冲杯掠夺资源各种进攻阵型汇总详解

作者:    来源:口袋巴士    发布时间:2014-10-10 08:52:00

  部落冲突" target="_blank">部落冲突是一款战争题材类型的游戏,玩家可以建设自己的部落去攻打别人的部落,掠夺资源然后再发展自己的部落,那别管是阵型还是去攻打别人的套路,都是很讲究的,今天小编主要就给大家介绍一下各种流派打钱刷杯的效果以及优缺点吧。

  No.1:屌丝流

  配兵:野蛮人 弓箭 绿皮2:2:1,炸弹(4—6)

  打钱指数:★★★★★

  刷杯指数:★★★★

  优点:造价低廉且速度快,适合打采集器和资源靠外的阵型。

  缺点:资源中置和高防基本无望。

  点评:这是coc里最常见的流派,适合所有玩家,打资源也基本靠它,加速兵营一小时一百万没问题,并且十分易学,上手快。

  No.2胖屌流

  配兵:20胖子 野蛮人 弓箭,炸弹(4—6)

  打钱指数:★★★★☆

  刷杯指数:★★★☆

  优点:胖子顶伤害,野蛮人,弓箭输出,能打到一些资源中置的阵型

  缺点:胖子等级过低的话不能有效顶伤害,导致后面攻击输出时间不长,控制不好很难打到中间,如果再遇上什么防胖阵,基本无望。

  点评:胖屌流其实在coc里算得上是一个比较常见的流派,适合于6-10本。对控制要求相对高一些,需要多练习,常用于打活鱼,但是刷杯却没有屌丝流好,主要是胖子的造价和时间的限制,而且应该带一些法术顶上,否则很难达到效果。

  No.3天胖流

  配兵:(2-3)天使,(15-20)胖子,剩下屌丝 炸弹

  打钱指数:★★★

  刷杯指数:★★★★

  优点:打钱刷杯两不误,一般半小时一波,刷钱稳定,效率适中

  缺点:如果防空等级高,且内置,那就麻烦了。胖子容易踩陷阱。天使容易跟丢。

  点评:适合6,7本的玩家,一定要防空靠外的,效率只能说一般,十分常见的流派,几乎coc所有的玩家都会用。操作不难,但要控制好时间,联盟一定要引,不然等着团灭吧。

  No.4胖法流

  配兵:(10左右)胖子 (10左右)法师 6炸弹其余屌丝

  打钱指数:★★★

  刷杯指数:★★★

  优点:胖子顶伤害,法师暴力输出,屌丝清边,控制得好两星没问题

  缺点:兵种等级要求高,什么两三星的胖法,洗洗睡了吧。造兵时间慢,不加速的话,也只能是呵呵了,造价也不低。

  点评:对控制的要求更高了,要求法师必进中路,不然基本无望。法术也是两狂暴 治疗。其实也就是石法的低级版,适合7-9本。遇到引导阵也就只能下一个了,打钱并不合算,刷杯又太慢,不过刷黑水倒挺好。这也算是对石法的yy吧。

  No.5龙流

  配兵:(8-10)龙,剩余屌丝或苍蝇都行

  打钱指数:★★

  刷杯指数:★★★★

  优点:不管几星龙,输出都不错,基本上灭七无压力,灭八刚刚好,灭九有希望。法术三狂暴,效果杠杠的!使用者会有一种暴力美学的快感。

  缺点:显而易见,造价略高,七初,八初承受不起消耗,造兵时间慢,不是大鱼不会用。容易被引在外圈

  点评:算是部落战神马的必备流派,对于抢黑水,效果也好,操作基本上算是最简单的了,屌丝清边引联盟,灭掉防空,坐等三星。适合7-10本。

  No.6野猪流

  配兵:(20-30)野猪,剩余随便能清边就好

  打钱指数:★★★★

  刷杯指数:★★★★

  优点:作为唯一的地面不管城墙的兵种,能获得比空军更爽的快感,血量适中,攻击偏高,推本就是这么自信。造兵速度较快。

  缺点:一二星的野猪几乎只能去打一些八本和弱九,而且炸弹伤害1.5倍!遇见什么杀猪阵,也基本无望。

  点评:与龙流同样好用,造价适中,时间较快,是coc里8-10本很常见的流派,使用野猪,唯快不破。如果放兵慢了,治疗药水跟不上,那还是洗洗睡吧。同样,如果你爱黑水如命,不能接受一局2-3千的黑水消耗,也是洗洗睡吧。

  No.7法师流

  配兵:(2-3)天使,其余法师 炸弹,可带少量胖子,要以法师为主。

  打钱指数:★★★

  刷杯指数:★★★☆

  优点:灭掉防空后,有天使的保护,法师可尽情破坏,也会带来暴力美学的快感。

  缺点:对阵型要求较高,要保证天使的顺利存活,是关键,造价高,时间慢。

  点评:带上一治疗,二狂暴,效果杠杠的!就算不能推平,两星应该不难,与天胖有同样的阵型要求。适合7-9本的玩家,打打部落战还行,要是日常打钱,还是免了吧。

  No.8石法流

  配兵:请看高手的视频,不做详解

  打钱指数:★

  刷杯指数:★★★★★

  优点:石头的完美顶伤,法师的暴力输出,再来些女巫清边,想必是极好的。打九本,十本就是这么酸爽

  缺点:1-8本的小朋友,洗洗睡吧,造价不菲,速度较慢,法术得带齐,双王也必须给力!

