到,三星末日也可以发挥出不错的威力,恰好小兵有一个三星末日,待觉醒满装以后,会给大家带来实测。

  流浪and龙骑。关于这两个英雄,小兵准备一概而论。一方面因为我都没有抽,另一方面他们出现的时间非常短暂,没有太多可以借鉴的经验,自然不敢妄下太多定论。龙骑和流浪的定位都是输出型前排,能打能扛,在魂匣英雄预测帖子里,小兵对这两个英雄的版面属性都做了很深入的分析和对比,单从属性上来看,龙骑和流浪都是难得一见的好英雄。但是,话说回来,有一个可能被我们淡忘的英雄,叫做熊猫。单从属性上来看,熊猫的版面属性出类拔萃,四个技能也非常不错,但是出场率和胜率并不高。我想,这是版本决定的。法师的生存和爆发远远超出了物理英雄的承受能力,而这些法师例如风行、恶魔巫师和dp等等,在输出爆表的情况下,还有相当给力的软硬控制,这就导致输出型前排很难有发挥的空间。就目前来看,如果魂匣英雄出强力法师或者切入型英雄,感觉会比较叼一些,龙骑和流浪前排平推型英雄,并不是不厉害,是版本特点限制了他们的发挥。如果你手头已经有了成型的白牛,也许他们发挥的空间会大大提升。

  蓝胖子。在90刚开放觉醒的时代,蓝胖被誉为平民良心英雄。他较高的智力,不错的肉度,超强的爆发和一点辅助能力,让他顺利成为国家队的主力队员,不给糖吃就捣蛋!不给面子就乘4!然而细心的玩家势必会发现一个变化,蓝胖、小娜迦、猴子、沉默、光法,在橙1橙2装备升阶中被无情地潜规则了,蓝胖虽然不是通过装备小黄书和小黄蛋的“杀手两小黄”来削弱的,但是他的位置感的确是丧失了。作为主t,蓝胖并不突出的双防对他的限制非常明显,作为输出t,一个乘4秒掉全能或者船长的故事已经彻底成为历史,在这个版本中,他的输出和肉度都显得不尴不尬。需要说的是,虽然蓝胖并不如以往那么强势,但他还是可用的英雄,尤其在巅峰竞技场之中,作为一个角色位置,他还有一定的出场率。

  全能骑士。谁敢想象全能的今天是如此的辉煌?我不敢。尽管橙1阶段装备的主力杀手小黄书,全能依然在各种竞技场屹立不倒,而且渐渐从2号位猥琐辅助演进到1号位中流砥柱的地位,三十年河东三十年河西真是唏嘘不已!全能的崛起是有原因的,pa这种单核突进的英雄出现,为全能这样远征加血、魔免提供了发挥的空间,同时各种法师追求极限暴力不再卡智力,让全能保护妹子的能力进一步体现出来。而本身相当不错的血量和双防、极其容易的星级成长、相当优秀的技能循环和英俊潇洒的外表,都注定了全能成为版本的宠儿。未来刀塔的发展方向仍然不能预测,但是,在一个法师如此盛行的年代里,全能作为物理队的克星仍然炙手可热,如果下个版本是物理队的天下,那么全能只会越来越火。究竟什么出现什么样的英雄会取缔全能的地位,死骑的觉醒吗?未必,也许会让双骑士流行起来。

  死灵法师。死灵法师和猴子联袂向我们展示了什么叫做“君让臣死,臣不得不死”,猴子在上个版本热到发烫,死灵法师在上个版本无人问津,然而今天……装备改变命运。大家都很清楚死灵法师的短板是什么,他最怕什么,那就是物理输出,橙色300左右的护甲,面对一些单点物理队,脆得像纸一样,但是这个版本的死灵法,就是狂加护甲,翻倍了加,一下子升到500+,还有法强的增长对奶量的提高,面对女子国家队的续航,让死灵法成为竞技场的保证。觉醒技能看似鸡肋,但是在保护pa面对lion的时候,真让人惊喜万分,死亡一指各种指死小骷髅。而且,亡灵系的图标已经做出来了,觉醒技能到底出在谁身上还不得而知,但死灵法一定能享受这个光环,死骑?骨法?巫妖?无论是谁,都值得万分期待。

