冷门英雄骨法的竞技场全分析

作者:    来源:口袋巴士    发布时间:2014-11-12 11:25:29

《刀塔传奇》随着JJC觉醒英雄的组合登场和巅峰竞技场的逐渐普及,相信各位玩家都有了初步的搭配思路和攻方套路,比如高智力T单点队克制敌法,一姐凤凰双头月骑等切入流克制单点,光法混合对物理队猴子队有奇效,再就是纯法系暴力流对物理队依然有压制效果。

在不断的开发和尝试(也可以说是模仿和学习)中,玩家在竞技场上攻防策略和搭配水平往往要快于新英雄的推出,这也是目前不少人困惑的地方:既然大家的英雄组合大同小异,好的搭配瞬间被镜像克隆,那么怎么样才能和对手拉开差距呢?

那么我们就把目光放在老英雄价值的新探索上,看看骨法这个被连续加强后的昔日MVP如何发挥出独特的战略作用。

1. 面板数据及基础分析

在敌法推出之后,骨法的皮脆和高智一直被玩家诟病,以至于最初版本的暴力英雄一度沦为鸡肋。然而,经过两次加强后的骨法,不仅力量成长有了质的提升,而且小技能(比如爆轰)的伤害也得到可观的增强。

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大家可以看到,五星骨法的力量成长达到7.5,在法师中算是非常突出的,另外我们也应该注意到骨法满装备满附魔状态下智力达到2009,比巫妖、修补、先知要稍低,再就是魔法强度接近6000,魔法暴击235。另外自带忽视魔法抗性62点,也使得骨法的小技能和大招输出有增益。

既然说到了小技能,那么我们就要看骨法的出招循环顺序;

进场:普攻——放逐——炮轰

循环:普攻*4——放逐——炮轰

由此可以看出,骨法在开场时可以对对面的中前排物理英雄造成大规模杀伤,而随后会进入4次普攻的中庸期,只要能够再次放出放逐——炮轰或者大招,那么才是骨法作用最大化的理想局面。

为什么说骨法是一个重新平衡物魔的战略英雄呢?我们就要看他的技能配置,首先是三技能的放逐,能够在开场或者相持阶段让对方一个英雄不能进行物理攻击(也不受物理攻击)的同时,会承受额外的魔法伤害。而二技能炮轰是一个很不错的范围AOE,根据出招顺序,骨法本身可以在放逐对方中前排任意一员的情况下(放逐的持续时间足够),再释放炮轰,所以效果针对低魔抗英雄的时候往往会出现暴击过万的画面。

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除了小技能放逐和炮轰的组合外,骨法的四技能还能为全队提供魔抗增益92点,这个技能不仅对于目前法系队欺负物理队低魔抗一边倒的局面有很大的平衡作用,而且在法系队PK法系队的时候,也为己方法系增强抗击打能力。只要搭配得当,针对得法,那么发挥英雄本色的骨法绝对会给大家带来惊喜。

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最后,我们来看看作为中排法师,骨法的站位如何。从下图可以看出,骨法的站位相对适中,排在智力更高的修补、巫妖和先知后面,也排在沉默、凤凰、女王的前面。

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2. JJC搭配思路和表现

上面我们已经分析到,让骨法发挥作用的两个地方,一个是在开场时利用放逐和炮轰获得战场主动,二是在相持阶段再次打出放逐、炮轰或者放出大招(攻击对方当前血量最大的一个英雄)。

我们首先来看看如何通过骨法搭配克制目前一个比较主流的国家队:骷髅/觉醒蓝胖、觉醒小娜迦、猴子、沉默、小黑。我这里采取的思路就是采取双前排(觉醒蓝胖和小娜迦),修补匠、骨法和沉默作为三中排。这样搭配的效果,首先小娜迦和骨法各自一个控制技能,能让对方的两个物理英雄在开局和相持阶段都不能攻击,而我方的主输出(修补、骨法和沉默),都可以在这个阶段尽情输出。

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然后我们再来看看对付现在也很常见的光法沉默混合队。一种光法混合队是带凤凰的,那么这里我用的就是纯法系队,另一种光法混合队是带猴子的,那么我这里就会用猴子代替修补。

从下面的战斗输出图可以看到,在对面同样拥有光法的情况下,我方光法的输出要比对方高出一大截,而对方的凤凰即使顺利开出了大,输出的效果也受到比较大的影响,这都得益于我方骨法为全体英雄带来的魔抗提升。

另一方面,在针对单t阵容时,骨法的放逐往往直接深入对方中排输出,而己方的小娜迦也在开场网住前排,因此给了我方觉醒蓝胖非常大的输出空间,另外对方光法的大招依然没有对我方猴子造成致命性的伤害。

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当然,看到这里大家肯定关心有骨法在,会不会在防守时被敌法一姐虐得死死的,我这里不敢说骨法不怕敌法切,但是至少还是有一战之力的。看下面的一个防守图。

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最后,我们再来看看面对纯法系队时,骨法组合的攻防两端效果如何。下面两幅图再次证明,骨法为全体提升魔抗的4技能在平衡物理和魔法英雄上面有着非常重要的战略意义。

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3. 巅峰JJC的搭配和表现

经过前面我们对骨法的分析,我们可以知道,全体提升魔抗的技能可以让自身的法系队在面对法系队时同样从容,而在面对物理队时更是优势明显,即使在巅峰竞技场中有可能碰到敌法一姐队伍,也未必是任人鱼肉的鸡肋。

因此拥有了骨法,在搭配巅峰JJC的防守阵容时的空间会更加自由。例如下面我这套阵容,就让不少人抓破了脑袋,呵呵。

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