《刀塔传奇》详谈远征的细节技巧 助你通关

作者:    来源:叉叉助手    发布时间:2014-08-20 10:51:00

远征,平民玩家最重要的收益来源,远征是否能通关,或者通关的次数的多少往往在一定程度上能够影响一个号的可玩性,所以远征在刀塔传奇里的重要性就不言而喻。而关于远征的话题和攻略在各大论坛比比皆是,游戏至今,相关远征的攻略也比较完整了,基本上远征大部分玩家还是能通的,不过随着近期版本不断的更新,越来越多的物理英雄的加入,人马队伍的横行,骷髅的复活一刀,刚背猪,熊猫,剑圣,巫妖大招也使得远征难度相比以往增加了不少,随着等级的升高,单纯的老式远征国家队也开始慢慢变得不能应对,即使能通远征,所耗费的时间相比以往也增加了很多,今天本文将会跟大家讲解一些在远征细节上很重要的技巧,无论你是低等级的新手菜鸟,还是玩了几个月的老玩家,对你的远征都是很有帮助的,让你的远征变得soeasy!

首先,远征公认的国家队,先知-巫妖-双头-小鹿-白虎。这个队伍几乎可以从你开始拥有到现在,你都可以一直用于远征,开始登场积满能量,然后在随后的关卡里开始各种放大,没血的时候小鹿回血,你只要拥有了这个队伍,远征就变得简单了很多。不过在这个队伍使用大招的时候,如果不讲究技巧,只是无脑的一阵乱放大,也会使得大招的效果大打折扣,在这里需要注意的细节是在对面阵容有白虎的时候,开场先知放大的时机是在对面白虎射出月神箭但是还没有射到先知的过程中放大,如果开场先知立马就放大的话,双头就会走到一号位置,而被对面白虎射到,然后被对面集火。运气不好的话双头还没来的及放大就死掉了。

而国家队中的巫妖放大的时机是在对面有两个或者更多的英雄走到重合在一起的时候进行放大,这样就可以保证巫妖大招能够有更多的输出,巫妖大招爆发高,如果放大时机好,开场就能秒掉对面一个英雄的话,整个队伍会轻松很多,所以巫妖的大招对于整个队伍是很关键的。在对面物理队伍,巫妖放大的主要对象为相对比较脆的巨魔,敌法和剑圣其他其次。而对面法系时尽量在对面中排走到一起的时候再放大效果会好很多

而国家队中白虎的大招因为能量慢,所以平时慎放,主要是起针对作用,一般情况下针对两种情况,第一种是针对开场对面巨魔的三飞斧,进场的时候当你看见对面巨魔跳进来刚要翻跟头的时候,白虎放个大,巨魔的飞斧就被打断了,当你的双头和巫妖进场就残血的时候,你就会明白打断巨魔的飞斧是多么的重要了。第二种情况,就是针对骷髅王的复活一刀,相信大家在远征遇到骷髅王的倒地复活一刀的情况不少吧,厌恶指数绝对排名前三,对于骷髅王复活一刀克制的办法,就是把白虎的大招一直留着,看到骷髅王复活以后菊花一紧就要开始向前刺的时候,白虎放个大招,妥妥的打断。让你从此免受菊花一紧的苦恼。

而现在远征中遇到人马队伍也不少见,开场3秒盾吸收不少伤害,人马也够硬,确实令众多玩家头痛。在遇到人马队伍时,远征国家队伍的放大时机一般为先知双头放大了以后,巫妖在等到3秒盾消失以后再进行放大,或者开场直接双头放大,先知不放大而是等到被眩晕过后再进行放大,具体情况根据自己输出情况而定。

不过人马队伍到了后期在有了敌法以后情况就得到很大改观。因为往往人马队后面配的都是法系队伍,所以在遇到人马队的时候上敌法可以直接闪进去切中排只要干掉了对面中排的主要输出英雄人马队也没有什么威胁了。在有敌法的情况下就可以下白虎上敌法。整个队伍的放大招顺序为:开场先知,双头大,如果此时敌法残血小鹿就放大进行加血,然后敌法在闪进对面进行第一次伤害后再放大(闪进去的第一次进攻为群体伤害,而且回血很多,)。基本上经过这一波的大招伤害对面的中排基本就死的差不多了,所谓的人马队基本上打不出什么伤害就结束了,所以在遇到人马队的时候上敌法是第一首选,而敌法的大招放大时机很重要,必须在闪进去打出第一次伤害后再放大。如果没有敌法选择用人马和对面同样的拥有3秒盾,效果也是不错的,当然对面人马后面配的法系比较多沉默也是很好的选择。

