列王的纷争攻城机制攻略解析

作者:小胖鱼    来源:果盘游戏    发布时间:2015-09-08 07:46:00

  《列王的纷争》攻城机制攻略解析!列王的纷争是一款角色扮演策略手游。今天小编给大家带来列王的纷争手游攻城机制攻略解析。

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  实例:

  假设地图上有一座空城,里面没有兵,但是有陷阱。

  如果我们派出这样一支部队。步兵1个,枪兵任意,弓手任意,骑士任意,投石车任意。当这支部队攻击空城会发生什么?我相信很多人也有过类似的经验,其结果就是只有那1个步兵阵亡了,其他部队完好无损,不论其城堡里有多少数量的陷阱。

  列王的纷争攻城机制

  1、攻城时,守方先出手。假如守方城中无士兵,也是由陷阱先出手

  2、部队之间相互攻击是按照兵种的位置先后来攻击的,比如,步兵在最前,所以那一个步兵阵亡了,假设我不派步兵,第一个位置是枪兵呢?答案即是枪兵先阵亡

  3、攻击有输出的关联,同时也是按照部队的排来计算的。具体来说,假如陷阱的输出能够杀死1万个步兵。那么你第一排放1万个步兵死1万。放1个步兵,当这个步兵阵亡之后,这排的攻击即判定结束。不论输出是否打满

  4、攻击是采取回合制,当对方攻击我一次,我就要攻击他一次。而不是直接用攻击伤害来判定死亡数

  以上就是这次小编带来的列王的纷争攻城机制攻略解析,希望对大家的游戏过程有所帮助!大家快进入列王的纷争的游戏世界体验游戏带来的快感吧!更多关于《列王的纷争》手游的攻略和资讯,请大家继续关注果盘游戏。



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类型:策略

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