术士的救赎 噩梦远征的真核心

作者:    来源:口袋巴士    发布时间:2015-01-09 10:46:53

大家好,我是小兵,很高兴又和大家见面了。新版本更新了噩梦远征,在重置时可以选择普通难度或者噩梦难度,这个新玩法小兵感觉好多赞,但是脸黑的我看着群里频频爆出的各种×6、×10,也是半天说不出一句话来。不过,出不出装备都要打,毕竟金币也翻倍,龙鳞币也翻倍,对于我等平民,实属一项福利,也能缓解洗练的压力,不过与普通的远征不同,噩梦远征需要一点技巧和耐心,今天小兵争取用简短的文字给大家带来一些更加容易的过法。

一、阵容初探析。目前小兵常用的阵容有两套。一套是有一点点土豪的以pa为主要输出点的阵容,这个阵容对pa没有星级要求,装备方面橙满足够,当然多多益善,橙2更显暴力

另一套是以光法、双头、dp为主要输出核心的阵容。

二、操作初体验。首先说pa阵容的操作方法。Pa作为这个阵容的主力输出,特点就是能够迅速切入后排把对我方威胁较大、易造成我方阵容减员的英雄率先切死,比如沉默、光法、火枪等等,而后对方遗留的前排则会成为我方积攒能量的的“能量面包”,这种打法目前来看肯定是最合理最给力的了。开场pa的大战和术士的大招基本同时甩出,让地狱火制造混乱的同时,pa迅速输出,如果对面有冰女这样的先手控制,可以先砸地狱火骗出了冰冻以后,再操作pa切入,期间对pa威胁最大的两个常见点,一个是猴子反身大秒pa,一个是光法开波之前秒不掉,pa会被光法推波推死,这种情况下,只能home。另一方面,如果切死了后排的话,前排中有蓝胖这样的英雄,不要让pa开大过去,有可能会被一个4倍直接带走,争取让地狱火承担这个大招,同时船长、蓝胖、全能这样的敌方前排可以给我放的小鹿、术士刷能量,术士的大招一场丢一个基本足够,要确保每局开场有大。

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第二套的操作相对无脑,但是过率并不高,dp、光法、双头的一轮技能基本不可能秒掉对方的全部英雄,场场吃对方光法一个推波的话,还有现在远征里到处是橙2满装备的dp,对我方的伤害是比较大的。这个阵容的关键是双头。双头的大战要在光法的推波出去之前放,要在对方的光法推波抬手之后冻住,这样既耗费了对方光法的能量,又能不吃这一个大波的伤害,其它的伤害小鹿奶一口就回来了。这个阵容home的次数会多一些,基本到了12关以后想要无伤通关就很难了,因为对面开大的时间特别早,不过到了12关以后,大家如果英雄池深的话,就可以拼刺刀了。

三、奖励初点评。噩梦远征的奖励不想多说,实在是给力,虽然我脸黑没捞到任何东西,但是这个绝对良心,包括橙1以上的装备和大量的魂石,如果你肯换钱换一个牌子的洗面奶,对于你来说,你可能领先别人三个月。

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另外需要说的是,第一遍通关的是噩梦远征,第二遍扫荡的奖励也是噩梦级别的,v10以上玩家放心扫荡。

总评:噩梦远征、王者之塔、预言之池、jjc、巅峰jjc、精英本通关、觉醒扛伤害,术士真核心,你怕不怕。



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