到了后期特别是80左右往往远征第一关是比较难打的因为没有初始能量,这个时候第一关选择远征国家队其中的2个左右的输出英雄,而其他选择物理系英雄是比较好的开始,因为物理系平A伤害大不过多的依赖能量,即使第一关死了个肉也不会影响整个远征。80级以后远征第一关一般情况下我会选择类似如骷髅/熊猫/人马巨魔双头先知白虎这样的组合,然后第二关开始用国家队,第三关小鹿开始回血,这样的开局可以保证远征开始国家队没有过多的损失。

当然,远征能够一队通关是比较理想的情况,也是大家比较希望看到的,但是事实是一队的通关的情况只是存在于你的远征英雄比较齐全而且你的竞技排名也不是很高的情况下才会出现。大家都知道远征难度跟竞技场排名有很大关系,后期竞技场名次越高远征难度就会越来越来,在我们会常常有V13玩家抱怨远征难度大,得花不少时间才能通关,所以对于一般玩家来讲,想要一队通关的想法实际意义和效果并不好,在远征开始几关多攒一队满能量的替补队往往实际效果会好很多,而远征替补队的使用方法最好是用4个远征英雄加一个替补队英雄的形式比较好,如果单纯的远征主力队为一队,替补队为另一队,上了替补整队牺牲了以后,过了一关,运气不好下一关遇到同样的阵容那么可能你的主力就无法再过去了,而每次只上一个替补英雄,每一关死一个替补,那么5个替补可以帮你过5关,效果明显比一次性上整个替补队要好的多。

本文至此也整理了一些在远征中比较好用而且常见的替补英雄

潮汐----潮汐大招能够打断人马开场的3秒盾和白虎的开场箭以及巨魔的三飞斧,当你国家队能量没满的时候上一个满能量的潮汐效果会不错。

巨魔---巨魔大招能够增加瞬间伤害效果等同于白虎开场虎跃比较适用于远征队输出不够秒掉对方英雄的时候,而且在你先知血量不足的时候可以下白虎上巨魔,开场就放大即可以帮先知挡伤害又可以提高输出,如果你血量比较充足的话可以下小鹿上巨魔,拥有巨魔大招和白虎虎跃双BUFF的国家队输出爆表,往往可以瞬间秒掉对面英雄,对有剑圣和刚被的队伍有奇效,但是由于巨魔回血和回蓝比较少,一般情况下用于国家队实在打不过的关,上了以后巨魔不是死了就残了,往往是一次性使用,属于远征保命英雄,平时慎用。

敌法----打对面中排和法系比较多的队伍有奇效,一般使用于78级紫3以后效果比较明显。什么人马队,小KISS嘛。

人马---开场3秒盾吸收伤害适用于远征主力英雄血不多或者能量没满的时候

美杜莎,修补---美杜莎大招石化。修补秒天秒地的大招效果都很好。

沉默----以前的远征国家队主力,随着物理系的越来越多,渐渐淡出国家队,满能量的沉默适用于对面法系比较多的队伍

风行----前期远征国家队主力之一,60级以前使用次数比较多后期因为伤害不住而慢慢退出国家队,大招效果主要用于打断对面英雄的大招。

冰女----后期远征国家队备用主力之一,78级以后暴击越来越高,伤害很多,效果很好但78以前伤害不够效果不明显

光法----后期远征国家队备用主力之一,前期由于远征资源不够,前期可以不用换,后期如果有的话,下白虎上光法也是不错的选择,在血量比较多的情况下小鹿上光法的效果也很好

众多T----凡是站位比先知靠前的T在远征英雄血量不住或者能量未满的时候上来抵挡伤害都是一个不错的选择。

 



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