公会战初体验 对于布局和阵容的见解

作者:    来源:叉叉助手    发布时间:2015-01-08 14:41:26


各位朋友们大家好,我是来自刀塔传奇经典复古怀旧版七区的一名普通玩家,有幸在上周末第一次体会到了公会战的乐趣,兴奋莫名!关于公会战,我有很多的想法想和大家交流,希望能给时尚潮流的高玩们带来一点启迪。

公会战的奖励机制我相信很多玩家已经从各位大神的帖子里看到了,为了能更好的帮助公会拿下胜利,同时自己也能在公会战战绩中名列第一拿下战争领主边框,我们还需要做到更多。

【见解篇】

笔者就公会战的个人见解作一下叙述,当然被很多大神所赘述的重复内容我就不细谈了

1.公会战匹配

公会战匹配的机制真的是刀塔传奇目前除了我们经典复古怀旧版何时更新之外的最大的秘密,从笔者所在的区和一些朋友的公会匹配情况来看,第一轮的对手千奇百怪,比如我们100人公会俩个团都匹配到了极弱的对手,而同区活跃前六的俩大公会来了一次火星撞地球的强强对话,其他区的匹配情况也是完全没有头绪,第二轮重复了第一轮的故事,匹配也是随机。笔者于是大胆的猜测:

第一、二乃至第三轮匹配的对手与公会的总战力、前几轮公会战成绩无关!

再说区服问题,通过对朋友和本区公会的询问,发现在我们七区,俩轮匹配的对手基本都在5、6、7、8、9区,也就是说,为了避免老区和新区的公会来一场不对等的对话,刀塔传奇的匹配机制(应该包括时尚新潮版),

只会让本公会在相邻几个区(大约2-4吧)和本区内寻找对手!

2.奶队的强势

从论坛、贴吧来看,各种奶队逆天以一当百屡见不鲜,尤其时尚新潮版的橙一橙2奶队一夫当关、万橙0莫开让人叹惋,面对这种情况恶魔巫师和火女真的有必要多倡导公会朋友养养来应付这种局面了。即使最前沿的越狱区取消了血量和能量回复,但是依靠小技能出彩的奶队任然不见弱势。

虽然我们经典复古怀旧版还没有橙1、橙2,但奶队依旧非常给力。目前,死骑、觉醒全能、术士、小鹿+幻刺/敌法师/恶魔巫师/死灵法师的组合真的各有特色,无比伦比。

当然,本周即将登陆的冰魂能对非幻刺奶队造成极大的冲击,这是否会改变公会战的情况需要以后的实战检验。

3.橙2的碾压

从桌子机和果子越狱机的几轮公会战来看,橙2队伍打橙0乃至橙1都有了很明显的优势,这一点在我们经典复古怀旧版还未体现出来,不过公会战在未来的比拼将开始软实力兼备硬实力才能取得胜利,大量的橙2队伍镇路才能有效杀伤敌人的有生力量。

4.出战顺序

目前公会战已经改成改成一条路三组队伍同时开打,比以前的一组对决要有效率和合理的多。出场的顺序是按照该路的队伍战力从高到低排序,这一点让很多神壕在各路上要么是先出战以一当百,要么是成为过早死的炮灰,不过现在公会页面查看每一路派出英雄战力比较麻烦,希望龙图可以推出一个该路战力排序的管理页面方便我们这些辛苦的公会会长。

【实战分析篇】

本区一场激烈的公会战情报

笔者自己公会的本轮战报实在是毫无看点可言,不过本区活跃前六的俩大公会黑社会、联盟和Ex.Allia的一次火星撞地球的对战赏心悦目。

首先介绍俩公会的实力和战前部署:

Ex公会整体实力偏强,到达90级的老玩家更多,他们采取的是弃1路争俩路的战术,上路、中路排主力,下路放了垃圾队伍。

黑社会、联盟整体实力要弱于对手,不过公会的指挥和会员执行力很强,直接放空中路一支队伍没有排,争上、下俩路。

对战中,中路、下路胜负很快见了分晓,然后上路一直处于胶着状态,最后拼至一兵一卒,依靠一只埋伏已久的奶队拿下对面的奶队最后取的胜利。

由此可见,公会战取得胜利,不仅仅要依靠强大的实力,更需要公会管理的辛勤和成员的配合,在此向负责制定战术的黑社会会长和负责联系会员并一一帮助会员排阵容忙到深夜的妹纸致敬!

好了,虽然笔者依然是一个公会战菜鸟,但是看到各区大神和强大公会奋勇激战也颇为感悟,笔者认为公会战需要把握以下几个大方向:

1.认清自身实力,摸清对手状况

首先,自己公会什么样必须要清楚,笔者所在的公会大致能派出230支左右的全橙0队伍,大约有10支强力奶队可以用,可以指定三路并进的战术,而其他的正常公会该如何取舍要根据公会实力来。

再次,你的对手不会距离你的区太远,笔者就是亲自去各个相邻区在排行榜寻找匹配的对手公会的情况,总战力和每日JJC上他们公会的上榜人员,这一点基本可以帮助你们定位对手公会的实力。

2.疑兵布阵,卧底间谍

贴吧不知道多少帖子在发布很多搞笑的公会公告示敌以弱或者装作强大,而排出QQ小号卧底对方公会群也是常事,虽然是一个游戏,但是能够刺探敌方军情依然可以无所不用极其,古人云兵不厌诈,诚如是也。

3.遵循战术,合理布阵

公会的管理者指定战术是为了大家的胜利,有组织有管理有纪律才能取得好成绩,某些团结的公会甚至能让一个人或者几个人上全公会的号来排兵布阵,这样无论是遇上再壕的公会,都能打出自己的风格来,公会,不仅仅是一个游戏的组织,而是朋友一起玩耍的家!

好了,公会战周记,笔者决定慢慢记录有趣的事情和见到的激烈的对战,希望引起朋友和大家的共鸣,To Be Continue......



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