对新版本阵型设计的猜想

作者:    来源:游戏园    发布时间:2014-07-04 12:43:33

  为玩家带来一些部落冲突中关于对新版本阵型设计的一些猜想,那么下面就来详细的分析下吧!希望可以帮助到玩家哦!

  鉴于炸弹对八戒的1.5倍偏好,估计野猪流的热度会冷下来。新的打法,新的防御会被大家所讨论。本来游戏的生命也在于更新,至于影响是好是坏,以后自然会有评判。那我觉得能做的就是如何欢乐玩耍。

  目前,龙流,胖法,石法,气球,都是些比较常见的打法,之所以不被用于对战主要是把握不稳,刚上手的可能打个一星,总觉得会推掉,可是结果却达不到。需要更多的实战和经验。当然很多大神都给出了个流派的经典配置 打法要点。多数人喜欢挑战,尝试新的事物,玩游戏当然更需要玩新奇的。对于这次更新,女武神,皮卡这些冷门可能被大家作出很多新的尝试。对此,我有些想法和朋友们讨论下:

  1猪不再犀利,中圈资源的防猪阵这个主流会往那个方向走,以前感觉防猪就防住了一大半的攻击 现在越发没底。都准备换阵了吗?

  2武神打架是找结合点 然后转圈的 打建筑,拆墙也都是,那新版本下,会不会城墙不再只是撑大防守面积,给引导通道,留白给大炸弹。是不是出现更多结点墙对防守会更有效的

  3会不会出现拆完王防守区域建筑 王没有被打死,可是又不参与其他区域防守的尴尬,所以,以后的阵型王必须出现在防守最核心处吗?


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类型:策略

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