攻击顺序 力量英雄实测合集

作者:    来源:琵琶网    发布时间:2014-11-11 16:34:12

刀塔传奇英雄攻击顺序在对战中很有必要被理解,在战斗中我们往往不知道对方什么时候会释放大招,但是我们可以掌握的是对方的下一个攻击是什么,然后用自己的大招去打断对方的重要被动技能,这样会让我们胜算提升不少。

【白牛】已测

开场暗影冲刺→平A→巨力重击→平A,暗影冲刺会在开场3秒后从屏幕边缘冲到中心去,因为第4个技能是加命中的,所以白牛的技能基本上就是如此循环下去的。

【骷髅王】已测

开场技能释放顺序:普通攻击→暴击

后续技能释放顺序:普通攻击X2→暴击

死后复活技能释放顺序:暴击→普通攻击X2

技能说明:由于有2条血所以生存能力真的不比潮汐差多少,但是暴击的施法前摇太长容易被打断,目前他是竞技场的王者T,跟巨魔配合死后巨魔切近战他再复活爆菊花,实在是很值得入手一个。

【小小】已测

技能释放顺序:山崩→拔树X4→山崩

技能说明:又是一个没有普通攻击的DPS向T,他的控制也很不错,大招能压缩敌方阵型,还算是比较不错的,但是不够肉是硬伤。

【神牛】已测

开场技能释放顺序:普通攻击→强化图腾→回音

后续技能释放顺序:普通攻击X3→强化图腾→回音

技能说明:控制多,看起来很美好,但是妙脆角啊,你能坚持到第二个回音再倒吗?

【全能骑士】已测

开场技能释放顺序:普通攻击→加血→魔免

后续技能释放顺序:普通攻击→加血→普通攻击→加血→魔免

技能说明:虽然很卖力的在加血,但是那个加血数值真的是弱爆了,而且毫无输出,又脆的像坨风干了的屎,大招在对面小黑放大的时候用有奇效。

【死骑】已测

开场技能释放顺序:普通攻击→死亡缠绕→罩子→普通攻击

后续技能释放顺序:普通攻击X3→死亡缠绕→罩子

技能说明:还是倾向于菜刀,只是3星有点脆,基本开不出大就挂了,到了4星倒是能开出大。

【船长】已测

开场技能释放顺序:普通攻击→水刀→洪流→普通攻击

后续技能释放顺序:普通攻击→水刀→普通攻击→洪流→普通攻击

技能说明:船长有颗DPS心,但是技能又不偏向DPS,装备偏向DPS,导致他输出也不行,抗也不行,果然是领袖人物,你见过哪个领袖总是上战场的?

【大鱼人】已测

技能释放顺序:破甲→普通攻击→重击→普通攻击

技能说明:攻击频率很快,倒下的更快。

【神灵武士】已测

开场技能释放顺序:普通攻击→血矛→活血术

后续技能释放顺序:普通攻击→血矛→普通攻击→血矛→普通攻击→活血术→血矛→普通攻击→血矛→普通攻击→血矛→活血术

开大之后是在循环中插入普通攻击→血矛→普通攻击→血矛

技能说明:血矛伤害不怎么样,比普通攻击高,活血和紫技能给他提供了一定生存能力,主要还是大,开大加速,第二个大好得快。

【熊猫酒仙】已测

开场技能释放顺序:普通攻击→酒雾→雷霆

后续技能释放顺序:普通攻击X3→酒雾→普通攻击X3→雷霆

技能说明:暴力输出带控场,酒雾克物理,雷霆不止晕还能推人,压缩阵型也是一把好手。

【潮汐】已测

开场技能释放顺序:普通攻击→锚击→海浪

后续技能释放顺序:普通攻击X2→锚击→普通攻击→海浪→普通攻击→锚击→普通攻击X2→海浪→锚击→普通攻击X2→锚机→海浪

技能说明:如此冗长的技能循环,完全不知道设计师是什么心态,但是无所谓,潮汐打什么技能反正都是不疼不痒。

【斧王】已测

开场技能释放顺序:饥渴→陀螺→普通攻击X2

后续技能释放顺序:陀螺→普通攻击→饥渴→普通攻击→陀螺→普通攻击X2→陀螺→饥渴→普通攻击X2

技能说明:不知道为什么好几个T的循环都这么怪异,从比例上来讲,斧王的技能使用率还是不错的,作为一个输出T,也很有市场。

【人马】已测

开场技能释放:套盾

之后技能顺序:践踏→普通攻击X3

技能说明:简单粗暴的技能顺序,践踏伤害不能看,晕眩时间也短只能当打断用需要赌脸,85之后硬的像铁但是战略意义不强,挡不住内射。

【刚背猪】已测

开场技能释放顺序:普通攻击→鼻涕

后续技能释放顺序:普通攻击X2→鼻涕

技能说明:无伤害的持续无缝减甲对物理队来说效果很不错,普通攻击也算比较疼,针刺不占技能循环,输出很不错,但是防御就有点看不下去了。

【凤凰】已测

开场技能释放顺序:顶鸟

后续技能释放顺序:普通攻击X4→回旋

还剩40S的时候释放第二次顶鸟。

技能说明:大招伤害逆天,但是被打断就瞬间煞笔。

PS:力量英雄的被动技能比较少,所以我们比较容易控制,如果你想问鼎刀塔传奇比赛的冠军,除了财力之外,这些技巧性的东西一定要记住哦!



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