《刀塔传奇》大型英雄攻略 觉醒末日使者实战分析

作者:    来源:叉叉助手    发布时间:2015-01-26 16:26:41

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【前言】

作为刀塔传奇最新的魂匣英雄,爸爸末日面世之初受到众多热议关注,不过这样一个并非华丽系和输出系的凶神恶煞的老爹明显只赚吆喝不赚人气,看到的人多过用的人。尽管没有幻刺那样从2014年到2015年惊艳了一个冬天的传奇,但爸爸真的就这么弱势么?到底是真的爸爸还是认怂的老爹,且看下文分析!

【末日使者属性细解】

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末日使者今日觉醒之后,终于在作为肉盾的坚实基础上迈进一步。

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值得可喜的是,末日的洗练属性也非常给力,洗练40加成的10闪避,让末日对抗物理队更显优势。而100敏捷加成的20魔抗也让末日对抗主流法系队伍的实力剧增!

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我们对比一下觉醒末日和众多觉醒主流T的属性,从中可以看出末日在属性上的均衡和优势:

1.基础血量、护甲均为一流水准:觉醒末日近5.1W的血量和实战中超过860的护甲对比小小、潮汐均不逊色,而斧王、船长虽然在一个方面优于末日,但实战中血量的质量和抗打击能力却逊色末日!

2.强大的基础魔抗:觉醒末日的基础魔抗为536.42,仅仅从面板数值上看,只有死灵法师超越了他,而小小的觉醒技能实战中加成了180的魔抗超越了末日,但通过小小+末日的巨人组合,末日的综合魔抗实战可以达到710+跃居刀塔传奇第一!

3.强大的闪避:末日使者另外一个优秀的属性是高达35(洗练可以再+10)的闪避,这在前排主坦克中非常罕见,除了船长的闪避达到25之外,其他的T基本都是5,悲剧的潮汐压根没有闪避!在面对物理系敌人时,45的闪避明显比几十点护甲更提高了前排血的质量!

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4.隐藏的技能吞噬:吞噬技能作为一个无持续时间限制的Buff技能,按照卡尔、骨弓等英雄的惯性来看,所有的Buff都是可以叠加的!

实战中,吞噬技能的机制是当敌方出现分身/召唤怪物时,末日触发吞噬技能吃掉一个召唤怪/分身3W血(如果不满直接吞噬,如果超过3W血则扣除目标3W生命值),该技能有一定的CD时间,在CD时间中不能再次触发,CD之后即可再次使用,吞噬同样的目标和不同的目标,属性均可以叠加!

虽然目前我们不知道末日吞噬分身/召唤物加成的具体数值,但是在面对分身系和召唤系敌人时,末日就和潮汐一样,遇强则强,越来越耐抗!护甲赶超潮汐、闪避超过小娜迦不是梦想!

三星、四星能否一战?

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当然,五星末日不是人人想有就能有,三星、四星的末日可能才是广大玩家的正常状态,我们对比一下属性,可以看见三星、四星末日的双抗依旧优秀!只是血量上有所差距!实战中,也许担任主T稍显乏力,但是作为副T上去有针对性的克制敌人还是有效的!

【实战定位】

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1.主T末日:末日使者在实战中,属性上完全可以担任主T,不过它的站位实在是太认怂,只有小娜迦能够在它的身后,基本使用末日主T都是单T阵容,基本没有副T可以和它配合!容易被黑鸟/小小克制。

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2.副T末日:除了末日主T的法系队和混合队伍之外,末日其实也非常适合担任副T,配合输出型的主T或者肉+输出的小小/拍拍熊等也能起到良好的效果,偶尔发挥威力大招末日绝对可以让敌人享受到爸爸的温暖!

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3.奶队末日:目前,觉醒橙2全能+末日+幻刺+术士+小鹿的新型奶队也有抬头趋势,比起其他的奶队来说,这个奶队对付常见的恶魔巫师、冰魂、风行的法系克制幻刺奶队有奇效!

【缺点】

1.伤害非常低:目前末日的死亡在敌人人数少于自己时没有双倍伤害!而且大招末日的dot伤害和焦土技能均技能伤害值偏低,再加上末日自身的攻击属性偏弱,完全不能发挥dota原著中集肉和输出一体的真爸爸霸气!实战中的高伤害数据完全来自吞噬的吃分身/召唤怪!

2.技能随机性大:招牌技能大招末日完全随机实在非常坑爹,不能释放到敌人最关键的目标上很难起到最大作用!

3.针对性适用面窄:虽然克制分身和召唤系,但现在JJC上分身系几乎销声匿迹,末日的针对效果很难发挥最大作用!

【总结】

作为依赖星级,非常吃装备(三个静息项链刷的我吐血啊!)的前排英雄,末日使者并不是一个百无一用的英雄,相反在诸多方面拥有其独特的优势和地位,对比几大主流坦克甚至隐隐压过一头。但刀塔传奇重视输出和中后排的情况下,前排英雄面对敌人的压制、限制和重火力打击下能发挥的空间太小,往往不需要它太多的功能,只需要它抗住就够!从这个角度上讲,末日的性价比和实用性远远不如幻刺、火猫等,这是由它的位置决定的。当然,作为一个战术奇兵,不管是三星还是五星,都能配合很多的输出英雄上场压制敌人,在JJC中也有其一席之地,而豪们的五星觉醒末日依然是JJC不倒的钢铁战士,于小小、潮汐等一并厮杀在抗敌最前线! 


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