  点评:冲击冠军杯的必经之路,coc大神的经典流派,胖法的原型。但对控制要求也很高,像我们这种渣渣,看看就行。

  No.9猪龙流

  配兵:6龙,剩下猪,部落兵用胖子和法师(必带)两狂暴 一治疗

  打钱指数:★★

  刷杯指数:★★★★

  优点:龙猪流也不用看城墙,属于龙流的进化版。

  缺点:造兵时间较慢,又耗水,又耗油。要求对猪,龙两流有一定了解。

  点评:引完联盟后放猪去灭一些防御,最好能灭掉防空,然后放龙,这样的话龙就会相对轻松很多。拿三星的几率增加了不少。适用于8-9本,打部落战效果挺好。

  No.10炸弹流

  配兵:全部炸弹 治疗法术,联盟兵建议也是炸弹

  打钱指数:☆

  刷杯指数:☆

  优点:满营的炸弹一字排开,看着对方城墙被炸得不成样子,内心有一种莫名的自豪感

  缺点:控制得好能得一星,造价高,时间长。

  点评:无与伦比的尊贵享受,在开始之前,将音量调至最大是必须的,看着对方城墙支离破碎,内心中无与伦比的自豪感。就俩字:倍儿爽!如果实在觉得不够爽,可以全部用狂暴法术,和弹跳法术。在战斗结束后,对方查看回放时也会永远铭记,膜拜你的,还等什么,快试试吧

  No.11气球流

  配兵:(20-24)气球(黑) (60-70)亡灵,1闪电,2狂暴,剩下治疗

  (由于小明对气球流不是特别了解,所以参考了一些资料,这是一种高端气球流的打法,常见于9-10本,特此对那些不太了解的新手说明,不要误解了

  打钱指数:★★★☆

  冲杯指数:★★★★

  优点:以黑气球为中心,延伸着暴力美学的优势,加上亡灵的有效跟进,成为了众多九本和十本大神的选择。

  缺点:除了造价高,时间慢,好像找不到了

  点评:由于这是一种高端打法,小明对此也不是特别感冒,所以,要详情了解的童鞋,请查阅一些大神的视频。此种打法一般徘徊在1800-2000 左右,但是有些大神,在3200 也经常使用。针对这种打法,只要气球能顺利进入中部,基本上就两星到手了。

  No.12皮卡石头流

  配兵:3石头 5皮卡 (10左右)炸弹,剩下屌丝,联盟兵带法师,双王都带,法术建议每种都要

  打钱指数:★★★☆

  冲杯指数:★★★★

  优点:石头完美顶伤,就算顶不了,皮卡血量也不少,再加上超高攻击的皮卡。对付高本不太困难。

  缺点:皮卡智商不高是众所周知的,所以,要引皮卡进中心,尤为重要,需要弹跳法术的帮助,和较高要求的控制。并且造价高。

  点评:在皮卡和弹跳更新后,使得这个流派孕育而生,更加精确地控制,能有效引导皮卡,加上屌丝或法师的清边,使得战斗更加的容易。此派也属于高等流派,适用于9-10本的玩家(8本没有女皇和弹跳法术,使用此流不太好控制,不过大神依旧可以得心应手)

  No.13弹跳女神流

  配兵:2石头 15女神 8炸弹,其余屌丝,法术带狂暴和跳跃,双王必带

  打钱指数:★★★

  冲杯指数:★★★☆

  优点:女神通过改版后,实用率大大提升,只要顶住伤害,让女神进入中心,不是三星也是两星,至于屌丝嘛,清边和引援军用。

  缺点:女神这个兵种不是很常用,使用此流也没多大难度,就是图个新鲜,实用性不大。

  点评:自从女神和弹跳改版后,这种流派也是突然兴起,让女神进入中段后,几乎就不会有什么障碍了,操作难度不大,适合9-10本。但实用性却一般,就是图个新鲜来两把,上手率较好。也属于暴力大流派中的一员。看着女神在那扫啊扫,转啊转,就挺爽的。

  No.14空军暴力流(主要是为7-8本的童鞋设计的)

  配兵:6龙 14气球,其余苍蝇,联盟最好带黑气球,如果没有,就带胖子法师,引联军)

  推平指数:★★★★(与龙流相近)

  效率指数:★★☆

  优点:典型的空军暴力流,经过完善,完美的适配了7-8本没有黑气球的尴尬,一般先放龙,灭掉一些防御和防空后,放气球跟进,这就像地面部队的石法流,其精髓在于龙要冲在气球的前面,让气球能够多输出伤害,再加上苍蝇的清边,基本上难度比龙流稍高,但以7-8本的配置,要打中后期九本,还是有难度。

  缺点:由于气球兵针对防御建筑优先攻击,所以,不用特别担心大部队会走偏,但龙就不好说了,所以建议下龙之前先清边,详情查询龙流打法。作为龙流的优化,缺点并不明显,但要挑刺,肯定会是有的。

  点评:我们常见的气球流都是以黑气球居多,那是因为气球等级低了玩不起!但是空军暴力流专门针对了7-8本的童鞋,也算是提供了一个新的打法,其实效果因为等级限制,与7-8本的龙流基本相当,对于法术,也肯定是带狂暴啦,其实治疗药水,对于空军暴力流用处不一定要比狂暴大,带不带看个人喜好。



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