《刀塔传奇》新人报到!第一话军团指挥官

作者:果盘游戏    来源:果盘游戏    发布时间:2015-03-10 15:59:43

  大家好,我是巨神。好久不见,久违的感觉。不知不觉已经来到了羊年,新年到,巨神给大家拜个晚年。

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  【英雄属性】

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  上图是觉醒未洗练的5星军团的属性,可以说是眼前一亮。

  1、生命值44452,竞技场血量62233,硬直伤害:4978;

  3、护甲615在前排中属于中上游,魔抗319略低,期待觉醒装备洗练属性带有魔抗收益;

  2、4、5、作为军团的亮点,攻击力接近4500,物理暴击超过1000,而穿透接近50

  配合上111的吸血等级和20点的命中。使得军团的面板属性更加接近输出型的前排。

  【技能属性】

30-(3).jpg决斗:军团将身边的一个敌人击飞到空中并连续戳刺,如果敌人在戳刺结束前被杀死,则军团获得攻击力提升,攻击力提升效果将持续到战斗结束。

  Lv.90 提升2520点伤害,决杀成功提升1800点攻击力。

  这个技能,巨神说4点特性

  1、不能打断、不能沉默、不能闪避的决斗——决斗并非引导技能,而是瞬发卡屏技能,直到技能效果结束。这使得该技能不存在被打断的可能。并且作为物理输出大招,也不能被沉默。并且最为特殊的是作为物理大招的决斗技能是不能被闪避的;

  2、100%继承吸血等级的决斗——这一点非常重要,众所周知,大多的物理型大招都有吸血惩罚,但唯独军团的大招是100%继承111的吸血等级,吸血量在36%左右;

  3、只会指向英雄的决斗——决斗技能的选择目标只会是英雄,也就是说他不会受到幻象、召唤物的干扰;

  4、杀不死则击退的决斗——决斗技能如果没有击杀目标,则有另外一个效果是技能说明中没有列明的,就是他会击退目标,距离大约是前排到中排的距离。

  综上,军团的决斗,是目前全刀塔最无懈可击的单体爆发伤害大招,没有之一!

30-(4).jpg压倒性优势:军团召唤火箭攻击敌人,火箭攻击到的敌人数量越多,所有友军可获得越高的攻速和移速加成,满级是每击中一个单位额外提供5.4%攻速。

  这个技能,巨神说3点

  1、技能范围和有效目标——大约覆盖到对方中排,也就是在普遍双T加1、2中排的情况下,开场第二回合给友军带来大约15%-20%的攻击速度和移动速度;并且召唤物、镜像也可以额外提供攻速

  2、出手速度和顺序——开场第二回合出手,基本属于瞬发技能,比较难以被硬直;

  3、方向性——军团的压倒性优势技能是永远面朝前方,有点类似冰魂大招,所以不用担心会被干扰;

30-(5).jpg压制:军团为最虚弱的一名队友提升生命回复速度和吸血等级。累积治疗5760点生命值,提升45点吸血等级

  这个技能,巨神说2点

  1、出手顺序——开场第三回合释放;

  2、吸血属性叠加——可以和骷髅王的吸血光环相叠加;

30-(6).jpg勇气冲锋:当军团的受伤次数达到10的倍数时,军团会向敌人发起冲锋,将敌人击退并对其造成伤害,军团在战斗中累积的受伤次数越多,造成的伤害越高。每次受伤提高180点伤害

  这个技能,有点弱势,巨神说几点

  1、抬手速度——有个明显的抬手蓄力动作,很容易被控制技能和硬直伤害打断,可能在起跑线上被打断,更有甚者在敌方阵容中被断,起到了变向的突进效果;

  2、全屏冲锋——这个全屏冲锋速度比较慢,而且最后以类似白牛开场一样从视野外的己方后排冲锋到原来位置,使得军团在冲锋的后半段时间把2号位(如果军团1号位的话)完全暴露在对手火力之下;

  3、冲锋伤害和被闪避——这是一个累计伤害,第一次冲锋180X10、第二次则是180X20、依次类推。但是这个物理型输出技能是可以被闪避的。

30-(7).jpg觉醒技能,就不多做介绍了。女性英雄增加3600点,生命竞技场增加5040

  【阵容搭配】

  1、根据军团的技能属性,不难发现,军团无论其增加攻速的效果还是压制带来的吸血等级增益,无疑搭配物理队伍的单点流更能发挥军团的优势;

  2、根据军团的面板属性,不难发现,军团作为辅助兼输出的前排,他属于一个副T位置,前排最后的站位也足以说明这一点;

  结合军团的技能和属性,巨神这里提供几个队伍搭配,供吧友参考讨论。

  主T的选择:

30-(8).jpg人马主T,往往出现在防守端,面对如今日益猖獗的女婊法系队伍,抗住第一波的爆发确保军团能顺利释放第一手压倒性优势,效果比较好;
白牛主T的技能上虽然可以和军团的冲锋看似比较契合,目测可以达到双突进效果,但由于军团的冲锋抬手速度问题,所以是否搭配需要等到5星橙2觉醒后才可以知道;

 

30-(10).jpg船长和小娜加主T的原因非常简单

 

  船长的新兵团觉醒配合军团的巾帼女英雄双血量光环,使得后排小黑小黑凭白多出破1W的血量。也使得火女这种提高普攻攻速有额外法伤收益可以更开蓄能开大;

  小娜加则在额外提高3600血量,相比船长而言就略微逊色

30-(11).jpg骷髅王主T搭配物理队伍,其额外提供的吸血光环可以给物理队伍带来较大收益,同时在交掉第一条命的间隙,可以让军团承受伤害开出决斗或者冲锋,都是理想的前排选择。

  输出位的选择:

30-(12).jpg火女和神灵双燃烧配合沉默的法球单点
30-(13).jpg小凤姐3位物理女婊,法师有先知,咱们有军团

  辅助位的选择:

30-(14).jpg这三个辅助相信吧友们一看就懂,不多说,但是在资源紧张的今天,还是希望大家观望,等他们觉醒之后再予以取舍。

 


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