大话西游手游速度&敏捷&修正之间的关系

作者:初九    来源:果盘游戏    发布时间:2015-10-19 14:34:18

  大话西游手游关于速度与敏捷的讨论可以说是最激烈的,各种关于提升速度、负敏玩法等等的一连串问题就从来没有断绝过,后面加入了男魔对于速度的修正后,就是更加混乱了。接下来小编就针对大话西游手游中敏捷、速度、修正这三角关系来一次重新的解析说明,肯定还有不少玩家陷在误区中,赶快自拔吧!


  速度:速度表示物体运动的快慢程度。在大话西游手游里表示人物或怪物之间的出手快慢!
  敏捷:敏捷是人物的一个基础属性,直观来看它代表着速度,但是其实敏捷包含额多种属性,包括:速度丶躲闪丶聪慧等,在大话西游手游里主要为角色和召唤兽转换速度!
  相信很多玩家都不一定很清楚速度与敏捷以及修正之间的关系,要计算一个角色的最终速度,那么必须先将敏捷转换成速度!但是很多人将修正加进去再进行计算,错误的算法是这样的:速度=敏捷*〔种族成长+修正〕人族成长0.8 仙魔1.0 鬼族0.85      就是说,一个人族成长为0.8,得到10%男魔修正后,以1为基准增加0.1,成长变为0.9,加100点名敏捷就是90点速度!错,大错特错!大家一定要记住,人物成长是不可被改变的。


  那么修正到底在什么地方起作用呢?
  答案是: 修正是在敏捷转换成速度以后才参与计算的
  具体算法如下:速度=〔敏捷*种族成长〕+〔敏捷*种族成长〕*修正=〔敏捷*种族成长〕*〔1+修正〕


  1.以不加男魔修正前的敏捷与速度的转换
  同样加敏捷100 那么人族速度增加80 魔仙增加100 鬼族增加85,速度=(100敏捷*人族成长0.8)+(100敏捷*人族成长0.8)*修正=80+80*0=80


  2.以加了男魔修正后的敏捷与速度的转换
  男人加了100敏捷属性 , 那么先转化为速度 ,加速度80,如果男人是男魔修正,我们以6.15%为例,那么就会有6.15%的速度加成!速度=(100敏捷*人族成长0.8)*(1+0.0615)=84.92
  下面是来自月光宝盒的拼命三郎为我们带来的数据:

  第一张图,看出衣服加敏捷为16点!
  第二张图,原始敏捷为110点!
  第三张图,敏捷增加16点,改为126,速度增加了13点,改为116
  一世男魔修正速度6.15%
  速度=(16敏捷*人族成长0.8)*(1+0.0615)=13.5872
  在显示上取整数,但是后面小数点的部分是隐藏相加的!也这是大家为什么有的时候加4点属性,一会给5点速度一会给4点速度的道理!


  关于裸体后速度与敏捷无法对应的情况:
  下图为男鬼裸体属性图!

4.jpg

  共109个敏捷,我们得知男鬼没有男魔修正,故此值109*0.85=92.65,但是为什么速度是101呢,该如何解释?


  详情如下:
  关于男魔修正的负敏鬼的错误纠正:
  有些玩家会认为,用男魔修转生的鬼族,再穿上负敏鞋子后会负敏更多!这种思想是严重错误的!前面我们已经强调: 修正是在敏捷转换成速度以后才参与计算的!而且手游中的负敏鞋子是减速度而不是减敏捷,这一点大家一定要注意!速度是转换结果,减速度就是减结果!
  所以如果您是男魔修正,假如有一只负敏120的鞋子,以100敏捷为例.其实速度是这样的:速度=(100敏捷*鬼族成长0.85)*(1+0.0615)-120=-29.77725
  用女魔修正的负敏的速度为:速度=(100敏捷*鬼族成长0.85)-120=-35
  所以,如果您用男魔修正去玩负敏,还认为更低的话,您会后悔哒!
  那么什么情况下才会更负敏呢?
  其实当男魔用速法给负敏男鬼的时候,才会让负敏更加负敏!公式为:速度=当前速度+当前速度*法术速度加成%
  我们以男魔法术加成20%为例,当前速度为-35为例,那么:速度=-35+〔-35*0.2〕=-35+〔-7〕=-42


  上面便是大话西游手游速度、敏捷与修正的三角关系,虽然还是那么乱,但是大家是否也在慢慢理清他们关系了呢!


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