  船长。Coco,dota中我的最爱,相位战鼓游翻全场,中期补一把隐刀or跳刀,团战胜利的保障。刀塔传奇中船长是比较典型的死肉,控制和输出都是非常一般的。主要依靠血量和双防巩固自己的地位。说心里话,船长还是非常不错的英雄,但是如今的竞技场前排英雄,我们一眼望去,便略知一二,没有完美续航、没有强力控制、没有给力输出、没有战略能力,是很难立足的。所以,船长的地位被全能无情地挤占了。面临同样命运的还有拿来跟船长一直做对比的潮汐,实际上他们现在的上场率都是非常一般的,甚至有些人愿意用未觉醒的死骑,都不去用船长,可见时代对于一个前排的辅助能力和特殊性提出的要求越来越高了,毕竟前排在肉也挡不住pa切后,前排血再多也拦不住漫天飞舞的dp大招,大爱船长,但我现在巅峰也没用,虽然已经橙2满。

  电魂。他曾经是卡尔的跟班小弟,出门遇见人就说,我是雷卡队的主力。但是情况似乎有些微妙的变化,如果你是一个注意观察的人,橙2满装的电魂,洗练40敏捷+100力量,会激活电魂的第二条隐藏属性+1000血,这100力量和1000血的加成,让电魂完全不是大家印象中那么单薄无力。实际上,这样的电魂,血量达到了41300,护甲560,魔抗480,闪避30,减少控制30%,免疫沉默30%,现在,你还觉得电魂脆吗。这也是论坛拜金大神开发的电魂+军团组合的理论基础。他并不脆弱,只是不能跟末日、船长那些死肉比罢了。而电魂真正弱是弱在技能上,物理英雄一堆法系输出技能。但他叼也就叼在技能上,这个觉醒技能不要太恶心,如果不是运气太差死得不合时宜,电魂要么是一个大甩出来,要么是一个觉醒削能甩出来,谁看到都是一脸泪。完全没必要把这个英雄锁死在雷卡队里,没有卡尔的童鞋更完全不要忽略他的存在,虽然平民阵容有待开发,但是小兵个人认为,他的地位不止于此。

  大树。忘了是哪位大神说过,具备位移技能的英雄都有不可替代的神奇作用,只是还没有被发现。小兵表示非常佩服。在pa降临之前,巅峰竞技币换大树的人实在是不多,新区打副本也许大树还有不错的性价比,对于老去公会商店英雄都已经五星、副本无人问津的情况,大树实在不被青睐。但是pa出现了。大树变身后在后排种花种菜,让切入的pa根本不知道砍谁,配合上沉默、火女、小鹿、、冰女等没有什么闪避的后排,一样可以玩死pa,这就给风行环节了压力,毕竟你没有三个风行者。同时,在奶队对拼的战斗中,一旦双防的pa都死于非命,核心输出点丧失,大树的输出能力是船长、潮汐、全能不具备的。在结算时看人头、看上海,大树都有得天独厚的优势。而且单从肉度来讲,大树也并不逊色于其他主力t,这让他有很多发挥的场地。

  大鱼。如果大家留心观察,大鱼觉醒技能增加180敏捷已经调整成为225了……不知道这是不是鱼人队春天来袭的前兆。虽然现在鱼人的威力还是比较局限于打雷卡队点灯破t,但正如那些预言家所说,一旦魂匣出现小鱼人这样的英雄,大鱼的地位又会急剧上升。就目前来看,主要是敌法的衰落导致了物理队整体的滑坡,如果下一步敌法开放觉醒,大鱼人搭配敌法和一姐,要比死骑来得更加给力一些。同时,鱼人本身也有不错的输出能力,超高的攻击、附加的命中、叼叼的吸血,都为他提供了不错的能力基础。实际上,若不是魔抗实在感人,当前版本又太多碉堡的法师,大鱼就当前来看也并不弱。

  中排法系

  死亡先知。完美的觉醒装备,无情的觉醒技能,让死亡先知成为、了这个版本的怪物,是她把风行女王一下子送到风口浪尖,也是她一下子把敌法一姐打入谷底。即便是开大的幻刺,看到开大的死亡先知也要抖一抖。说心里话,她是不平衡的,好在她不是魂匣英雄,大家人手一个,不必烦躁。当前两个竞技场都是死亡先知的舞台,副本,梦境也是绝对主力,对于刚刚到达90的朋友,优先觉醒先知绝对是收益最大的,哪怕你有五星幻刺,因为她的泛用性太强了。

