部落冲突官方对匹配机制调整的解释

作者:无防御大队长    来源:果盘游戏    发布时间:2015-10-09 16:51:03

  接下来为大家带来的是部落冲突官方对匹配机制调整的解释,匹配机制是COC的核心支撑,每次匹配机制的调整都引起玩家的广泛关注,感兴趣的玩家不要错过了哦!赶快来看看吧!

  对于匹配机制官方早就给出了解释:

  部落间将基于部落成员的力量进行匹配. 当对手部落找到时,部落战将立刻开始,部落战匹配中也没有“下一个”按钮。

  “力量”究竟是什么概念啊?

  力量基于每一个成员的进攻力量 (部队、人口、法术和英雄) 和防御力量 (防御建筑、城墙、陷阱和英雄). 不同的阵型不会影响. 成员改变他们力量的唯一方式便是升级这些起作用的部队、法术、等等。

  今年五月的更新里也有一点。

  匹配调整

  在联机游戏中,现在您更容易搜索并匹配到与您大本营同级或相近的对手。(注意,这不是部落战匹配)

  更新了部落战匹配时的战斗力计算规则,弥补了高等级墙,英雄和骷髅陷阱等的分值。

  (在部落对战双倍经验活动时已上线)部落对战匹配会倾向于用更长的时间来搜索到实力更匹配的对手!

  还有网友9月份因为神匹配发信coc后官方客服给出的回复

  (借用网友“亚盛集团22”的帖图)

  以上内容说明

  1、部落战匹配是以全体参战成员防御和攻击力量的总和进行配对的。

  而且确实每一个“力量”元素都有一个相应的分值。至于防御和科技的各自占比是否1:1或接近1:1,只有拿到coc的这个分值表才能知道。其他的推断都是不准确的也是没有什么实际意义。

  2、五月更新弥补了部落战匹配中高等级墙、英雄和骷髅陷阱等的分值,说明属于防御的几个力量元素权重大大提高了。这是很多玩家也确实感受到的。高等级墙九本多的部落估计感受更强些。

  3、九月回复说明官方修改了匹配时间的优先级,相对降低了原来倾向用较长时间搜索实力匹配对手的优先级。为了缩短匹配时间,神匹配发生的几率大大增加。

  4、coc追求的是所有部落绝大多数的公平,而不是每一个部落每一次匹配的绝对公平。多数时候还是实力相当的吧。能碰上叫苦不迭的神匹配,也必然会碰上福利般虐杀的神匹配。这也是一种相对公平吧。估计虐杀别人时不会发信给coc吧!

  5、不管是否神匹配,coc执行的是同样一个匹配机制。我想不会针对某一地区或某一部落给个第二套匹配方法吧。

  在这种部落战匹配机制下,个人玩家如何发展,就要看个人对于防御和攻击两者在部落战中所起作用大小的不同理解了。是攻击防御均衡发展,还是重攻击轻防御,还是优先防御正常攻击,或是极限的无防无墙全攻击,这也体现了这个游戏玩法的多样性。


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类型:策略

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