英雄攻略 橙卡六大热门前排英雄分析

作者:    来源:叉叉助手    发布时间:2015-01-22 16:35:40

楼主在重新看过自己昨天的帖子之后,果断整理并重写了几篇数据分析帖,这次的帖子会先分析每一位英雄在橙0、1、2的属性,最后再放在一起做比较,方便各位研究自己偏爱或是感兴趣的英雄

这些只是数据,所以请不要问我"船长橙2是不是废了?"、"骷髅王属性这麼差是不是应该果断放弃培养"之类的问题,因为我真的没办法回答你,毕竟橙1橙2刚开放,实际放在JJC的时候与只看数据还是有所差别的,更别说还有阵容以及未来开放觉醒英雄的影响

楼主发这篇帖子并不能保证楼主所说是100%准确的,只是提供一些个人观点以及使用客观上的数据来做一些分析,仅供参考而不是直接下定论

由於新开放的装备当中并没有增加闪避以及吸血属性的装备,所以就不列出这2样属性了

本次前排篇-1 带来的是人马、潮汐、船长、蓝胖、骷髅王、熊猫这六个英雄的数据与分析

1.来啊!让我们拼个你死我活—人马

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首先我们先来看看橙0、1、2的装备以及属性

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橙0时代的人马,拥有著名列前矛的血量以及双抗,三技能带来的开场盾也让许多朋友对他又爱又恨,即便在觉醒英雄满街跑的现在,人马仍能济身一线前排之列,尽管培养人马所需资源相当昂贵(光是龙心就吃了五颗!),但是满装的人马能为后面的队友带来满满的安全感,是一个相当优秀的肉T,那,橙1与橙2为人马带来什麼变化呢?

橙1,各项属性全面成长,血量来到了4W6千点,护甲与魔抗也大幅度提升,同时装备了楼主个人认为橙1.2阶段前排最重要的装备—"地灵护袍"减免30%的被控制时间,在橙1的五件装备中没有一件是多余的,全面提升了人马的生存能力

(几乎所有的前排T在橙1阶段都装备了地灵护袍,所以后面楼主就不再重复提这一点了)

橙2,护甲小幅度下降,其余各项属性依旧是全面提升,惟一可惜的是橙2当中装备了一件输出装,凭藉著高达5W2+的血量以及不俗的双抗,楼主相信即便全民橙2的时代到来的时候,人马一就有他的一席之地

小结:橙1.2为人马带来的是比原先更优秀的生存能力,身为一个肉T,不指望他有多少输出,只希望他能站更久,楼主认为人马不会让培养他的朋友们失望,而且别忘记了,人马尚未觉醒,却能与其他觉醒英雄分庭抗礼,有其巨大的潜力

2.我的鲨鱼,皆来自深海—潮汐

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潮汐橙0.1.2的装备与属性

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潮汐,曾经显赫一时,后又没落,直到90与觉醒时代的来临,他又回来了!一样是培养成本高昂的英雄,而足够高的血量以及超高的护甲让潮汐重回各位的视线当中,尤其是潮汐的觉醒技能-海妖护体:血量每下降15%就会触发海妖护体,驱散负面魔法,并短暂提升护甲,这项技能让潮汐拥有更强的生存能力以及更容易开出大招强控对面的机会

橙1:各项数据上升的同时,最惊人的是护甲值高达了983点!由於觉醒技能的关系,再战斗当中护甲值甚至或突破千点大关!唯一的缺憾则是魔抗提升的并不显著,仅仅提高了21点,让潮汐有了相对明显的短版

橙2:让人意外的是,橙1的潮汐护甲值跌到了899点,下降了84点,不过值得称喜的是原本是短版的魔抗有了126点的大幅提升,补足了潮汐的弱点,也许橙2的潮汐会成为竞技场防守的热门?

