玩家关于《刀塔传奇》诸王争霸的几个建议

作者:果盘游戏    来源:果盘游戏    发布时间:2015-05-12 15:09:20

  仅作为一个V15玩家对诸王争霸提几个建议给程序猿以及龙图的游戏策划们:
 
  1.强烈要求加入BAN英雄机制。
 
  现在的诸王争霸,无非这几个阵容:要么雷卡队,要么女表队,要么变种雷卡队,要么莱恩死灵全能百搭队……加入BAN英雄机制后,可以让一些不常用的英雄有用武之处,不让他们做千年冷板凳。
 
  另一方面,对你们的销售策略,游戏策划也有一定的帮助,在诸王争霸冷板凳英雄新搭配后,可以在普通游戏中进行培养,这势必要去练英雄,刷装备,不可能人人全英雄橙2。
 
  在直接点说,诸王都打腻了,打来打去这几个队伍,没有新意,谁还有动力练上去。(本人诸王徘徊在22级与24级之间,就是练不上去)
 
  2.现有的练级机制必须降低门槛。
 
  首先,16级后掉星,但是你25满级给的奖励也只有一个框,这调动不了平民玩家的热情,而且20以后平民玩家基本就打不动了。建议,在升到21级以后开始掉星,但不要输一场就掉一颗星,连输才开始掉星,就像之前连赢给两星一样的机制,比如:
 
  升级到21级后,获得一场胜利,给1星(连胜不给两星);
 
  升级到21级后,一场战斗失败,不减星,不加星;
 
  升级到21级后,连输两场战斗,减一颗星;
 
  升级到21级后,连输三场战斗,无论21级有几颗星,都直接降级到20级;(以此类推)
 
  升级到21级后,连输N场战斗,最低只会降低到16级,往后再输,不加不减。
 
  这样才能调动玩家积极性,不论平民玩家还是小R大R神豪玩家都能找到自己的位置,让更多玩家参与到手动PK的游戏当中。
 
  等级只是个人觉得比较理想的段位,可以根据策划以及营销策略做更改,比如18级或者20级后……
 
  3.奖励机制必须更改。
 
  虽然是第一季,可能策划还没有跟上,个人建议加入等级段奖励。
 
  即:
 
  1-6级给个奖励(比如你们送的皮肤)
 
  7-10级给个奖励(比如多少钻石,多少红水晶等等等,这就是策划的事了)
 
  11-20级给个奖励(比7-10级给的钻多,另外可以增加一些其他奖励,比如稀有英雄的灵魂石,就像吸血鬼那样)
 
  21-25给个奖励(这时候你可以给框给头像等等,但一定要有其他奖励,不然这辛苦半天练上去的25级,就为了一个框,你们说值不值?)
 
  ……
 
  4.在达到25级满级后根据积分,结算时给予奖励币种,就像工会战公会币一样的东西,第一名可以获得10000诸王币(名字随便取得),第二名获得8000诸王币等等等,获得的诸王币,可以在诸王争霸的商店中换取稀有装备、英雄皮肤、水晶……而不仅仅只是一个头像。
 
  5.修复各种BUG。
 
  卡、掉线、挂等等,诸多Bug,严重影响游戏体验!
 
  以上仅代表个人观点,可能我说的策划们也想到了,程序猿已经在做了,我知道如果要改成这样必定是大工程,但谁不想游戏往更好的地方发展呢。希望刀塔可以越走越远!
 
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