《大话西游手游》评测:回归经典 追忆青春

作者:调皮鬼或小婊砸    来源:果盘游戏    发布时间:2015-08-05 18:40:34

  作为网易手游方面的经典IP移植计划,《大话西游手游版》能否继《梦幻西游手游》一样火热,能否延续《大话西游2》的经典成了近期热议的话题。最近《大话西游手游版》终于开启了封测,终于揭开了这款手游的神秘面纱。

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  人物形象的变化

  当年《大话西游》系列与《梦幻西游》最直接的区分方法就是人物设计风格的不同。但大话终究是比较老的作品,人物的作画风格改变也是无可厚非的,所以这次手游版人物风格进行了从新设计。

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  玩家选择的主角依然来自于《大话西游2》,目前可以选择的为4个种族共8名角色,也就是每种性别只开了一种角色,与《梦幻手游》并没有区别。人物的设计方面趋近与《梦幻手游》但又有所不同,虽然角色变Q了,但还是有原作的一丝韵味在。不过有所区别是有所区别,但又有谁愿意去仔细考究有什么不同呢,新玩家不会,老玩家也不一定会;而小编作为老玩家还是蛮喜欢新造型的。

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  剧情上的变化 称谓剧情的消失

  最早的时候,《大话西游2》想要拿高级召唤兽是要走剧情拿称谓的,不过在《大话西游3》中取消了这个设定。所有召唤兽与称谓无直接关系,但走剧情拿称谓的环节依然存在。在《大话西游手游》中,称谓系统还存在,但已不在主线的剧情当中。游戏有自己的主线,从一开始就存在,直接引导玩家一系列的行动。这是手游特有的模式,也是《梦幻西游手游》当初测试玩家遇到的问题,这需要玩家去适应。有些东西,总要去适应的,不可能一成不变。

  同样的基本操作 同样的风格

  正如头一条所述,大话与梦幻之间最明显的区别就是风格;但是在手游中,这两款游戏显出了可怕的同质化。不但从人物风格上,基本的UI设计与操作,两款游戏都基本相同。小编在游戏中最常见到的抱怨就是,这和《梦幻手游》有什么不同。虽然有所不同,但终究同质化太过严重,不仅新玩家,老玩家都未必能习惯。这也是现今所有手游都要面对的问题,同质化,很要命。

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  一样的任务 多种选择

  游戏中很大程度的保留了原作的任务要素,杀星、封妖、妖王、科举等等在游戏中得到了保留。在抓鬼的配对方面游戏也做了一定程度的优化。让玩家做任务找队友方便了不少。不过任务的配对并不只取决于寻找队友,我们后面还会提到。游戏中的任务得到保留后,老玩家能很快的就找到升级的路线,但新玩家在这方面比较吃亏,游戏中除非你自己找,不然并没有明显的主动提示教你点选活动来瞬移到任务点接取任务。虽然提示不明显,游戏的升级任务还是相当多元化的。

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  种族平衡需要重新考量

  在《大话西游手游版》中人族的平衡问题显现的比较严重,人族以靠速度和控制来撑场面,控敌可以防止敌人有过于强大的法术出现。但在《大话手游》的抓鬼任务中,每次开局敌人都会开局强制放大招随机高伤我放一人,这时候人族就显得没啥用,因为关键时刻救不了;另一方面,抓鬼的难度实际并不是很高,所以显得人族的控制可有可无。

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  人族毒术的问题更加严重,人族的毒并没有实质性高伤害,其造成的毒伤才是关键;问题就出在此,游戏中人族的毒伤要到下回合的初始阶段才会显现,也就是队中有女人,其伤害必须再多等一回合,这未必有些玩家能等啊。所以除非自己组队,不然人族在抓鬼这个升级期间没有任何地位;如何把握这一切,需要考量。

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  细节的偷懒必须指出

  人物形象一直是大话吸引人的地方之一,但在《大话手游》中人物形象的问题相对偷懒了不少。如果说普通NPC偷懒也没什么,但关键性的NPC偷懒则必须点出来批评一下。不管《大话2》还是《大话3》,人族师父程咬金的形象都让人印象深刻,不用说游戏,就算说书的也知道程咬金是个什么形象;但在手游中呢,变成了跟皇城侍卫一样的形象。手持一把佩剑,说“我的双板斧”会不会很奇怪?斧子呢?用心程度很成问题,但因为是封测,所以可能是因为完成度问题没做出调整吧。只能希望在下次测试中能改进这个问题。

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  过于快的充值体验

  《大话西游手游版》现处于封测阶段,但游戏中就已经开始鼓励玩家消费了,充600送召唤兽,充1000送仙器。这让人有些觉得充值是不是催促的太快了?虽然说封测删档,在正式测试和上架都会进行返还,但终究容易让人有些印象不佳。但是,一个愿打一个愿挨,我们也没办法管人家充值和收钱不是,终究也只是提提,无病呻吟罢了。

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  虽然改变巨大 但完成度高

  虽然《大话西游手游版》对原作做了很大的魔改,甚至可以说与《梦幻西游手游》同质。但必须说,这款游戏作为一个回合制游戏是合格的,完成度也相当高。不论是地图还是剧情亦或是升级路线,游戏表现的都非常的好。特别是升级方面,游戏的升级路线非常的通畅,与《梦幻手游》一样,一路都能升级下去,没什么难度。老玩家可能因为改变不适应,但要投入游戏却完全没有问题,网易在这方面还是拿捏的很好的。

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  写在最后

  从《大话西游2:再世情缘》到《大话西游3》,小编基本都玩了下来,也是小编这辈子玩的最久的一款游戏。所以难免有一定的情怀要素在其中,手游版对原作游戏做了一定的改动,曾让小编有些无所适从。而同质化,也毫无意外的发生在了本作之上。但终究,作为一款游戏《大话西游手游版》是合格的。就算老玩家,要带入游戏其实也是很快的。作为一个经典IP的延续,《大话手游》同样还有很多路要走,封测只是一个开始,各种BUG、设计的缺陷和偷工减料不可避免的会出现,正式版也是不结束,优化和版本更新是留住玩家的基础。作为一个昔日玩家,小编希望《大话西游手游版》真正与玩家见面时能做的更好,不要愧对《大话西游》这个经典的IP。

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