血腥盛宴《刀塔传奇》新英雄吸血鬼实测

作者:果盘游戏    来源:果盘游戏    发布时间:2015-04-21 15:21:01

  刀塔传奇游戏里,4月迎来了第三个新英雄——鲜血伯爵吸血鬼!相信各位队长都急切的想知道这个从世界BOSS化身成英雄的吸血鬼到底样吧?今天小编就为大家带来新英雄鲜血伯爵吸血鬼实测。

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  这个英雄,在永生梦境的世界BOSS相信大家都很熟了,定身和召唤小蝙蝠很恶心,加上流血造成的无法回血简直无法直视。这也是刀塔的原创的新英雄,那我们就来研究下这个新英雄是否强力吧。

  【吸血鬼英雄定位】

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  前排法师型坦克

  潮汐→大鱼人→白牛→斧王→船长→小小→神牛→刚背猪→人马→吸血鬼→死骑→骷髅王→龙骑士→熊喵酒仙→灵魂守卫→敌法→蓝胖→末日使者→全能骑士→拍拍熊→死灵法师→剑圣→电魂→小娜迦→灰烬之灵→军团指挥→流浪剑客

  吸血鬼前排的站位分析:

  由此可见吸血鬼的站位非常靠前,所以除非是纯肉英雄,其他的有输出或者有奶的都会在吸血鬼的后面。

  吸血鬼满级属性

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  3W8不到的血量作为前排看上去确实有些单薄,吸血鬼在属性面板中拥有608点魔。

  高魔抗的特点非常应和现版本的法师横行,低血量必定需要辅助T的保护或者作为副T存在。下面就是技能方面了,作为一个世界级BOSS,强大的技能是必不可少的。

  【技能】

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  敌人在被标记的那一刻即受到伤害。用于标记的邪恶利剑会对被标记的敌人造成魔法伤害。

  超强吸血技能,现在的DP强力就是因为可以吸血,可以想象一个可以吸血的T,只能用呵呵了。吸血鬼对幸存者造成的伤害会转变成吸血鬼的生命值。从图中可以看出,吸血鬼已经残血时,一个大招瞬间回满血量!

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  禁锢单个敌人,若敌人在禁锢期间内死去会变成一个恐怖的蝙蝠。蝙蝠每次受到伤害都会给他的主人回复等量的生命值。

  和世界BOSS的禁锢一样,禁锢期间被杀死会变成一只蝙蝠,这技能配合骨法,恶魔,修补,等等单点英雄非常不错。

  蝙蝠会给吸血鬼回血,比术士还强力的宝宝出世了。吸血鬼的强大限制技能,召唤来一个巨大的十字架砸晕敌人并禁锢,而在这期间内如果该敌方单位死掉的话,还会变成一只攻击力很高的蝙蝠,这只蝙蝠被攻击的话还给吸血鬼恢复等量的生命!绝对是攻守兼备的技能。

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  多重小范围攻击,能打到前排+副T+伪前排。注意,这是魔法伤害。

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  血色斗篷:满级可以为吸血鬼增加高达180点的魔抗,足以让吸血鬼足以成为一个强大的法系的坦克。

  【定位分析】

  可以排在死骑的前面,吸血鬼的站位情况显然是非常靠前的了;

  吸血鬼的物防和魔抗算是都非常给力,输出能力也还不错,在搭配上就需要注意一下有一些保护作用的队友。

  可以考虑下全能、死灵法师、暗牧这样的功能型奶妈队友,他们有能力把一个不太完美的肉盾变成合格的主T。

  推荐阵容:

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  2个奶爸加血辅助吸血鬼,吸血鬼虽然抗性和吸血能力不错,全能的护盾加上暗牧的薄葬可以让吸血鬼战得更久。沉默和恶魔巫师则是扮演控场的角色,加上恶魔巫师本身不弱的输出。

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  作为奶队另外大树也是个不错主T,吸收完伤害后,到后排作为输出。

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  或者术士奶,地狱火吸收伤害,可以让吸血鬼和后排放心输出。

  【实战分析】

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  第一场,对上法师奶队,点了个骨法,保护全队,结果碾压,吸血鬼大招全体伤害不要太好看。回到刚才分析的思路,吸血鬼是个相对脆皮的T,所以需要硬T或者奶的保护。

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  全奶阵容的保护下,吸血鬼相当于DP来使用,一个大招可以回来一半血,比DP强的地方就是能量恢复非常快,基本挨几下打就满能量了。

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  又是一个大招,无法术加成,伤害还算可观。这个阵容搭配不算合理,因为吸血鬼站位非常靠前,所以刚背猪发挥的地方不大。

  下面来看看伤害图,作为一个3星的T,输出已经不错了。当然在还没有商店换到5星的现在,测试只能做到3星。

  图14

  这套阵容打奶队也不错,吸血鬼是法术攻击,骨法的虚无和恶魔的变羊都可以给到法术伤害加成。

  图15

  总结:吸血鬼已经确认是智力型英雄,和蓝胖一样是属于前排T的,吸血鬼的双抗是比较高的,而且拥有较高的续航能力,血量在前排英雄中是属于较低的,所以不适合当主坦,需要有强大的前排再前面抗,而吸血鬼在旁边分担伤害,魔抗还是较高的,属于另一种死灵法师。

  优势:吸血鬼后期的魔抗是非常客观的,在目前女法神队盛行之下出一个给力的副T还是非常不错。

  劣势:吸血鬼不适合单T,而且遇到猴子也是很难打的,基本上猴子一个大必死无疑,吸血鬼的输出能力也不怎么样,比起很多副T来说还是差了一些。

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