【综合】经典名著成为大神级玩家的15个要点(下)

作者:    来源:任玩堂    发布时间:2014-06-12 18:01:21

如果你问《刀塔传奇》小白玩家和大神玩家的区别是什么?我很难回答你。但你永远不要质疑一篇文章的重要性,小白和大神可能就是差一篇文章的距离。读了它吧,我不敢保证你能成为大神,但最起码你不再是小白了!


十一.培养几个英雄才合适?

在目前主流的队伍中,主T是必须的,小黑白虎也是必须的,所谓的培养英雄实际上就是如何选择合适的中排来培养。中排英雄可谓百花齐,有影魔这样的敢死队,有沉默术士这样的硬控,有一姐和双头龙这样的能控能打。何谓最佳选择确实很难定义,但是一个能控能打是必备,一个菜刀是必备,一个纯控是必备。

针对竞技场你至少培养6位英雄。而针对远征,多一个T能让你的中排多攒会能量,而小鹿又是必备的。所以在竞技场英雄的基础上,小鹿 备用T这也是必须的。6 2=8至少八个英雄,两T一奶这是刚需。

十二.骷髅王和蓝胖我是不是你最深爱的人,你为什么不说话

骷髅王和蓝胖是我看好的两位战略型英雄,作为一个前排如果你太能打了,这让中排当观众又是何苦呢!早期的船长,初期的全能和潮汐站在前排被人抽得啪啪响也不见得能还手。当我们对T的要求不仅仅是挨打时,骷髅王和蓝胖出现在了大家的视野里。

一.骷髅王为何是战略英雄?

1.破坏队形:刀塔传奇在PK时存在一个站位问题,骷髅王的两条命并不是单纯意义上的死了活了,他原地信春哥时往往双方都剩三个左右的残血战斗力,对面中排欺压到你的队伍时他们脆弱性感的后背也漏给了骷髅王,骷髅王的反身出剑,暴击 吸血一剑倒一个,这种暴力的输出和稳定的拿下一个人头,我是不会拒绝的。

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2.吸血光环:茹毛饮血,钢的汉子,不需要多说,放出来了更好,不放出来也不怪他。

骷髅王的缺点:

1.面对一波流时跪的太早,中前期根本扛不太住DP和影魔的一波一压。可以练,但是在中期不能给你逆袭反击的快感。

2.远征十五个关卡只能复活一次,远征带他纯属见世面。

二.蓝胖为何是战略英雄,他为啥是大后期土豪的玩物?

1.蓝胖初始一星英雄,他的碎片一个在第十章一个在第十一章,接近满级时才能给它升星。你早期为他投资太多但是星数确实太低,金币的消耗又不允许你整天五六次十连抽来开蓝胖,所以他在70级之前很难有强力发挥。什么是后期?蓝胖就是。

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2.战略意义何在:法术暴击的高输出,四倍燃烧瓶砸到脆皮身上接一波蝠群就倒,这是何等的残忍。蓝胖主要施放法术攻击,但是力量成长如此之高成为了很多大神的诟病,实际上力法双练也不失为一种特色,而且五星满级三万 的血量保证了他在倒下前会有精彩的演出。这种神经刀的表现虽然有些无理取闹,但是谁愿意跟一个疯子动刀子呢?

骷髅王和蓝胖如何取舍全看各位,舍弃了稳定你就承担了风险,越大的收益陪伴着越大的风险,骷髅王和蓝胖就是T里的脸战士。

十三.小娜迦

判断一个英雄是不是后期的标准:看技能,看出装。小娜迦的出装图各位有看过吗?从紫色开始到紫三结束:分身斧、散失二阶、极限球、强袭、金箍棒、林肯、蝴蝶、散失三阶、大炮、冰眼、龙心、光耀、撒旦。整整十三件紫装,这是什么概念?撇开小娜迦这种疯狂的出装,再看它的技能:

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1.海妖之歌:全屏睡眠,不管前后排,不管法师菜刀。睡眠后无法被A醒直到时间到,比起她的姐姐美杜莎的半屏石化,催眠是否更配得上“课后授业”四个字。

2.激流斩击:磨刀霍霍向猪羊,还不光斩一个,中前排无法避免,212阵型对上小娜迦的122简直不敢想。

3.诱捕:撒出一张网,造成魔法伤害。被网住的敌人无法移动、闪避或进行物理攻击。先手技能,机理类似白虎的神箭。

4镜像防御:加闪避,技能点满加到60%,在面对菜刀队时常常有奇迹,我可以站着让你打,打不打得中就看本事吧。

 

小娜迦的四个技能一小控一大控一输出一闪避,Imba的出装注定了她是一个就算倒下也要撕你一层皮的女人。她非常适合出现在混合队阵型中,122和212都适用。最后提醒一点:十三级紫装中有近十件都是70级上下才能携带的装备,早期练她用她你不会尝到太多甜头,但是后期是绝对一妈。

十四.再谈骨法巫妖

如果真要巫妖说是法系的核心,那就再说透一点,巫妖可以算是远征队伍里的法系核心,而非竞技场

1.巫妖出装:双刷新球——两个刷新球能让巫妖连环开大,远征自主开大的世界对于巫妖来说的确是个很好的发挥场地。但是竞技场中排英雄本来不多我上巫妖削魔抗,下其他硬控英雄是否真能给我太多实惠?竞技场巫妖开大时对面还能站几人让你弹来弹去?

2.辅助效益:提升护甲让某人多站三秒钟好,还是换成其他英雄让对面静止三秒钟好?相信很多人都会选择后者吧!

骨法的选择:

1.放逐的确是神技,但有一个苛刻的条件:你的放逐对象就一定是你法术攻击的轰杀对象吗?远征你可以一遍一遍的SL来合二为一,竞技场瞬息万变不可反悔的前提下你的放逐是否真能起关键性作用?

2.血量:很开心,敌法的出现,终于让中排第一脆的位置从骨法变成了敌法,呵呵。

核心核心,何为核心,事物最主要且赖以生存和发展的那一部分称之为核心,没有巫妖的混合队或者法师队就没法获胜了吗?没有骨法的放逐,各位法师的队就杀不了人了吗?明明起到了辅助的作用为何要扣上核心的帽子?还是说拾人牙慧者,因为说的人多了,你也就跟着说了。

十五. 几句与游戏无关的心里话

我会欣赏一个把首发五小强带到80级的人,却不会去欣赏那个两小时就把敌法升到满星的玩家。人人都会说你这是被游戏玩,而不是玩游戏,我想追问一句,玩与被玩你到底如何才能划分清楚,被一个人喜欢和为值得你喜欢的人付出,你的幸福感到底从何而来?

有幸福感的人,坚韧不拔历久弥新,像豹子身上的花纹,随着岁月的堆叠,越来越鲜亮,从不后悔坚持或喜欢过什么。没有幸福感的人,给了他想要的一切,他依然会有后续的烦恼。一直陪着你的,往往是那个在英雄栏右下角默默发呆,在你还是小白时为你抗下很多伤害却从未抱怨过一句的船长。

今天给大家放出的已经是最后一篇经典名著了,如果你有全部看完的话,那么你离大神这个称呼也不远了。希望这一连三篇的要点攻略能对大家实质性的帮助,例如你不再是小白了!



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