不休骑士

不休骑士修改版武器技能加点伤害深度分析

作者:zxc    来源:果盘游戏    发布时间:2016-08-07 12:49:00

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  这游戏有三个属性,分别是攻击、盔甲和技能伤害。大家可以看到我的技能伤害偏高,我主修技伤,但现在我先分析一下这三个属性的利弊。

  首先说攻击:攻击高的优点在于可以挂机,开着手机充着电挂机效率最高。其次才是离线挂机,那叫一个没效率。我没具体去实验究竟有多慢,但感觉应该相当于你在线打怪时把背包开起来,然后你的人物打怪速度你们可以自己感受一下。另外攻击其实是单体的,虽然有溅射,但效果弱爆了。实验结果是5点攻击溅射1 点。而且怪物不可能集中让你溅射,一次最多溅射到两只或者三只。

  盔甲:这个最好理解了,其实不应该叫盔甲,有限的感受告诉我这玩意其实是血量,而且根本没有防御这一说。怪物打你的掉血量是固定在小幅度范围内的,所以血量一定要足,另外这游戏有个Bug,装备上加防御百分比的,都不会加到人物上,所以目前有防御百分比的装备还是放弃吧,推荐攻击百分比和闪避的。

  技能伤害:技能伤害的一大优点在于群刷效率,并且达到三杀或以上有金币奖励,而想达到三杀或更高连杀,就必须堆技能伤害,本人嗑药以后最高传奇15连杀!

  综上叙述加点方案就是主加技能伤害再加盔甲,最后才是加攻击。

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不休骑士修改版
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类型:动作

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