《部落冲突》狗球流不同时期失败原因深度分析

作者:果盘游戏    来源:果盘游戏    发布时间:2015-01-26 10:59:07

作者:一地猪头

天气球流行一段时间了。

相信很多人也尝试了,但也总总遇到各种各样的问题。猪头也是不断的失败,不断的总结中学习和前行。

天狗气球三星遇到的几个最大问题有:

1,前期失败:

这种大家遇到的也最多,虽然加入了双石,前期准确的灭掉援军、两个防空和一个地狱塔还是有很大的不确定因素。

前期失败的因素主要有:

A,引援或者杀援失败。这种针对单石天狗气球流,引不干净援军,或者杀援军的时候气球砸的不准确。对于杀援不稳定的,建议多带几个胡子一定要把援军引到一起。如果气球砸的不好控制,可以考虑带一个女武神杀援军。

B,双王或石头走位失败,导致没有灭掉防空或者地狱塔。这种问题最常见,模拟和实战最大的不可控因素也在这里。这个规避的方法主要还是多摸,找到石头和王走位的特点。针对性的注意一些很小的细节。下王的先后顺序,有时差一秒结果都完全不同。双王开技能的时间也很重要。

这里可以考虑先下石头,然后跟女王。炸弹开墙要注意不被秒掉。法师和女王清理的差不多了,下蛮王。蛮王跟进的晚了,可能会走偏,跟进的早了,很可能会被武器锁定。蛮王的时机要比女王更重要。蛮王要等石头吸引援军后再进入。

C, 闪电电援军失败。 特别是用了跳墙后,闪电的落地位置有些不同。需要参考闪电落地位置的示意图。另外很多时候援军出来时间太长,双王在地狱塔和各种火力下顶不住。

2,中期失败:

A 狗过早爆炸,气球跟进太晚。或者气球太早,狗太晚,导致气球受伤害较多。一点小诀窍就是,先下狗,但狗的位置可以靠后一点下,让狗走的路长一点,气球在靠近防御位置的前面的下。这样狗和气球到达火力区的时间差可以小点。

B 气球走位太诡异,怎么都不打地狱塔和防空。这个是中期的重点,怎么让气球从容的走到地狱塔上面扔炸弹。要规划好路线,清掉影响气球走位的防御建筑。

C,气球还没走到地狱,冰冻就失效了,导致气球受伤太多,然后失败。这个问题,还是要注意冰冻和狂暴的时间。我以前一看见地狱打到气球就紧张的不得了,立马把冰冻丢下去。结果冰冻后面时间不够。后来得出的结论是,让气球烧一会,然后再丢冰冻。这是一个很小的细节,但对气球能否灭掉地狱塔是一个很重要的细节。

D, 狗没有活到最后一个防空。这种要求狗要一个一个的丢,而且最后一个狗可以在战局的中间再丢,不要过早丢。

E,狗没有吸收到红气球等陷阱,导致气球受伤较多。这种就要求丢狗的时候,让狗走的路线尽量覆盖防御区,让狗吸引火力和陷阱。

F,法师塔对气球伤害太大。可以考虑适时丢狂暴,或者有冰冻尽量冻住地狱塔。或者考虑配一个补血,给气球加血。

3,后期失败:

时间不够。这是大多数天狗气球遇到的通用问题,99%,98%是大家最心痛的,比那个49%还难过。补救的办法有几种:

A,前期和中期的时候,尽量加快操作,不要浪费时间。

B, 以前用单石天狗气球,这种情况最多,因为引援杀援,再石头杀女王,一般只剩下一分多钟。留给三星的时间很紧张。猪头的办法是,一下双王,就开始下气球开始主攻。这样把前期和中期有一部分时间重叠起来,对操作的要求稍微高些,一心要二用,两路兵要控制。这样的好处是,可以省出来至少十几秒,同时女王在气球的保护下,活下来帮助清理建筑。

C, 采用双石天狗气球,把引援杀援的时间尽量压缩,通过闪电解决。这样增加了点不确定性,当然能容易引援杀援最好先杀援

D,留两个气球,清理最后剩余的防御建筑,这样可以节省气球飞行的时间,给清理建筑留下足够时间。

E,狗没有爆掉,导致清理的兵不够。这可以让狗早点出发,多受点伤害。

做足了前期就成功了一半,中期做好就基本成功了。希望大家多练习,多思考,多想一些好办法。

 


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