小结:潮汐除了觉醒技能之外最让人称道的是超高的护甲值,橙1.2的装备除了突出原先的优点之外也补足了原先魔抗较低的缺点,但是令人意外的是,橙0时血量及双抗都已经相当优秀的觉醒潮汐使用率并不是太高,这点楼主会在后面的比较做一些补充说明

3.荣誉,来自汗水—船长

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船长,游戏开局就拥有的五个英雄之一,90觉醒时代来临之前,完全不会被人提起的前排,而随著觉醒英雄开始满竞技场出没,觉醒船长的身影也进入到我们的视线当中,若是计入觉醒技能带来的血量加成,船长一跃成为唯一在橙0阶段血量突破5W大关的前排英雄,尽管魔抗偏低,但是足够高的护甲以及肉到没朋友的血量,让90JJC里面船长也成为了前排T的人选之一

橙1:面板血量逼近了5W的高度,护甲突破了700,尽管魔抗仍然不高,但是船长的血告诉我们,没有最肉,只有更肉

橙2:橙2的装备楼主认为不是很好,一件纯输出装与一件半肉半输出装,使得船长在橙2所提升的生存能力并没有那麼显著了,尤其是原本就较低的魔抗,橙2仍旧没有补足这个短版,尽管属性上看来输出能力有所提升,但楼主就不是那麼看好橙2的船长了,船长是否有机会在橙2转型成一个半肉半输出的强力前排?这只能待时间来考证

小结:原本在橙0甚至澄1阶段都相当优秀的船长,来到橙2却多了一些不确定性,虽然面板属性看来生存能力依旧显著,但如果有其他的选择,楼主建议船长可以先养到橙1就好,优先把资源分配给其他的英雄

4.去大吃一顿!不!去睡一觉—蓝胖

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与船长类似,曾经无人问津,但是90觉醒的蓝胖却改变了JJC的格局,非常优秀的觉醒技能为蓝胖带来了巨大的转变,原本仅仅只是为了坑敌法的前排智力T,却一跃成为一个能坦能控能输出的全面性前排T,X4爆轰的威力相信许多人深有体会,而加入了小爆轰的技能循环也相当优秀,可以说是当前最热前排T也不为过,是许多人选择作为第一个觉醒的英雄

橙1:几乎是单纯提升了生存能力,在输出方面提升的并不明显,甚至魔爆有小幅下降(表未列出,从225下降到了200),但是原本不到300点的魔抗却有了极大幅度的提升,补足了橙0时非常明显的短板

橙2:楼主还能说什麼呢?蓝胖橙2唯一的缺点就是魔抗下降了近90点,而带来的是更肉的血量、更高的护甲以及提升近千点魔法强度,楼主可以确信,橙2的时代来临,我们依旧不会放弃手中的蓝胖

小结:现在接近人手一只的觉醒蓝胖,从橙1.2的属性来看,楼主觉得有相当大的机率依旧会持续活跃下去,而惟有一点楼主认为可能导致蓝胖使用率下降的可能性就是:智力,尽管蓝胖橙2的智力来到了1945点,但是橙1.2的法师们智力的提升也是相当之高,要继续让蓝胖掩护后方的法师们可能会更加的困难

5.光荣属於骷髅!不包刮那2个白痴—骷髅王

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曾经,陪你屡败屡战,在哪里倒下去就在哪里站起来;曾经,江湖上一直流传著的万恶菊花刀,却已好久不见,在现在普遍前排血量都达4W+的90时代,过低的血量与魔抗,导致骷髅王的没落,不忍心看著骷髅王一在重复他那标志性的舞蹈,慢慢的,原先十分常见的骷髅王却变得难得一见,而橙1.2能否让盛行一时的骷髅王重出江湖?

橙1:骷髅王的属性与装备让楼主觉得策划是不是当初曾被骷髅王惨虐过,竟然有一件装备是鹰羽指环!?这对身为力量英雄的骷髅王来说有毛线用!?(实在对不起,看到这件装备楼主实在是忍不住要吐槽,个人觉得这比人马装备光耀还要惨不忍赌)各项生存指数虽然有所提升,护甲也来到了600点的高度,但是紫色与橙0一直都是半肉半输出的装备决定了骷髅王不太可能只因为橙1的五件装备就逆袭,对骷髅王橙1有所期待的人可能会大失所望了

橙2:这阶段楼主认为骷髅王有那麼一点机会重出江湖,血量一口气暴增7000点,魔抗也提升近百,美中不足的是护甲竟然降回了556点!?(只比橙0阶段高了2点)楼主再次怀疑策划跟骷髅王是不是真的仇深似海....4W4的血量虽然相较其他前排高达5W+的血量仍有不小差距,但已经大大弥补了骷髅王血量过低的缺点,输出能力也提升了许多,不过整体来看,楼主仍然不是很看好骷髅王的前景