  风行。我们会长逗比轻狂每天晚上9点结算以后,都要唏嘘一番,这个版本真是风行的天下。风行享受死亡先知觉醒加成,风行拥有法系最高闪避针对幻刺,风行控制得到不错的加强,风行大招输出爆表同时打断,风行残局单点非常强势……不想说太多,练一个吧,这是个良心英雄。

  女王。女王本是紫前强势英雄,女王的觉醒技能其实很废,女王咋会火?一方面拥有法系第二闪避的女王面对幻刺更加稳健,另一方面女王的技能循环很棒,单拼输出能力可能要胜过风行。在目前竞技场来看,女王,风行,先知的队伍对拼都是谁有单个开大谁输,因为会被对面集体反扑,基本瞬间团灭,这也是猴子衰落成就了女王,因为反向大不再那么常见了。

  火女。火女的常规输出其实特别高。而不是单纯依靠大招。在配合女王打pa时,火女具有很稳定的能力,但是火女的弱点非常突出,就是闪避低,身板脆,常常面对pa满能量就是抬不了手。我放弃了术士优先觉醒了火女,从效果上并不让我非常满意,大招暴击率远不如恶魔巫师,本身也很容易死,不建议优先培养。但是,对于没有恶魔巫师的朋友又不想弄炸弹,那火女还是很赞的,她绝对不废,只是没那么吊。

  沉默。平民魂匣,绝不是徒有虚名。这个橙1橙2装备如此废的男人,仍然在各种竞技场屹立不倒,不管哪个版本谁很强势,沉默都是克制的高手。曾经的圣堂,如今的先知。要不是幻刺无视沉默大行其道,沉默的地位会比现在还高。关于沉默的使用方法,小兵认为要么搭配先知打反先手,要么配合幻刺提供输出环境,都是不错的。总之,如果你有三个沉默,你也不舍得让他板凳,他是如此百搭。其原因就是dota里有bkb,这里只有浴衣。

  恶魔巫师。点爆发与点控制的完美大师。我们都清楚的是,猴子如果强势,这些英雄都是渣渣。。猴子在竞技场一旦衰落,这些点输出英雄就挡不住了。恶魔巫师技能的暴击率极高,打pa非常稳妥,配合雷卡实力非凡。而觉醒的恶魔巫师因为能量积攒速度极快,在打敌法这种直接切入型英雄效果也是把群。pa不削,恶魔长存。。这是很多人的观点,相比于火女,他的控制更频繁,变鸭子很持久,大招秒人更直接。这个英雄不是我开发使用的,但是我是很快的跟风党,成型以后让我基本保住了巅峰前三位置,很妥当。

  巫妖。巫妖这货,曾经是法师队的绝对主力,生存和爆发都不错。橙2她堕落了,小兵觉得主要是没有觉醒的问题,导致肉度不够,输出不足。在dp觉醒技能的辅助和巫妖紫色技能的光环下,女婊子的威力应该更大,我们有理由相信,如果巫妖开放觉醒,她肯定会再次登上法师队的首发,没落是暂时的。

  双头龙。小兵最早橙2的英雄,如今已泪流满面,小黄蛋的削弱能力名不虚传。曾经输出强力,肉度十足,控制变态的双头龙,如今竞技场已经凤毛麟角。主要还是两只龙,公母难说,无法享受dp的觉醒光环。外加自身属性成长一般,自然就不受待见了。双头的未来遥遥无期,很难见到曙光,但好在还没觉醒,还有挖掘的潜力,只能默默期待。延迟型控制能打断很多关键技能,双头实际上是难得的好英雄,可是出头椽子先烂,莉莉丝有意削弱,我辈无可奈何。

  冰女。冰女现在竞技场不冷不热,但是觉醒五星冰女在巅峰一般还是有个位置的。单从输出能力上讲,冰女的持续性输出不如女王风行那一下子来的给力,本身也容易被打断,从控制能力上讲,冰女的两个控制技能不如鸭子的控制稳定迅捷,但是她的优势在于输出和控制都具备,比较全面。同时,在pa大热的环境下,冰女的冰箱和减速都是pa的绝对克星,配合大树很容易玩死pa。冰女的评价褒贬不一,小兵本身对她没有太多好感,也没有练,但是不能说她很弱,拜金大神对她评价就很好。要看打开的方式了。

