《刀塔传奇》红得发紫的骷髅王优势和劣势分析

作者:    来源:好好玩    发布时间:2014-08-21 15:00:47

刀塔传奇》游戏现在骷髅王是最大家最喜欢玩的,可以说目前已红的发紫了,那么这个骷髅王有哪些好处呢?现在我们把《刀塔传奇》红得发紫的骷髅王优势和劣势给大家做一个点评。

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满级五星的骷髅王3w多血,还算不错

复活起来后只有12000+的血,虽然竞技场有额外加成,但是骷髅王随着等级的提高,越来越没用。

这个是坦克人马,现在的第一肉肉,但不是第一坦克,第一是熊猫。

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潮汐是因为前期没好坦克才用,虽然肉,但是输出很低,后期价值和骷髅一样,全能就是地雷,别练!

人马的恶心大家都知道,现在说出来会影响大家对英雄的培养。(小小剧透,光之守护克制他)

*60~70等远征国家队:死亡先知+巫妖+小鹿+沉默术士+白虎

*70~77等远征国家队:死亡先知+巫妖+小鹿+白虎+双头龙

*78~90等远征国家队:死亡先知+巫妖+小鹿+光法+双头龙(资源有限的选择培养,没有的英雄公会租一个)这个整容天不怕地不怕什么都不怕,通关率高达99%,(78等法师要第一时间带上红杖4阶)

骷髅后期的弱点:出招时间长,容易被打断。大招很废。

尽管这样,骷髅还是陪伴大家很久,起码80等的时候还是很好用。

下面是骷髅将来的发展史:

刚进阶紫色:10分(满分10

60~70:根据1区的开服时间,此时熊猫和巨魔已经出来了,但是60~70的熊猫很弱,加上巨魔和骷髅的相性非常好,所以也是10分。

70~80:熊猫崛起,大部分玩家开始熊猫+巨魔的组合。由于竞技场币的关系(毕竟双头龙不管PVP还是PVE都很出色),骷髅还是不少玩家的选择,8~9分。

80以后:5~7分,不能再多了,熊猫已经成神了,大家的双头龙也5星了,都开始养熊猫了。骷髅王这个时间都是守矿用了

总之能从0等到90等一直可以用的英雄只有3只:熊猫,死亡先知,小鹿。当然60多等的国宝要绕开法师队伍..

然后说下光之守卫!

首先法师在没装上红杖4阶(78等)前都不算怎么样,并且在60~70等的时候会被很多有魔抗装备的敏捷型物理英雄克制死,巫妖、光老头、修补匠、冰女都是,78带上红杖4阶后,法师输出几乎翻倍,就是*2。那画面太美丽我不敢看光之守卫迟早会加入国家队,但不是前期也是不是中期,因为前提和中期能量恢复太低,即使90等也只有700多。所以现在3星的可以止步了,留着给巫妖或者先知。

第一个红杖4先给巫妖!然后是双头龙!

小冰冰会在78等之后很暴力,但是出人马之后又瘪下去了….真可怜

修补匠和小冰冰差不多,但是由于克制敌法,所以比小冰冰有价值。

光老头作用和小冰冰和修补匠一样,竞技场克制物理队伍,远征也群体克制物理队伍,所以在使用面上大于修补和小冰冰,当然了,修补和小冰冰在某些情况下会很出色,因为他们的大招都是瞬间发动,而老头子要憋5秒…可恶!但是这5秒才是真正克制人马的关键..

其他法师就不用练了吧

另外PVE英雄如果站位在死亡先知前面的,都可以停手不练了。

中排站位顺序:巨魔→影魔→美杜莎→死亡先知→双头龙→神灵武士→巫妖→宙斯→修补匠→冰女→骨法→恶魔巫师→术士→黑鸟→沉默→月骑→火女→暗牧→凤凰→圣堂刺客→痛苦女王

 



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