COC玩家观点:论SuperCell犯下的大错

作者:右翼王牌    来源:果盘游戏    发布时间:2015-12-15 10:53:53

  据很多COC玩家反映,更新之后根本没法存钱了,好不容易存了一点钱,下线两分钟就被撸了,有玩家认为,这是SC商业化后从游戏开发者变成了商人,我们来看看玩家对此的看法吧!

3.jpg

  这个游戏的支柱是什么样的玩家?肯定不是收菜的,而是致力于部战的群体,他们怎么生存呢?

  种地为了存钱,存钱为了升级,升级为了部战,而打部战是最大的乐趣,因为这里有基友,有妹子,有胜利,有装逼

  现在的情况是,大家都穷逼了,温饱都成问题了,面对九十本的天价墙和王,升级变得龟速,而很多部落的首领本就是贴钱养部落打部战,现在且不说他们还有没有钱去养部落打仗,就单单是打上一个月都看不见王升一级这种情况,也会让大多数人失去兴趣,AFK就在眼前

  现在的盈利点都集中在种地,而部战对SC来说不赚钱,于是为了钱,就开始在种地上琢磨玩家,才有了这次更新

  正途是什么?应该是简化种地,强化部战,吸引大家去打仗,然后在部战环节适当增加盈利点,想不明白这一点,SC就是下一个诺基亚

  其实SC的本意是鼓励大家都提高自己的杯,比如九本在大师互撸,八本在水晶互撸,除了抢钱还有奖励,从修改奖杯奖励算法就能看得出来,但是实际情况是,胖吊出的快,但是撸同本费劲,黑兵能撸同本,但是又慢又贵,于是胖吊没把握,石法嫌慢的嫌慢,嫌贵的嫌贵,,更别说四个法术需要多大的时间成本,我估计统计一下服务器最近的总攻击次数是在不断下降的,这个游戏的经济系统整体处于通货紧缩的状态,而且还处在恶性循环中

  更可怕的是,大家雪崩一样的降杯,股灾一样的踩踏,都跑到金银杯了,就算以后黑兵便宜了也造的快了,准备石猪出去撸同本,计划一边打钱一边打杯冲回大师,可是还没到大师,在水晶就精尽人亡,黑库见底了,如此连复苏都乏力了

  总体来看,SC过于高估自己了,高估了玩家的忠诚度和热情,高估了玩家的业余时间了,作为一个手游,定位就是休闲,而现在SC想让你游戏在线的三个小时比上班还累

4.jpg


        更多精彩部落冲突资讯攻略,请关注果盘游戏部落冲突专区!
部落冲突

部落冲突

果盘微信公众号
关注微信送福利

玩家评论

精彩评论
部落冲突
部落冲突

类型:策略

#百万福利#老玩家游戏进度无损继承,海量[详细]#百万福利#老玩家游戏进度无损继承,海量福利百万宝石等你来战! 《部落冲突》一款策略塔防类手机游戏,该游戏以策略战争为主题,通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而成千上万的玩家进行战斗。村庄到达一定等级后,还可与其他村庄结成部落,进行部落间的战斗。