  宙斯。若不是有卡尔这个英雄,我真不知道会有谁选择练宙斯。那么高的法强,大招只有4000左右的伤害,真是让人头疼。本以为橙1橙2能挽留这个男人,结果他选择了一身的肉装。。好吧,这让他进一步巩固了雷卡队2号位的位置,让他彻底成了提供雷球和吃伤害的酱油。宙斯没有别的问题,就是法爆实在感人,感人的程度让我们很清楚地看到,即便觉醒,也挽留不了他没输出的命运,只能是更肉一点。但是,如果你组建了一个雷卡队,最好还是给他穿满装备,哪怕你的心在流血。因为你会发现,如果你的雷卡遇到女子国家队,宙斯的那个大招伤害决定了你能不能在dp开大之前秒了她。如果你没有卡尔,无视这个老头吧。

  术士。术士的春天很短暂。在他跟dp同时开放觉醒以后,dp崛起了,他反而没落了。其道理非常简单,就是越来越多的aoe和切后英雄,让术士的生存环境逐步恶劣,经常是死在地狱火之前,失去了牵制的作用。而觉醒技能看似非常美好,实战效果其实是很一般的。术士是打正面的英雄,对着平推,地狱火的威力堪称无解,但是比起隔空输出,疯狂切后,术士远不如火女女王这些强力中排有战斗力。

  修补。修补匠从来都不弱,但是也最容易被大家忽略,他广为诟病的一个问题就是大招的随机性,明明pa就在身后,大招却不是一套都打在pa身上而是乱射一通。。十分头疼。但是在如今前排特别硬,突破特别难的时代里,修补配合冰魂突破前排的能力仍然无人能及,他杰出的爆发和射速,也让他在梦境有很不错的发挥,平民搞一个是肯定不亏的。

  黑鸟。我唯一没有卡的英雄,也是我特别想练的英雄,没有理由,只是喜欢。觉醒黑鸟单点能力非常出色,普通攻击打在全能身上一发6000+,暴击12000,打在低魔抗的英雄身上更加恐怖。黑鸟之所以不常见,主要是缺乏稳定性,容易禁锢dp秀自己人,但我总觉得黑鸟的技能和成长应该得到更高的评价,只是缺少开发。然而不得不说,黑鸟属于冷门,初学者请勿效仿,比起黑鸟,练一个风行显然更理性,大爱不算。

  中排物理

  物理系在刚刚橙满之时,因为一姐的强大输出,敌法的强力搅局,曾将一干法系打翻在地。不得不说,作为一个菜刀控,小兵所有的法系英雄都是后来补课补上来的,原来除了标准的远征队,其余法师我全都没有,补课的原因就是因为物理系的凋落。若不是pa还能在切入之后博取一定的胜率,若不是神灵的魔抗突破天际,当前竞技场你想看到一个其它的物理系还真是难,部分月卡当朋友没有太多英雄可练还是选择了把敌法、一姐、月骑等装备了起来,但是实际效果并不能让大伙满意。

  敌法。敌法实际上是前排,但是把他放在前排英雄里面写有点不伦不类的感觉,姑且放在这里。敌法的橙1橙2装备并不能说差,物攻物暴都有不错的提高,血量也是增长了5000多,但是我们看到敌法的问题就是,面对一干法系的高护甲,敌法一直非常拙计的护甲穿透受到质疑,62的吸血在法师小技能爆发如此厉害的情况下,不足以恢复自身的损失的血量,而60的闪避面对法师队,并没有太多的用处,面对幻刺你更是懂的,闪避再高,毕竟幻刺的攻速在那里摆着。敌法觉醒需要补强才能让敌法重返竞技场,比如吸血的提高,物穿的提高或者一个别的主动触发的技能,都是有用的,这样敌法应该很快重返竞技一线。

  幻刺。幻刺是这个版本的翘楚,但她的命运宛如当年的敌法,玩家毕竟在人数上碾压策划,大家集思广益,想到了无数个坑害幻刺的办法。她的出现也盘活了风行、女王等很多英雄,前后排都要防守的思路也渐渐被大家认可。幻刺本身具备无可替代的战略功能,这一点是位移英雄的强大优势,即便下一个版本会在装备上或者在新英雄推出上有意削弱幻刺,都掩盖不了她的光辉,因为只要你后排不设防,你的防守阵容就是不完善的,这也是为什么光法+沉默曾经这么强势的后排组合在竞技场根本站不住脚的主要原因。