小结:骷髅王最后逆袭机会可能只剩下觉醒了,橙1.2带来的属性尚不足以让骷髅王翻身再次降临JJC,而且由於等级并没有开放新的上限,复活之后仅仅1W+的血量,在输出只会比现在更高的橙2时代,估计菊花刀捅出去的机率也是不高,只能期待骷髅王的觉醒能让曾经的王者复苏了

6.先喝了这杯在说嘛—熊喵酒仙

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被玩家赋予"LT的亲儿子"称号,自出生以来好评不断,即使是现在,熊猫的身影虽然少了许多,仍有非常多的朋友们依旧坚持著在JJC使用熊猫,90觉醒时代的来临,让熊猫的使用率锐减,尽管橙0有著3W9的血量,但过低的魔抗使得熊猫让人觉得越来越脆,同时技能稍嫌过长的前摇也是缺点之一,4个技能都相当优秀的熊猫,有多少人希望他能重新走进JJC的大门?

橙1:半肉半输出的装备,生存能力输出能力同时提升的情况下也意味著提升幅度并不大,值得称道的是护甲来到了600点的水平,但楼主认为橙1的属性不能改变熊猫的现况,毕竟我们仍有许多更优秀的前排选择

橙2:血量来到了4W9,护甲魔抗的提升微乎其微,输出能力的提升较为显著,但是楼主猜测,过低的魔抗可能让熊猫无法承受橙2法师们的猛烈炮火,尽管无法担当主T大任,重回副T位置却有其可能

小结:熊猫血量的大幅提升,让熊猫回到JJC有了一定的可能性,不过楼主依旧抱持著观望态度,个人建议不要把熊猫放在优先培养的位置,毕竟橙1.2对法师队的提升优於物理队,魔抗过低这个短板可能会是熊猫的致命伤,不过因为熊猫也是尚未觉醒的英雄,还是有相当大的潜力

橙1属性比较

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血量最高:船长,护甲最高:潮汐,魔抗最高:蓝胖

橙1的阶段来看,血量来到4W5+的水准(请忽略可怜的骷髅王),护甲除了蓝胖只有500多点,其余都来到600点甚至更高,而魔抗则是分布在400+、300+、200+三个层级

由於橙1只是一个过度的阶段,所以楼主这边就不多加赘述,直接来看橙2的属姓对比

橙2属性比较

血量最高:船长,护甲最高:潮汐,魔抗最高:人马

在总结之前,楼主先讨论一件事,护甲与魔抗带来的效益问题;这类减免伤害的数值是递渐效益的,同时有其极限值,举例来说,

假设200的护甲可以为你减免15%的物理伤害

400的护甲能为你减免25%

600的护甲能为你减免30%

800的护甲能为你减免32.5%

数值越高的同时带的效益是相对越低的,当然实际计算方式会更为复杂,不过大体上来说是这样

所以,在楼主看来,潮汐的护甲虽然高达899,比船长的711高了188点,但实际减伤效益可能只差2%甚至可能更少(当然也可能比2%多,但是绝对低於船长跟人马的减伤效益差)

魔抗也是相同的道理

总结:随著橙1橙2的开放,JJC的格局可能又要开始有所变动,所以很多人在培养英雄的优先顺序方面往往十分烦恼,尤其这次新开放的装备获取相对困难,这边对於这6个前排楼主提供一点个人意见

1.人马:属性提升中规中矩,仍旧保有原先得优势,同时还有觉醒的潜力,优先程度:高

2.潮汐:尽管护甲突破天际,魔抗血量都不低於人马,但是实际减伤效益难说,尽管觉醒技能相当优秀,但是小技能相对来说并不占优,只有大招强控优秀,优先程度:中等

3.船长:虽然高血量弥补了低魔抗的短板,小控大控都有,但是橙2的半肉半输出装备带来的实际战斗效益有待观望,优先程度:中等

4.蓝胖:能坦能控能输出的优秀前排,说实话除了血量魔抗稍嫌偏低,楼主真心找不到什麼大缺点,优先程度:高

5.骷髅王:与策划有著深仇大恨的骷髅王,面板属性除了护甲能看其余都与其他前排有著阶段上的差距,只能等待骷髅王觉醒大翻身了,优先程度:低

6.熊猫:尽管其余属性都算的上是不错,但不到300的魔抗成了熊猫的致命伤,4W9的血量能否弥补还未可支,静待觉醒重回亲儿子宝座,优先程度:低

最后,楼主表示其实不太会写这些总结什麼的 ...如果看的很累觉得叙述很累赘请轻喷... 


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