  一姐。一姐橙2提高比较明显是在生存方面,魔抗足足比橙色提高了115,应该说是非常不错的了。在dp觉醒之前,一姐在竞技场确实是有位置的,很多人把原来的核心输出型的一姐变为一个辅助控制用,配合pa、潮汐有相当不错的效果。但幸福太短暂,很快dp觉醒了,一姐加的那点魔抗,在超强无视魔抗面前,几乎等于没加,没有觉醒导致的三维差距和一个技能的差距,让一姐瞬间又跌回谷底。如今你看到内射队打法师队,一姐的伤害虽然还是有,但是对于觉醒了足够肉的法师,根本不疼,完全是送能量,非常之尴尬。只有在打脆到无情的雷卡队时还有点威力,打dp,女王这种,确实是有心无力。

  月骑。相比于一姐,月骑的存在感就更低了。在橙满阶段的月骑有过的辉煌,完全是因为本身并无短板,再抱住物理队的大腿,获得了一个较高的评价。而这个版本,法师队风起云涌,爆发力空间恐怖,月骑的慢热输出打收割的思路已经跟不上节奏了,在女王和dp面前罩月光,那不是班门弄斧吗。就从物理输出收割方面来看,月骑和风行单对单都没有绝对取胜的机会。

  圣堂。我因为这个英雄v13了……然而我只用了两周签到就出了猴子……从此再没圣堂什么事。如今的圣堂,绝对是全刀塔最逗了,在法系林立的今天她根本没有任何开大的机会,上场就是300能量的作用,即便侥幸受到人头,那个折光经常被风行、女王一个大连人带折光一起收走,有的朋友可能不知道这个机制,圣堂的折光并不是完全抵御一次伤害,有上限的,90级只能抵挡4550点伤害,超过这个伤害就是本体承受了。你想想,圣堂的小魔抗,风行大招上去不暴击简直没天理,暴击了扣除4550,剩下的伤害秒圣堂真得不难理解了。而折光这种技能最怕持续输出,比如版本的一姐头死亡先知,所以她几乎没有任何上场机会。圣坛即便觉醒也很难翻身,因为她面临的问题太多,超高吸血、超高暴击、超高物穿一点用都没有……,折光机制等等,她还要雪藏很长一段时间。

  神灵。物理队仅存的硕果。神灵一个中排,拥有着比前排还碉堡的双防,是他在当前版本仍能存活的主要原因。他在现在的泛用性很广,性价比极高。一方面能针对甚嚣尘上的女子队,一方面在打pa的时候也有奇效,所以是很值得培养的。在面对雷卡对的那些脆皮的时候,神灵也常常上演1v5的好戏,比较万金油。觉醒神灵的觉醒技能有一点bug,按理说如果血量越少加成越多,以神灵的自身属性和输出方式,他会更厉害,甚至成为这个版本的一哥。但是毕竟虽是魂匣,却已经落入竞技场,莉莉丝短没有把他弄得太强的道理,就现在的水平,也算良心了。

  后排篇

  后排英雄始终是一个队伍的导向。安置一个什么样的后排,很大程度上决定了防守的韧度,进攻的强度。后排英雄不多,好的后排就更加凤毛麟角,今天小兵把这个系列的最后一部分写完,这个简评就结束了,希望对大家有一点点帮助。

  卡尔。核心型后排,仅此一个。留心观察的朋友应该会发现,即便是五星卡尔,其自身属性也是非常一般的,法强法爆跟优秀完全没关系。否则,卡尔真得就无敌了。但即便属性一般,卡尔凭借他出色的技能,仍然是当前竞技场的大热门,尤其在敌法比较疲软的情况下,制裁女子队,卡尔常常是实力超群的。雷暴卡应该是当前主流卡尔的思路,电魂在肉不断提高的情况下,让卡尔队并不是随意就被突破,而lion的加入让敌法和幻刺也不能拍着胸脯说自己可以完美克制卡尔。我很少推荐某一个魂匣,怕被冠以托的罪名,但是卡尔我一直都非常推荐,因为三星就很吊。

  蓝猫。蓝猫的装备成长非常优秀,输出非常强力,无视控制的切入,拉扯空间的能力也非常强,是卡尔难得一寻的好基友。卡尔队的蓝猫必须要优先穿满装备,这是非常重要的,卡橙色和橙1都不可取,但是需要注意的是,如果你准备不用lion而使用军团作为你卡尔队的第五人,那么蓝猫不能五星,也不能装备那个智力球,这样刚好卡住智力,让敌法跳一身肉装的宙斯。实际上,防守端还是lion比较搭配雷卡队,军团雷卡可以在进攻中使用。

  风行。我们在法系中排介绍的时候提到了风行。我花了一个月的时间夙兴夜寐把风行刷到了五星,实战中非常好用。作为后排,风行可以非常有效地拖延pa输出的时间,甚至配合其它英雄将幻刺直接秒掉,堪称好用。在法师对轰当中,风行不俗的法爆,常常能打出惊天的伤害,是实现绝地反击的利器。在面对一些橙2敌法,即便有死骑的保护,风行的束缚击也能限制敌法的发挥,如果实现双捆,基本是无伤秒掉敌法,进可攻,退可守。值得注意的是,风行的觉醒技能辅助的是一姐、小黑、骨弓、白虎这样的英雄,下一步骨弓即将觉醒,一姐等等也必然会得到加强,风行的潜力是无限的,物理队也会喜欢她。她应该是这个版本的第一后排了。

  白虎and小黑。曾经的大热后排,各有各的特点,各有各的优势,都被大家所宠爱,然而,这个版本因为速攻流的跌落让白虎失去了位置,风行的崛起挤占了小黑的位置。她们又都因为自身较低的魔抗而不堪婊子队的凌辱,纷纷走出竞技场的视线。幸好她们都还没有觉醒,还有可以挖掘的空间。物理队能否实现逆袭,后排黑白的地位也非常重要,单纯依靠敌法是不能完成这个任务的。

  冰魂。冰魂在刚出现时,小兵做了很多评价和推荐,受到了一些质疑,现在来看,冰魂的能力还是不错的。尤其是在现在主流的续航t+女子队的思路里,冰魂的大招对奶的削弱,减魔抗突破前排的能力都是首屈一指的。越来越多的人认识到这个英雄的独特之处,开始在巅峰兑换冰魂。实际上,冰魂的劣势主要是防守端比较羸弱,怕幻刺的切入,在dp这种续航+输出对飚的队伍里,冰魂完全是一把利器。而且因为对他的角色要求,冰魂并不像蓝猫那样,需要多么豪华的装备,甚至橙1就可以胜任很多任务,是性价比很高的。

  光法。光法是以物理队克星的身份出现的。所以这个版本不热是完全可以被理解的。同时,光法的装备成长非常一般,也让他的大招即便完全释放出来,也没了毁天灭地的效果了。把光法放在最后的位置上,虽然pa未必每次过去都是切光法,但是光法对其他人的保护能力也不强,经常是让沉默橙了替死鬼,所以很多人将他弃用了。实际上,光法在法系对轰中的威力还是不错的,但是不能上防守端的英雄,都不具备培养的优先性。

  小鹿和炸弹,都是这个版本不错的选择,培养起来虽然谈不上赚翻,但是也绝对不会亏。炸弹的兑换需要酌情考虑,因为巅峰的格子已经满了,下一个签到出在什么位置,还是个未知数,如果是出在梦境的话,那就需要做好对比,毕竟梦境的叶子积攒的速度是很慢的。

  骨弓是下一个即将开放觉醒的后排,亚洲舞王能否实现逆袭,我表示很期待。

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《小冰冰传奇》是一款风靡中国的国民级卡牌[详细]《小冰冰传奇》是一款风靡中国的国民级卡牌手机游戏,虚拟形象“小冰冰”三年来一路陪伴“队长”哥哥们战斗在远征的第一线,为广大玩家所熟知和喜爱。在游戏中,兽人、人类、精灵、死灵、机械等上百种不同类型的英雄可供玩家任意驱使,每名英雄都拥有专属技能,掌中微操,瞬间大招。玩家可通过操作改变战局,实现技能打断、集火、击杀,技能组合等繁多的高阶玩法,趣味性与竞技性十足。独创英雄骨骼动画技术,激萌十足,英雄技能效果华丽,微小到英雄表情的极致生动,带给你无与伦比的临场交互体验。 三年经典,传奇依旧,现华丽归来,深情召唤队长哥哥回归!小冰冰未老,我们不散!玩手机游戏,还玩《小冰冰传奇》! 1,028款装备助你制霸战场; 120,000种英雄搭配打造超级战队; 80,000,000玩家激情引爆超神大战; 全球玩家必玩手游,小冰冰有约,等你来战! 游戏特色: 1)三年陪伴,浴火重生,小冰冰有约,8000万英雄再集结! 远征、公会战、永生梦境、竞技场…..战斗的火种再次点燃,小冰冰誓死与队长哥哥一同奔赴战场,王者归来,火力无限,等你战! 2)全新版本,震撼来袭,征战元素神殿 ,变身神器英雄! 元素神殿副本挑战!